Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Занятия по развитию ориентировки в пространстве...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
17.93 Mб
Скачать

Занятие 15. «Мебель»

Программное содержание:

  1. Учить соотношению игрушек с их условными обозначениями.

  2. Знакомить с простейшей схемой пространства.

  3. Упражнять в ориентировке в групповом помещении.

Оборудование: демонстрационный материал — макет комнаты, кукольная мебель (диван, кровать, круглый стол, два стула); изображение домика зайца; раздаточный материал индивидуальные фланелеграфы, набор геометрических фигур для моделирования схемы комнаты; наборы карточек (по 3—4 на каждого ребенка) с расположенными на них геометрическими фигурами, среди них — две одинаковые; бабочки на ниточках. Словарная работа: мебель, диван, кровать, стол, стул.

Ход занятия.

1. Педагог предлагает детям найти дверь для домика зайца и рассказать, где она расположена.

На доске находится изображение домика зайца без дверей и образцы дверей разного размера.

2. Задание «Составь план комнаты».

— У зайчика в домике уютно и тепло, в комнате красивая мебель. Дети рассматривают макет комнаты, обсуждают ее пространственное расположение, составляют на индивидуальных фланелеграфах схему комнаты с помощью геометрических фигур.

3. Физкультурная минутка. Дети выполняют движения соответственно тексту. Маленькие ножки бежали по дорожке,

Большие ноги шли по дороге.

Шли, шли — к двери пришли (к столу, к шкафу и др.).

Повторяется 3—4 раза.

4. «Найди одинаковые коврики».

Детям предлагается по 3—4 карточки, среди которых две с одинаковым расположении геометрических фигур. Необходимо найти два одинаковых коврика (на которых все фигур расположены одинаково). При затруднении ребенок вместе с педагогом анализирует взаимоположение фигур на карточках.

5. Игра «Бабочка». В руках у детей бабочки на нитке. По указанию педагога дети сажают бабочку на стол, под стол, на подоконник и т. д.

6. Подведение итогов.

Занятие 16. «Домашние животные»

Программное содержание:

  1. Учить располагать предметы в реальном пространстве по словесным инструкциям педагога, обозначать в речи пространственное положение животных соответствующим терминами.

  2. Упражнять в ориентировке с помощью зрения и слуха.

  3. Учить понимать простейшую схему пространства.

Оборудование: демонстрационный материал — музыкальные игрушки домашних животных, аудиозапись голосов домашних животных; раздаточный материал — набор картинок домашними животными, «письмо» — схема-путь к конюшне, на которой обозначены ориентиры (дерево, цветок, конура, конюшня); карточки на каждого ребенка с дорожками и ориентирами, среди которых 1—2 лишние; простые карандаши; повязки на глаза.

Словарная работа: домашние животные, корова, лошадь, свинья, овца, собака, кошка,

Ход занятия.

Педагог читает стихотворение С. А. Васильевой «Скотный двор»:

Что за шум стоит вокруг?

Громко лает старый пес,

Вот заржали кони вдруг:

Конюх им овса принес.

Здесь мычит корова: «Му-у»,

Вторит ей овечий хор.

И никак я не пойму,

Что за странный это двор?

Там сарай, за ним — конюшня,

Место есть для конуры

И лужок для непослушной,

Очень шумной детворы,

Где ягнята, жеребята,

И козленок, и щенок,

И смешные поросята —

Все резвились, кто как мог.

Летом там для всех раздолье,

Прогуляться за село

Выпускают стадо в поле,

А зимой — назад, в тепло.

Их накормят, и напоят,

И жилище приберут,

И причешут, и помоют,

Если нужно — остригут.

Человек заботлив очень!

Верный пес на то в ответ

Стережет жилище ночью

Вот уж много-много лет.

А корова нам подарит

Сыр, сметану, молоко.

Лошадь грузы переправит,

Хоть ей это нелегко.

Из овечьей теплой шерсти

Люди вяжут свитера...

Сколько пользы нам приносят

Обитатели двора!

1. Задания:

  • Разложи игрушки животных у себя на столе. Расскажи о том, как ты их разместил.

  • Найди на столе животных, о которых говорилось в стихотворении.

  • Как можно назвать этих животных? (Домашние животные.)

2. Педагог рассказывает детям о том, в каком домике живет каждое животное (корова — в коровнике, лошадь — в конюшне и т. д.).

Игра «Где мой домик?».

- Помоги лошади найти дорогу домой. Прочитай «письмо» — рассмотри схему пути до конюшни и проведи карандашом дорожку к конюшне на своей карточке. Что сначала встретится на твоем пути, что потом?

3. Задание «Где и чей голос ты слышишь?». Детям надевают повязки на глаза и предлагают узнать, чей голос звучит и где. Дети называют животное, рукой показывают направление, откуда раздается звук, а затем обознача­ют направление в речи. Педагог вместе с детьми находит игрушку и располагает ее в группо­вой комнате по словесным инструкциям педагога.

4. Игра «Угадай, чей хвост». Детям раздают карточки с изображением животных без хвостов и набор картинок с хвос­тами разных животных. Педагог предлагает подобрать животным хвосты. Затем просит детей рассказать, где такие же животные расположены в групповой комнате.

5. Физкультурная минутка. Подвижная игра «Рыбки». Дети выполняют движения соответственно тексту.

Рыбки весело резвятся В чистой тепленькой воде, То сожмутся, разожмутся, То зароются в песке.

6. Лабиринт «Накорми домашних животных». Перед выполнением задания педагог спрашивает детей: — Где на картинке расположены животные, где расположен их корм (рис. 9, прил.).

7. Подведение итогов.