
- •«Вожатская помогалка» методические и дружеские советы для новичков и корифеев
- •Попробуешь?
- •Тогда тебе нужно несколько уроков по негласным правилам поведения в дол.
- •Что следует помнить о нормах поведения c детьми:
- •Что следует помнить о нормах поведения
- •1.«Привет»
- •2.«Приветствие»
- •3.«Поздороваться локтями»
- •4.«Движение»
- •5. «Дрозд»
- •6.«Вырази себя в жесте»
- •7.«Это - здорово!»
- •8.«Алфавит»
- •9.«Кроссворд имен»
- •10.«Зажигалочка»
- •11.«Эстафета именем об стенку»
- •12.«Перепись населения»
- •13.«Покрывало»
- •14. «Газетка»
- •15. «Нарисуй себя»
- •16.«Визитная карточка»
- •17.«Первое впечатление»
- •18. «Сороконожка»
- •23.«Час эксклюзивных удовольствий»
- •24.«Ужасный секрет»
- •25.«Поиск единомышленников»
- •26.«Охота за сокровищем»
- •Вопросы к тесту «я – лидер»
- •«Квадрат»
- •«Дом – дерево – собака»
- •«Слово»
- •«Колдуны»
- •2Варианти.
- •«Монстры»
- •«Горящая земля»
- •Игры на снятие напряжения в группах мальчик - девочка
- •Игры на поднятие эмоционального фона
- •Тренинги на снятие агрессии
- •Одноразовые игры
- •Игры-минутки
- •Игры на внимательность
- •«Азбука»
- •«Шишки, желуди, орехи»
- •«Брито-стрижено»
- •«Пожалуйста»
- •«Черная магия»
- •«Коленочки»
- •«Камень, колодец, полотно, ножницы»
- •«Поход»
- •«Колдуны»
- •«Суша – вода»
- •«Из лесу вышло 5 крокодилов»
- •«Картошка, капуста, огурец»
- •«Птица, рыба, зверь»
- •«Нью-Йорк»
- •«Кошка – собака»
- •«Да» и «нет» по-болгарски»
- •«Прилетели птицы»
- •«Конь вороной»
- •«Хвост дракона»
- •«Тише едешь - дальше будешь»
- •«Третий лишний»
- •Мигалки
- •«Веселая ткачиха»
- •«Три шага»
- •«Четыре стихии»
- •«Доброе утро, охотник!»
- •«Коснись железа!»
- •«Посикота»
- •«Фыфки - пыфки»
- •«Красный, жёлтый, зелёный»
- •«Освобождение пленного»
- •«Кошки-мышки»
- •Упражнения на экстрасенсорику
- •0.Возростные особенности ребенка
- •Запомните самое главное!!! Вы должны всегда знать где находятся ваши дети-если вы не с ними! а вообще, вы всегда должны быть с ними!!!
- •Колобок
- •Все на колбасу!
- •Ролевая игра: “Театр”
- •Технология развития коллектива
- •Стадии развития коллектива (по Лутошкину)
- •4 Стиля работы с группой
- •2.Периодизация
- •3.Детское самоуправление
- •.Отрядный уголок(оу)
- •Предлагаем вам следующие поручения по чтп
- •6.Дискуссия
- •7.Огонек Отрядный огонёк в лагере
- •Виды и особенности отрядных огоньков
- •Общий алгоритм организации огонька
- •1. Предварительная работа.
- •2. Подготовительная работа.
- •3. Погружение.
- •4. Ход огонька
- •Типичные ошибки
- •Словарик (для этих рекомендаций)
- •Конфликтология
- •10.Первая помощь Основы медицины и техники безопасности Первая доврачебная помощь
- •Краткий перечень
- •Первая помощь при ранениях
- •Дыхательная недостаточность
- •Восстановление кровообращения
- •Медикаментозное лечение
- •Повреждения опорно-двигательного аппарата
- •Асфиксия
- •Синдром длительного раздавливания
- •Действие высоких температур и солнечной радиации
- •Тепловой и солнечный удары
- •Укусы змей, насекомых, отравления растениями
- •Отравления
- •Ботулизм
- •Аллергические реакции
- •11.Кричалки вопилки
- •Песня – кричалка «Мы» (к применению не рекомендуется, но весело)
- •Песня – кричалка «Тайга»
- •Песня «Апельсин»
- •«На берегу»
- •«Еду на танке» («Корова»)
- •«Чика-бум»
- •«Гиппопотам»
- •«Бала – бала – ми!»
- •«Парам – парэра»
- •«От Сухуми до Батуми»
- •Подготовка к приему детей.
- •День заезда.
- •Прием детей
- •Работа с отрядом.
- •Детский кодекс законов
- •Дневной сон.
- •Купание в душе.
- •Организация купания в водоемах.
- •Самочувствие детей.
- •Беседы по секрету.
- •Вредные привычки.
- •«Преступление» и наказание.
- •Посещение родителей.
- •Документация отрядного вожатого.
- •Легенды:
- •Песенник
- •Дорогой друг, коллега,соратник, вожатый!
Вопросы к тесту «я – лидер»
Не теряюсь и не сдаюсь в трудных ситуациях.
Мои действия направлены на достижения понятной мне цели.
Я знаю, как преодолевать трудности.
Люблю искать и пробовать новое.
Я легко могу убедить в чём-то моих товарищей.
Я знаю, как вовлечь моих товарищей в общее дело.
Мне нетрудно добиться того, чтобы все хорошо работали.
Все знакомые относятся ко мне хорошо.
Я умею распределять свои силы в учёбе и труде.
Я могу чётко ответить на вопрос, чего хочу от жизни.
Я хорошо планирую своё время и работу.
Я легко увлекаюсь новым делом.
Мне легко установить нормальные отношения с товарищами.
Организуя товарищей, стараюсь заинтересовать их.
Ни один человек не является для меня загадкой.
Считаю важным, чтобы те, кого я организую, были дружными.
Если у меня плохое настроение, я могу не показывать это окружающим.
Для меня важно достижение цели.
Я регулярно оцениваю свою работу и свои успехи.
Я готов рисковать, чтобы испытать новое.
Первое впечатление, которое я произвожу, обычно хорошее.
У меня всегда всё получается.
Хорошо чувствую настроение своих товарищей.
Я умею поднимать настроение в труппе своих товарищей.
Я могу заставить себя утром делать зарядку, даже если мне этого не хочется.
Я обычно достигаю того, к чему стремлюсь.
Не существует проблемы, которую я не могу решить.
Принимая решение, перебираю различные варианты.
Я умею заставить любого человека делать то, что считаю нужным.
Я умею правильно подобрать людей для организации какого-либо дела.
В отношении с людьми я достигаю взаимопонимания.
Стремлюсь к тому, чтобы меня понимали.
Если в работе у меня встречаются трудности, то я не опускаю руки.
Я никогда не поступал так, как другие.
Я стремлюсь решить все проблемы поэтапно, не сразу.
Я никогда не поступал так, как другие
Нет человека, который устоял бы перед моим обаянием.
При организации дел я учитываю мнение товарищей.
Я нахожу выход в сложных ситуациях.
Считаю, что товарищи, делая общее дело, должны доверять друг другу.
Никто и никогда не испортит мне настроение.
Я представляю, как завоевать авторитет среди людей.
Решая проблемы, использую опыт других.
Мне неинтересно заниматься однообразным, рутинным делом.
Мои идеи охотно воспринимаются моими товарищами.
Я умею контролировать работу моих товарищей.
Умею находить общий язык с людьми.
Мне легко удаётся сплотить моих товарищей вокруг какого-либо дела.
После заполнения карточки ответов необходимо подсчитать количество очков в каждом столбце (не учитывая баллы, поставленные за вопросы 8, 15, 22, 29, 34, 36, 41). Эта сумма определяет развитость лидерских качеств:
А – умение управлять собой;
Б – осознание цели (знаю, чего хочу);
В – умение решать проблемы;
Г – наличие творческого подхода;
Д – влияние на окружающих;
Е – знание правил организаторской работы;
Ж – Организаторские способности;
З – умение работать с группой.
Карточка для ответов теста «Я – лидер»
А |
Б |
В |
Г |
Д |
Е |
Ж |
З |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
Если сумма в столбце меньше 10, то качество развито слабо, и надо работать над его совершенствованием, если больше 10, то это качество развито средне или сильно.
Но прежде, чем сделать заключение о том, лидер ли подросток, обратите внимание на баллы, выставленные при ответах на вопросы 8, 15, 22, 27, 29, 34, 36, 41. Если на каждый из них поставлено более 1 балла, мы считаем, что ты был неискренним в самооценке. Результаты теста можно изобразить в графике.
Игры на взаимодействие
В начальный период формирования детского коллектива неорганизованное взаимодействие ребят часто становится причиной их неприязни друг к другу, преходящей в конфликты, безразличия к делам коллектива, противопоставления себя всему коллективу и т.д.
Избежать подобных неприятностей помогают специальные игры на взаимодействие, основная цель которых – установить близкие и доброжелательные отношения между детьми, а также между детьми и педагогами. При правильном использовании этих игр отношения складываются намного быстрее и благоприятнее, чем в любой другой ситуации.
Вожатый должен учитывать, что «пресыщение» играми на взаимодействие (переигрывание) может привести к тому, что у детей появится стойкое отвращение к ним. Поэтому игры необходимо сочетать с другими видами деятельности (спорт, групповые беседы, прогулки на природе, коллективно-творческая деятельность).
Необходимо позаботиться, чтобы у детей была возможность хоть немного отдохнуть от насыщенного графика первых дней его жизни в новом коллективе, побыть одному или вместе с новыми друзьями.
Когда проводить игры на взаимодействие? В любое свободное или особо отведенное время. Специально выделить для этой цели 30-40 минут (в зависимости от возраста детей) следует на первых этапах формирования отношений в коллективе или в ситуации, когда в уже сформировавшемся коллективе появились серьезные проблемы в отношениях между ребятами.
В данном разделе представлены игры, цель которых – организация эффективного взаимодействия и формирования благоприятного климата в детском коллективе.
Для создания сплоченного коллектива важное значение приобретает заинтересованность в совместной деятельности и общении друг с другом, а также развитие взаимного доверия, умения координировать действия для достижения общей цели, снятие тактильных и других барьеров общения.
Также в данном разделе есть игры, которые позволяют разделить отряд на микрогруппы и продиагностировать свой отряд на сплоченность, взаимопомощь, взаимовыручку и доверие друг к другу. Эти игры помогут вам узнать взаимоотношения между ребятами в отряде и выявить лидеров.
Игры на доверие
«ВОЖДЕНИЕ»
Описание: Ребята разбиваются на пары. Затем первые номера закрывают глаза. Это - "ведомые". Вторые номера - "ведущие". "Ведущие" ведут "ведомых" через различные препятствия, которые показывает им вожатый. Потом ребята меняются ролями (водить человека не меньше 15 -20 минут). «КОРАБЛИ И СКАЛЫ»
Описание: половина играющих – “корабли”, половина – “скалы”. “Скалы” рассаживаются на полу, “корабли” закрывают глаза и хаотично двигаются по комнате. При приближении “корабля” “скала” издает шипящий звук, с которым “волны накатываются на камень”. Цель “скал” – не допустить “кораблекрушение”. Потом играющие меняются ролями.
«ПРОВОДНИК»
Описание: ребята выстраиваются в колонну по одному в затылок друг другу, положив руки на плечи. Вожатый объясняет правила:
1. Запрет на разговоры.
2. У всех, кроме стоящего последним, закрыты глаза.
3. Последний – машинист поезда.
4. Хлопок по левому ( правому ) плечу – поворот влево (вправо ).
5. Хлопок по обоим плечам – вперед.
6. Хлопок по обоим плечам двойной – назад.
7. Хлопок по обоим плечам дробью – стоп.
Задача машиниста – провести паровозик несколько поворотов. После чего последний становиться – впереди всех и повторяют. По умению управлять можно судить о лидерах.
«ГУСЕНИЦА»
Описание: группа становится в линию. Каждый из группы подает свою руку соседу, стоящему сзади. Для этого играющие расставляют ноги на ширину плеч и подают руку назад между своих ног. При этом каждый также берет руку стоящего впереди.
Группа начинает двигаться назад. При этом задний начинает ложиться на пол. Группа двигается назад до тех пор, пока все не лягут на пол. Затем группе предлагается вернуться в исходное положение в обратном порядке.
Далее можно предложить команде не разрывая рук, показать как гусеница спит; как ест; как умывается; как делает зарядку; все, что придет в голову. Например команда, изображая спящую гусеницу, свернулась в калачик. Еще одна команда во время гусеничного сна положила головы друг другу на плечи – вот оно настоящее сплочение.
«101 ДОЛМАТИНЕЦ»
Описание: группа становится в линию. Каждый из группы подает свою руку, соседу, стоящему сзади. Для этого играющие расставляют ноги на ширину плеч и подают левую руку назад между своих ног. При этом каждый также берет правой рукой стоящего впереди. Далее последний участник в цепочке начинает ползти между ног. В результате вся команда перемещается подобным образом, руки расцеплять нельзя.
«АРТОБСТРЕЛ»
Материалы: мягкие метательные снаряды (мягкие мячики, игрушки).
Описание: участники разбиваются на пары. Две пары участников располагаются друг напротив друга. Один из партнеров становится «снайпером», надевает повязку и берет мягкие снаряды. Второй партнер становится его «тренером».
«Тренеру» не разрешается прикасаться к снарядам, к своему партнеру. Первый партнер может бросать снаряды, подбирать их. «Тренер» руководит его действиями и старается, чтобы в напарника при этом не попали мячом.
У каждой пары есть цель - попасть мячом в «снайпера» из другой команды. Когда это происходит, игра останавливается и партнеры меняются ролями.
«КАРУСЕЛЬ»
Описание: разбившись на пары, ребята образуют два круга (внешний и внутренний). "Внутренние" встают спиной к "внешним" и падают, уверенные, что их поддержат. После этого внутренний круг делает шаг вправо, и образуются новые пары (расстояние между кругами, можно варьировать).
Обсуждение результатов: самочувствие? Что нового открыли для себя? В чём состояли трудности при выполнении заданий?
«ВОСКОВАЯ ПАЛОЧКА»(колокол)
Описание: упражнение проводится в группах из 12 человек (если общее количество участников больше, их можно разделить на несколько маленьких групп). Группа стоит в плотном кругу. В центре в расслабленном состоянии стоит человек.
Техника безопасности: Исходное положение у стоящих в кругу - правая нога вперед, левая сзади в упоре, руки вытянуты вперед. Человека ловят на ладони.
У человека, стоящего в центре круга (по очереди все участники побывают в этой роли) ноги должны быть вместе, руки скрещены на груди, глаза закрыты (по желанию).
От группы требуется большое внимание и аккуратность, иначе человеку можно сильно навредить. Если в группе есть совсем слабый человек, то можно либо поставить его между двумя сильными, либо поставить сзади него более сильного человека, который просунет руки ему под плечи и будет его дублировать (при этом важно не обидеть самого этого человека).
Все участники кладут руки на стоящего в центре. После того как стоящий в центре участник получит утвердительный ответ на вопрос «Все ли готовы?», он опускается на чьи-либо руки и группа плавно передает его по кругу. Участнику, стоящему в центре, следует не забывать о том, что ноги его должны быть все время вместе и не сгибаться.
«РУЧЕЁК»
Описание: ребята делятся по парам и встают лицом друг к другу, сцепляя руки, создавая этим два бережка ручейка, которые должны быть равносильны. Им на руки, с помощью вожатого, ложится самый смелый, которого передают, подбрасывая, создавая волну, на другой конец ручейка. И так всех по очереди. Ребятам надо помнить, что эта игра на доверие. После окончания игры – рефлексия (анализ) – кто что чувствовал, какие ощущения испытывал? «БЕЖАТЬ МЕЖДУ ШЕРЕНГ»
Описание: группа стоит в две шеренги лицом друг к другу вытянув руки вперед. Человек проходит между шеренгами и в последний момент перед его лицом руки по очереди поднимаются вверх. Проходить можно либо с открытыми, либо с закрытыми глазами.
«ЕНОТОВЫ КРУГИ»
Материал: толстая, крепкая веревка, завязанная в кольцо.
Описание: все участники берутся двумя руками за веревку. Ведущий считает. Команда выполняет определенные действия под счет.
1. все отклоняются назад, держась двумя руками за веревку.
2. правая рука вверх.
3. правая рука вниз.
4.1. вокруг себя перекручивается первый участник (естественно все держат крепко руки за веревку), затем следующий, и так по кругу.
4.2. все садятся на пол.
5. все в коленях сгибают ноги.
6. встают.
7. исходное положение руки опускаем.
Комбинации команд ведущего:
1,
1, 2, 3.
1, 2, 3, 4.1.
1, 2, 3, 4.2, 5, 6, 7.
Потом обсуждается поддержка друг друга и зависимость результата общего дела от каждого, поскольку если кто-нибудь или несколько человек отпустят руки, то упадут все, включая их самих. Важно помнить об аккуратности.
«ЕНОТОВА КОЛЫБЕЛЬ»
Материал: толстая, крепкая веревка, завязанная в кольцо.
Описание: веревка в веревочном кольце перекрещивается несколько раз, образуется несколько петель. Каждый берется за образовавшуюся петлю. На петли ложится человек, его можно качать, подбрасывать.
«ПРОПАСТЬ»(скала)
Материал: для этой игры нужен парапет или длинная скамейка, возможен вариант бортика бассейна.
Описание: ребята выстраиваются на парапете (скамейке, бортике бассейна) вдоль края плечо к плечу, лицом к Вам (воде). Их задача: перейти из одного конца строя в другой, по очереди, лицом к ребятам держась за них и спиной к Вам (воде). Всё это должно происходить молча, если кто-то оступился или сорвался, игру следует начинать сначала. Те, кто стоят, помогают переходящим. Затем игра усложняется, ребята поворачиваются на 900, лицом в затылок друг другу. Условия те же самые. После игры – анализ.
«САМОЛЁТ»
Описание: игра очень простая. Ребята по очереди становятся самолетами. Требуется 5 человек, чтобы поднять на вытянутых руках человека над собой, в виде самолета и пронести его по кругу или до определенного места. Двое берут его за руки, фиксируя «подмышки», один за талию, двое за щиколотки и аккуратно поднимают. После окончания игры – анализ. «НА ПАЛЬЦАХ»
Описание: доброволец ложится спиной на парту, вокруг него становятся 9-10 человек, которые подкладывают под его тело указательные пальцы своих рук (руки при этом расположены ладонями вверх или в стороны, но только не вниз). По команде ведущего они поднимают руки до уровня плеч, и доброволец оказывается в воздухе, лежа, буквально на пальцах своих товарищей. Можно торжественно пронести кругом по помещению, после чего вернуть на место (проследите, чтобы участника несли вперед головой, а не ногами, поскольку это вызывает у многих людей неприятные ассоциации). Группа без особого труда поднимает участника весом до 70-80 кг.
Проводится обмен чувствами, возникшими в процессе нахождения «на пальцах».
Упражнение способствует развитию взаимного доверия, ярко демонстрирует, что при четкой координации совместных усилий удается без особого труда выполнить то, что внешне представляется чем-то из области фантастики.
«СВОБОДНЫЙ ПОЛЕТ»
Материал: для выполнения этого упражнения требуется устойчивое возвышение (стол, подоконник, сцена), находящееся на уровне локтей участников.
Описание: В этом упражнении особенно важны правила безопасности: ноги участников на упоре, так чтобы они могли пружинить; согнутые в локтях руки поставлены перед собой ладонями вверх, пальцы вместе, руки не напряжены. Можно попросить всех участников перед выполнением упражнения встать в это положение. Если на руках есть кольца, браслеты, часы, желательно на время выполнения «доверчивого падения» их снять. Вся группа должна встать возле возвышения в две шеренги лицом друг к другу так, чтобы вытянутые руки чередовались: рука одного участника — рука другого и т.д.
Один участник (в его роли также побывают все) встает на возвышение спиной к группе, ноги вместе, руки скрещены на груди. После того как группа утвердительно ответит на вопрос «Готовы?», этот участник должен упасть на руки. Важно, чтобы те, кто стоит внизу, перед падением немного отклонили корпус назад, чтобы не мешали головы. Эта «конструкция» может выдержать очень большой вес, так как он распределен между всеми участниками, но она совершенно не приспособлена для «усаживания». Поэтому очень важно, чтобы падающий именно падал, а не садился. Можно предложить ему представить, что от его затылка до пяток натянута струна, и он не может согнуться.
Игры на установление контакта
«РАЗМОТАЛО-ЗАМОТАЛО»
Описание: все становятся в круг, а ведущий говорит: «Размотало (все раскидывают руки и потягиваются), замотало (обнимают себя), соседа справа замотало (обнять соседа справа) - размотало (отпустить соседа справа и т.д.». Игра идет с различными комбинациями. Главное, чтобы все пообнимались. В финале можно сказать: «Всех сразу замотало (все образуют одну большую кучу)».
«СПАГЕТТИ – КЕТЧУП – КОКА-КОЛА»
Описание: все становятся в круг и берут соседа обеими руками за талию. Далее все движутся по кругу в ногу и на каждом шаге хором говорят: «Спагетти -кетчуп - ( а на «кока-кола» все одновременно вращают тазом). Затем все берутся за талию через одного человека и делают шаг в круг, чтобы не расцепиться. Слова и шаги повторяются. После этого все берутся за талию через два человека и все снова повторяется.
«АРАРАМ-ШИМ-ШИМ»
Описание: участники берутся в кругу за руки (по принципу: мальчик и девочка). В центр круга выходит водящий, закрывает глаза и вытягивает руки (стрелой) в любом направлении. Круг начинает двигаться по часовой стрелке, а водящий - в противоположном направлении. При движении все повторяют хором слова: "арам-шим-шим, арам-шим-шим, арамия-дульсия - покажи-ка на меня! И раз, и два, и три!" На счет "три" все останавливаются.
Игрок противоположного пола, на которого при остановке указал водящий выходит в центр круга. Эти игроки становятся спиной друг к другу и закрывают глаза, а остальные участники хором начинают считать до трех. На счет "три" игроки в центре поворачивают головы в любом направлении. Если повернули в одну сторону - целуются в щёчку, если нет - жмут друг другу руки
«СВАХА»
Материал: полотенце
Описание: Играющие и сваха сидят в круге. Около свахи два свободных стула, в руке у неё полотенце. Сваха предлагает занять стул двум юношам. Юноши думают (не совещаются) и шепотом каждый называет имя девушки, сидящей в круге, свахе на ухо.
Если они оба назовут имя одной девушки, то сваха ударяет полотенцем им по коленкам и предлагает перегадать, если названы имена разных девушек, то сваха называет имена девушек и приглашает их подойти к юношам.
Если девушки угадали (подошли к тому, кто их загадал), то сваха разрешает поцеловать избранниц. После чего юноши покидают свои места, а девушки занимают их места. Если не угадали, сваха бьет девушек по коленкам, а юноши загадывают снова.
«КРАСНОЕ И ЧЕРНОЕ»
Материал: карты или карточки красного, черного цвета.
Описание: участники садятся в круг. Каждый игрок вытягивает себе карточку, запоминает цвет – красный или черный. Затем ведущий показывает карточку с красным или черным цветом. Участники, цвет которых совпал с цветом ведущего, пересаживаются на один стул по часовой стрелке (получается либо на свободный стул, либо на колени другого участника). Перемещаться игрок может, в случае если у него колени свободны. Игра идет до тех пор, пока один из участников не вернется на свое место.
«ЗЕРКАЛО»
Описание: Участники разбиваются на пары, встают лицом друг к другу. Один из партнёров – “зеркало”, и его лицо, следовательно, - отражение лица второго партнёра, оно должно следовать всем его движениям. Пусть некоторое время они делают, что хотят. Возможно, один будет смешить, и отражению будет трудно за ним следовать.
Затем дайте указание: “Смотрите в глаза своему партнёру и, используя периферическое зрение, следуйте его движениям. Делайте их достаточно медленно, в одном ритме, не старайтесь обмануть друг друга. Добейтесь того, чтобы нельзя было отличить, кто является “отражением”. После определённых достижений в синхронности пар можно предложить кому-нибудь из других пар определить, кто ведущий, а кто его отражение. После того, как пары сработаются, предложите поменяться партнёрами (возможна неоднократная смена партнёров).
Анализ: упражнение развивает умение чувствовать партнёра и схватывать логику его движения, это очень хорошее средство развития психологического контакта; упражнение развивает способность к перевоплощению, учит попытке смотреть глазами другого человека на привычные вещи, на окружающих людей, на самого себя.
«ЗООПАРК»
Описание: отряд делится на две группы. Одна команда выходит за дверь, а другая строит какое-либо животное. Первая команда приглашается в зал, но они входят с закрытыми глазами. Задача этой команды – угадать что это за животное.
«ЖИВЫЕ ВОЛОСЫ»
Описание: команде необходимо изобразить волосы. Вот несколько примеров того, как можно это сделать.
1. Лысина - все становятся полукругом.
2. Крутая лысина - все также стоят полукругом, но посередине танцует один человек.
3. Шерсть животного - все стоят в шахматном порядке, изображая волосы, а два человека мигают между ними, изображая блох.
4. Волосы под феном - все изображают будто их сносит.
5. Волосы панка - все становятся в виде ирокеза и выставляют вверх руки.
6. Корона - все становятся в круг и соединяют руки наверху таким образом, чтобы получилась корона.
7. Волосы утром - т.е. полный бардак.
8. Грязные волосы - все наваливаются друг на друга.
Это только лишь несколько примеров того, что можно сделать. Пофантазируйте, по вспоминайте известных персонажей и жизненные ситуации.