Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
!!!Вожатская вспомогалка.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.1 Mб
Скачать

2Варианти.

«СЧЕТ ДО ДЕСЯТИ»+Л

Описание: играющие становятся в круг, не касаясь друг друга плечами и локтями. Все закрывают глаза. По сигналу ведущего группа должна сосчитать до десяти, но не просто так, а соблюдая одно условие: называть числа нужно в хаотичном порядке. Кто-то говорит “один”, другой – “два”, третий – “три” и т.д. Если одно и то же число назвали два или больше человек, группа с заданием не справилась. Счет начинается сначала. Договариваться об очередности нельзя.

Можно посчитать с какой попытки справилась группа.

«НАНАЙСКИЕ ПАЛЬЧИКИ»+л

Описание: участники стоят в кругу. Каждый игрок указательный палец правой руки кладет соседу на левую ладошку. Все опускают головы. По команде ведущего группа начинает считать про себя до 16 и под счет отбивает пальцем по ладони. Про себя каждый сказал: «шестнадцать», и вслух кричит: «Хей!».

Задача команды: крикнуть всем вместе.

«ГОМЕОСТАТ»+л

Описание: гомеостат – это прибор, который используют психологи для изучения групповой совместимости. Мы для этих же целей вместо прибора воспользуемся игрой. Играющих просят встать в круг, вытянуть вперед руку, сжатую в кулак, и по знаку ведущего выбросить произвольное количество пальцев.

Задача: не разговаривая, не перемигиваясь и не используя никаких других способов общения, добиться того, чтобы все играющие выбросили одно и то же количество пальцев. Попытки повторяются произвольное число раз.

Понаблюдав за играющими, учитель может выявить лидеров, под которых подстраиваются большинство ребят. Возможно, себя проявят стойкие “одиночки”, которые не захотят согласовывать свои действия с другими играющими, или отдельные группировки, успешно решившие проблему внутри своей группы, но не желающие подстраиваться под остальных.

«ПАУТИНКА»+л

Материал: веревка

Описание: между двух деревьев натягиваются две веревки: на уровне щиколоток и шеи. Между ними натягиваются резинки (произвольно), имитирующие паутину. Через одну ячейку может пройти только один человек. Веревки раскачивать нельзя. Разговаривать тоже. Задача: всем пройти сквозь паутинку, не порвав ее и не запутавшись в ней. После игры – анализ.

«ПЕРЕПРАВА»

Описание: команда, должна переправится через веревку, натянутую на определенной высоте над землей. При этом совершенно нельзя касаться веревки, если все же это произошло, то вся команда возвращается на стартовую линию и начинает весь процесс сначала. Высота веревки регулируется в зависимости от возраста участников: чем они старше, тем веревочка выше.

Для самых старших отрядов высота должна быть такой, чтобы ее невозможно было бы просто перепрыгнуть всем игрокам команды и это предполагало бы взаимопомощь при преодолении это препятствия. Обратите внимание на то, что это травмоопасный этап. Желательно «Переправу» проводить на газоне или в лесу на очищенной от посторонних предметов поляне.

«Монстры»

Материалы: проводится две черты на расстоянии 15-20 метров друг от друга.

Описание: задача команды – преодолеть заданное расстояние, используя X точек касания с поверхностью.

Количество точек X определяется по формуле:

  • Легкий вариант – число участников / 2 (т.е. на 10 человек – 5 точек).

  • Трудный вариант – число участников / 2 – 1 (2 или 3).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]