
- •Содержание
- •Введение
- •Часть 1. Теоретические сведения об алгоритмах поиска подстроки в строке
- •Основные понятия.
- •Строка, её длина, подстрока.
- •1.1.2. Понятие о сложности алгоритма.
- •1.2. Алгоритмы основанные на методе последовательного поиска.
- •1.2.1. Алгоритм последовательного (прямого) поиска (The Brute Force Algorithm).
- •1.2.2. Алгоритм Рабина.
- •Алгоритм Кнута - Морриса - Пратта (кмп).
- •1.4. Алгоритм Бойера – Мура и некоторые его модификации.
- •1.4.1. Алгоритм Боейера – Мура.
- •1.4.2. Модификации бм. Быстрый поиск (Классификация Thierry Lecroq [2]).
- •Т Листинг 6 урбо бм (Классификация Thierry Lecroq [2]).
- •1.5. Поиск подстрок с помощью конечного автомата.
- •1.5.1. Структура автомата.
- •1.5.2 Автоматные языки
- •1.5.3.Пример построения конечного автомата
- •1.6 Специфические алгоритмы
- •1.6.1 Турбо - обращение сегмента
- •1.6.2 Алгоритм Сдвига-Или
- •Часть 2.Экспериментальный анализ алгоритмов
- •2.1. Работа программы и результат
- •2.2. Суть эксперимента.
- •2.2. Результаты и анализ эксперимента.
- •Список литературы
1.2. Алгоритмы основанные на методе последовательного поиска.
1.2.1. Алгоритм последовательного (прямого) поиска (The Brute Force Algorithm).
Самый очевидный алгоритм. Обозначим S - слово, в котором ищется образец X. Пусть m и n - длины слов S и X соответственно. Можно сравнить со словом X все подслова S, которые начинаются с позиций 1,2,...,m-n+1 в слове S; в случае равенства выводится соответствующая позиция (Листинг 1). [1, 2]
Листинг 1
Error: Reference source not foundОчень просто, но очень неразумно. Ведь максимальное, количество сравнений будет равно O((m-n+1)*n+1), хотя большинство из них на самом деле лишние. Например, найдя строку aabc и обнаружив несоответствие в четвертом символе (совпало только aab), алгоритм будет продолжать сравнивать строку, начиная со следующего символа, хотя это однозначно не приведет к результату.
Следующий метод работает намного быстрее простейшего, но, к сожалению, накладывает некоторые ограничения на текст и искомую строку.
1.2.2. Алгоритм Рабина.
Алгоритм Рабина представляет собой модификацию линейного алгоритма; он основан на весьма простой идее, которую изложим, следуя книге [13 ,172-173].
«Представим себе, что в слове A, длина которого равна m, мы ищем образец X длины n. Вырежем "окошечко" размером n и будем двигать его по входному слову. Нас интересует, не совпадает ли слово в "окошечке" с заданным образцом. Сравнивать по буквам долго. Вместо этого фиксируем некоторую числовую функцию на словах длины n, тогда задача сведется к сравнению чисел, что, несомненно, быстрее. Если значения этой функции на слове в "окошечке" и на образце различны, то совпадения нет. Только если значения одинаковы, необходимо проверять последовательно совпадение по буквам.» (Листинг 2)
Листинг 2
Error: Reference source not foundЭтот алгоритм выполняет линейный проход по строке (n шагов) и линейный проход по всему тексту (m шагов), стало быть, общее время работы есть O(n+m). При этом мы не учитываем временную сложность вычисления хеш-функции, так как, суть алгоритма в том и заключается, чтобы данная функция была настолько легко вычисляемой, что ее работа не влияла на общую работу алгоритма. Тогда, время работы алгоритма линейно зависит от размера строки и текста, стало быть программа работает быстро. Ведь вместо того, чтобы проверять каждую позицию на предмет соответствия с образцом, мы можем проверять только те, которые «напоминают» образец. Итак, для того, чтобы легко устанавливать явное несоответствие, будем использовать функцию, которая должна:
1. Легко вычисляться.
2. Как можно лучше различать несовпадающие строки.
3. hash( y[ i+1 , i+m ] ) должна легко вычисляться по hash( y[ i , i+m-1 ].
Во время поиска х будем сравнивать hash( x ) с hash( y[ i, i+m-1 ] ) для i от 0 до n-m включительно. Если обнаруживаем совпадение, то проверяем посимвольно.
Пример (удобной для вычисления функции) [13 ,172]. Заменим все буквы в слове и образце их номерами, представляющими собой целые числа. Тогда удобной функцией является сумма цифр. (При сдвиге "окошечка" нужно добавить новое число и вычесть "пропавшее".)
Однако, проблема в том, что искомая строка может быть длинной, строк в тексте тоже хватает. А так как каждой строке нужно сопоставить уникальное число, то и чисел должно быть много, а стало быть, числа будут большими (порядка D*n, где D - количество различных символов), и работать с ними будет так же неудобно. Но какой интерес работать только с короткими строками и цифрами? Разработчики алгоритма придумали, как улучшить этот алгоритм без особых потерь в скорости работы.
Пример (семейства удобных функций) [13, 172-173]. Выберем некоторое число p (желательно простое) и некоторый вычет x по модулю p. Каждое слово длины n будем рассматривать как последовательность целых чисел (заменив буквы их кодами). Эти числа будем рассматривать как коэффициенты многочлена степени n-1 и вычислим значение этого многочлена по модулю p в точке x. Это и будет одна из функций семейства (для каждой пары p и x получается своя функция). Сдвиг "окошечка" на 1 соответствует вычитанию старшего члена, умножению на x и добавлению свободного члена. Следующее соображение говорит в пользу того, что совпадения не слишком вероятны. Пусть число p фиксировано и к тому же оно является простым, а X и Y - два различных слова длины n. Тогда им соответствуют различные многочлены (мы предполагаем, что коды всех букв различны - это возможно при p, большем числа букв алфавита). Совпадение значений функции означает, что в точке x эти два различных многочлена совпадают, т.е. их разность обращается в 0. Разность есть многочлен степени n-1 и имеет не более n-1 корней. Таким образом, если n много меньше p, то случайному значению x мало шансов попасть в "неудачную" точку.
Строго говоря, время работы всего алгоритма в целом, есть O(m+n+mn/P), mn/P достаточно невелико, так что сложность работы почти линейная. Понятно, что простое число следует выбирать большим, чем больше это число, тем быстрее будет работать программа.
Алгоритм Рабина и алгоритм последовательного поиска являются алгоритмами с наименьшими трудозатратами, поэтому они годятся для использования при решении некоторого класса задач. Однако эти алгоритмы не являются наиболее оптимальными (хотя бы потому, что иногда выполняют явно бесполезную работу, о чем было сказано выше), поэтому мы перейдём к следующему классу алгоритмов. Эти алгоритмы появились в результате тщательного исследования алгоритма последовательного поиска. Исследователи хотели найти способы более полно использовать информацию, полученную во время сканирования (алгоритм прямого поиска ее просто выбрасывает). Рассмотрим алгоритм Кнута – Морриса – Пратта.