
- •Догадайся сам
- •Центральное имя
- •Снежный ком
- •Давай познакомимся
- •А я еду, а я тоже, а я заяц
- •Я змея, змея, змея
- •Игры минутки Летел лебедь
- •Контакт!
- •Копна-горка-тропинка
- •Пальчики
- •Одноразовые игры
- •Я возьму с собой в поход...
- •Кенгуру
- •Люблю - не люблю
- •Игры на выявление лидера Большая семейная фотография
- •Задания
- •Карабас
- •Игры на раскрепощение Клоун
- •Эволюция
- •Прыжок без парашюта
- •Сандалик
- •Яблочко
- •Игры в любое время испорченный телефон
- •Главное, чтобы костюмчик сидел
- •На что это похоже?
- •Сладкоежка-барабашка
- •Телеграмма
- •Кегельбан
- •Приз в загадках
- •Свечку дуй - яблоко жуй
- •Что я видел
- •Подвижные игры
- •12 Палочек
- •7 Камней
- •Белки на дереве
- •Белки, орехи, шишки
- •Берег и река
- •Водит каждый
- •Водяной
- •Волки во рву
- •Вороны и воробьи
- •Всадники
- •Гуси-утки
- •Заколдованный замок
- •Заяц без логова.
- •Здравствуйте
- •Золотые ворота
- •Кажется, дождь начинается...
- •Капканы
- •Коршун и наседка
- •Кот и мыши
- •Кошки-мышки
- •Лабиринт
- •Летучий голландец
- •Мы веселые ребята
- •Отгадай чей голосок!
- •Охотник и сторож
- •Палочка-выручалочка
- •Подмигиши
- •Поймай хвост дракона
- •Попрыгунчики
- •Пятка-нос
- •Сантики-фантики-лим-по-по
- •Светофор
- •Считалки
- •Третий лишний
- •Укротитель диких зверей
- •Фильм-фильм-фильм
- •Ночь Триффидов
- •Проще простого
- •Любовь с первого взгляда
- •Галактическое содружество
- •Звёздный исход
- •I этап игры
- •II этап игры
- •Студия «Солнечный мыс»
- •Шоу “Каракули”
- •Что? Где? Когда?
- •Счастливый шанс
- •Сто к одному
- •Star — Старт
- •Царь горы
- •Звездный час
- •Поле чудес
- •Брейн-ринг
- •Молодые доктора
- •Воздушный флот
- •Серебряная волна
- •Советник
- •Тропа испытаний
- •Форд Баярд
- •Синхронный перевод
- •Зов джунглей
- •Знай наших
- •Сказочная эстафета
- •Рыцарский турнир
- •Творческая викторина
- •Пещерные люди
- •Звездная викторина
- •Конкурс актерского мастерства
- •Мисс отряда
- •Великолепная шапочка
- •Рисовалки
- •Страшилки в полнолуние
- •Горнист и девочка
- •О черном вожатом
- •Игры с залом Два гнома
- •Обсерватория
- •Макраме
- •8. На берегу
- •9. Дядя Абрам
- •10. Французская песенка.
Карабас
Для проведения игры детей рассаживают в круг, вместе с ними садится вожатый, который предлагает условия игры: Ребята, вы все знаете сказку о Буратино и помните бородатого Карабаса-Барабаса, у которого был театр. Теперь все вы – куклы. Я произнесу слово КА-РА-БАС и покажу на вытянутых руках какое-то количество пальцев. А вы должны будете, не договариваясь встать со стульев, причём столько человек, сколько я покажу пальцев. Эта игра развивает внимание и быстроту реакции. В этом игровом тесте необходимо участие двух вожатых. Задача одного – проводить игру, второго – внимательно наблюдать за поведением ребят. Чаще всего встают более общительные, стремящиеся к лидерству ребята. Те, кто встают позже, под конец игры, менее решительные. Есть и такие ребята, которые сначала встают, а затем садятся. Они составляют группу счастливых. Безынициативной является та группа отряда, которая не встаёт вообще. Рекомендуется повторить игру 4-5 раз.
Игры на раскрепощение Клоун
Для проведения этой игры необходимо разделиться на 2-3 команды и приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не весь коробок, а только верхняя его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе со спичками можно отложить в сторону. Для того чтобы начать игру, все команды выстраиваются в колонну, первый человек надевает коробок себе на нос. Суть игры заключается в том, чтобы как можно быстрее передать этот коробок с носа на нос всем членам своей команды, руки при этом должны быть за спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру заново. Соответственно выигравшей считается та команда, которая закончит передачу коробка быстрее. Недостатка смеха в этой игре не будет!
Клубок
Веревка связывается в кольцо. Водящий выходит из комнаты или отворачивается, а остальные, держась двумя руками за веревку, запутываются, образуя живой клубок, который водящий должен распутывать. Его задача – снова образовать круг.
Эволюция
Смысл игры пройти эволюцию от амёбы до человека. Сначала все амёбы (ниже приведены характерные признаки). Встречаются две амёбы и играют в «Камень-ножницы-бумага» (Камень – Ножницы; Бумага – Камень; Ножницы – Бумага). Кто выигрывает переходит на следующую ступень эволюции и ищет себе подобного и т.д. пока не появится 5 людей.
Амеба - поцелуи
Яйцо – «Бабл –бабл»
Динозавр – рычание и руками показывать открывающуюся пасть
Обезьяна – «У-у-у» и прыгает, как обезъяна
Человек – «Yes»
Прыжок без парашюта
Для этой игры четыре пары участников становятся с одной стороны стула лицом друг к другу, скрестив руки так, как это рекомендуется делать при переноске раненых. Спиной к ним на стул становится еще один игрок, который будет прыгающим. Он становится на край стула и падает назад как восковая палочка. Стоящие сзади со скрещенными руками 8 человек ловят его. Острота ощущений и успех того, что товарищ пойман, захватывают и увлекают ребят. Боязнь того, что их товарищ может удариться, заставляет ребят крепко держаться друг за друга. Структура детского коллектива очень вариативна, не всегда отношения в нем складываются гладко. Наряду с референтными (значимыми) группами часто в детском коллективе встречаются так называемые отверженные. Эта игра будет более продуктивной, если вожатый незаметно для ребят сделает так, чтобы на стул почаще становились отверженные, а ловили их лидеры или те, кто их отвергает.