
- •Догадайся сам
- •Центральное имя
- •Снежный ком
- •Давай познакомимся
- •А я еду, а я тоже, а я заяц
- •Я змея, змея, змея
- •Игры минутки Летел лебедь
- •Контакт!
- •Копна-горка-тропинка
- •Пальчики
- •Одноразовые игры
- •Я возьму с собой в поход...
- •Кенгуру
- •Люблю - не люблю
- •Игры на выявление лидера Большая семейная фотография
- •Задания
- •Карабас
- •Игры на раскрепощение Клоун
- •Эволюция
- •Прыжок без парашюта
- •Сандалик
- •Яблочко
- •Игры в любое время испорченный телефон
- •Главное, чтобы костюмчик сидел
- •На что это похоже?
- •Сладкоежка-барабашка
- •Телеграмма
- •Кегельбан
- •Приз в загадках
- •Свечку дуй - яблоко жуй
- •Что я видел
- •Подвижные игры
- •12 Палочек
- •7 Камней
- •Белки на дереве
- •Белки, орехи, шишки
- •Берег и река
- •Водит каждый
- •Водяной
- •Волки во рву
- •Вороны и воробьи
- •Всадники
- •Гуси-утки
- •Заколдованный замок
- •Заяц без логова.
- •Здравствуйте
- •Золотые ворота
- •Кажется, дождь начинается...
- •Капканы
- •Коршун и наседка
- •Кот и мыши
- •Кошки-мышки
- •Лабиринт
- •Летучий голландец
- •Мы веселые ребята
- •Отгадай чей голосок!
- •Охотник и сторож
- •Палочка-выручалочка
- •Подмигиши
- •Поймай хвост дракона
- •Попрыгунчики
- •Пятка-нос
- •Сантики-фантики-лим-по-по
- •Светофор
- •Считалки
- •Третий лишний
- •Укротитель диких зверей
- •Фильм-фильм-фильм
- •Ночь Триффидов
- •Проще простого
- •Любовь с первого взгляда
- •Галактическое содружество
- •Звёздный исход
- •I этап игры
- •II этап игры
- •Студия «Солнечный мыс»
- •Шоу “Каракули”
- •Что? Где? Когда?
- •Счастливый шанс
- •Сто к одному
- •Star — Старт
- •Царь горы
- •Звездный час
- •Поле чудес
- •Брейн-ринг
- •Молодые доктора
- •Воздушный флот
- •Серебряная волна
- •Советник
- •Тропа испытаний
- •Форд Баярд
- •Синхронный перевод
- •Зов джунглей
- •Знай наших
- •Сказочная эстафета
- •Рыцарский турнир
- •Творческая викторина
- •Пещерные люди
- •Звездная викторина
- •Конкурс актерского мастерства
- •Мисс отряда
- •Великолепная шапочка
- •Рисовалки
- •Страшилки в полнолуние
- •Горнист и девочка
- •О черном вожатом
- •Игры с залом Два гнома
- •Обсерватория
- •Макраме
- •8. На берегу
- •9. Дядя Абрам
- •10. Французская песенка.
Кот и мыши
На расстоянии 10 метров чертят две линии: за одной - домик кота, за другой - домик мышей. Водящий - кот спит в своем домике, а мышата идут к нему со словами: Вышли мыши как-то раз Посмотреть который час. Раз, два, три, четыре, Мыши дернули за гири... (В этот момент мыши подходят к коту и даже могут его потрогать.) Вдруг раздался страшный звон. Побежали мыши вон. После слова вон кот просыпается и бежит догонять мышей. Мышки должны спрятаться в своем домике. Те же, кого кот поймал, выбывают из игры или меняются ролями с котом.
Кошки-мышки
Для игры выбираются два человека: один – кошка, другой – мышка. В некоторых случаях количество кошек и мышек может быть больше. Это делается для того, чтобы оживить игру. Все остальные играющие встают в круг, взявшись за руки – ворота. Задача кошки догнать (дотронуться рукой) мышку. При этом мышка и кошка могут бегать внутри круга и снаружи. Играющие стоящие в кругу сочувствуют мышке и чем могут помогают ей. Например, пропустив через ворота мышку в круг, они могут закрыть их для кошки. Или если мышка выбегает из дома, то кошку можно там запереть, т.е. опустить, закрыть все ворота. Игра эта не проста, особенно для кошки. Пусть кошка проявит и умение бегать, и свою хитрость, и сноровку. Когда кошка поймает мышку, из числа играющих выбирается новая пара.
Лабиринт
Лабиринт – разновидность пятнашек. Играют не менее 11 человек. Два из них водящие – кошка и мышка. Участники стоят упорядоченно, расставив руки в стороны, лицом в одну сторону (образуя коридоры). По команде ведущего (либо хлопок, либо свисток) все участники поворачиваются обратно. Кошке и мышке разрешается бегать только по коридорам. Если кошка поймала мышку, то они меняются ролями, либо с кем-то из стоящих в лабиринте.
Летучий голландец
В эту игру лучше всего играть в лесу, особенно, если все замерзли. Согреются очень быстро. Игроки (10-30 человек) становятся в круг и берутся за руки. Одна пара человек бегает за кругом. Внезапно кто-то из них ударяет по сцепленным рукам кого-нибудь из круга. Пара, которую ударили по рукам, должна выскочить из круга и оббежать его вокруг, то же самое делает пара, которая ударила, только бежит в противоположную сторону. Те двое, которые быстрее оббегут круг, занимают пустое место. Другие же остаются бегать за кругом. История повторяется.
Ловля парами – разновидность пятнашек. Один водящий сначала пятнает одного. Затем, взявшись за руки, они пятнают вдвоем, затем втроем, когда число водящих станет – 4, то они разбиваются на 2 пары и т.д., пока все не станут водящими.
Мы веселые ребята
Участники делятся на две команды. Одна команда играет роль догоняющих, вторая – убегающих. Команды играющих выстраиваются в линию на разных концах игрового поля. По команде обе команды начинают двигаться навстречу друг к другу, говоря: Мы веселые ребята, любим бегать и играть, но попробуй нас догнать! Как только кончат произносить слова, команда догоняющих ловит команду убегающих. Пойманных приводят к ведущему и считают. Команды меняются ролями. Победители определяются по количеству пойманных. Догоняющие могут ловить противников до тех пор, пока они не забегут за свою линию.
Невод
Игра проходит на ограниченной площадке, пределы которой нельзя пересекать никому из играющих. Двое или трое играющих берутся за руки, образуя невод. Их задача - поймать как можно больше плавающих рыб, т.е. остальных игроков. Задача рыб - не попасться в невод. Если рыбка не смогла увильнуть и оказалась в неводе, то она присоединяется к водящим и сама становится частью невода. Рыбки не имеют права рвать невод, т.е. расцеплять руки у водящих. Игра продолжается до того момента, пока не определяется игрок, оказавшийся самой проворной рыбкой.
Обезьяньи салки – разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы передвижения, водящий обязан менять свой способ передвижения вслед за убегающим.