
- •1)Введення в автоматизоване проектування
- •2) Загальні відомості про cad/cam/cae-системи
- •3) Історія розвитку світового ринку сапр
- •4. Основні розроблювачі cad/cam/cae-систем
- •5) Методологія автоматизованого проектування
- •6)Види забезпечення сапр
- •Види забезпечення сапр
- •7)Загальна класифікація сапр.
- •8)Структура сапр
- •Принципи організації сапр
- •9)Стадії створення сапр
- •10)Принципи системного підходу
- •11) Структура технічного забезпечення
- •12)Типи мереж
- •13) Обчислювальні системи в сапр
- •14)Периферійні обладнання
- •15) Загальні відомості про програму SolidWorks
- •16)Інтерфейс
- •17)Створення нових документів і використання шаблонів
- •Відкриття існуючих документів
- •18) Початок роботи з ескізом - із чого починається малювання ескізу.
- •Панель «Ескіз»
- •21) Додавання геометричних взаємозв'язків
- •Додавання зв'язків за допомогою менеджера властивостей Add Relations (Додати взаємозв'язки)
- •Автоматичні взаємозв'язки
- •22) Відображення й видалення взаємозв'язків
- •24)Менеджер властивостей Розмір
- •23) Діалогове вікно Modify (Змінити)
- •25) Типи розмірів на ескізах в ескізному середовищі програми SolidWorks 2005 Горизонтальні/вертикальні розміри
- •27)Створення основи моделі шляхом витягування ескізу
- •29) Створення основи шляхом обертання ескізу
- •Створення твердотілих елементів обертання
- •Створення тонкостінних елементів обертання
- •30) Зміна орієнтації зображення
- •31) Режими відображення моделі
- •32) Створення довідкової геометрії
- •1. Створення довідкової площини Стандартні площини.
- •Створення нових площин
- •Створення довідкових осей
- •Створення довідкової системи координат
- •33)Створення витягнутих вирізів
- •Створення повернутих вирізів
- •34) Створення простих отворів
- •Створення стандартних отворів під кріплення
- •37) Дзеркальне відображення
- •Дзеркальне відображення з геометричним масивом і без нього
- •38)Створення лінійного масиву
- •Масив зі змінюваним ескізом
- •39)Створення кругового масиву
- •Круговий масив з розміром у ролі направляючої
- •40)Створення масиву, керованого кривою (ескізом)
- •Створення масиву, керованого таблицею
- •47)Зміна послідовності елементів
- •Відкіт моделі
- •48)Робота з тривимірними ескізами
- •Створення кривих
- •Створення ліній рознімання
- •49)Створення гвинтових і спіральних кривих
- •50)Створення витягнутого по траєкторії вирізу
- •51) Створення елемента по перетинах
- •Додавання перетину до елемента
- •52) Методи проектування збірок
- •54)Види сполучень|спряжень| в збірці|збиранні|.
- •56) Створення збірки «зверху вниз» Створення компонента у збірці, проектованій «зверху вниз»
- •57) Переміщення окремих компонентів
- •Обертання окремих компонентів
- •Переміщення та обертання компонента за допомогою трійки
- •58) Створення вузлів, видалення компонентів і вузлів.
- •Редагування компонентів, сполучень та вузла збірки.
- •59)Заміна сполучених об'єктів
- •60)Редагування компонентів
- •Створення масивів компонентів у збірці.
- •Дзеркальне відображення компонентів.
- •61)Спрощення збірок із використанням параметрів видимості.
- •62) Аналіз конфліктів між компонентами
- •63) Створення рознесеного виду збірки
- •72)Додатки|застосування| Solidworks|: PhotoWorks|, Animator|, cosmosWorks|, eDrawings|, Toolbox|, MoldBase|. Їх призначення і основні можливості|спроможності|.
32) Створення довідкової геометрії
Елементи довідкової геометрії - це елементи, єдиним призначенням яких є надання допомоги в процесі створення моделей.
1. Створення довідкової площини Стандартні площини.
Включити відображення стандартних площин у графічній області можна в такий спосіб. Натисніть клавішу Ctrl та, не відпускаючи її, виділіть одну за іншою фронтальну (Front), верхню (Тор) і праву (Right) площини в дереві конструювання FeatureManager. Клацніть правою кнопкою миші, щоб викликати контекстне меню, і виберіть у ньому команду Show (Відобразити). Площини будуть показані в графічній області, границі площин відображаються сірими кольорами.
Створення нових площин
Меню:(Вставка >Довідкова геометрія > Площина)
Панель інструментів: (Довідкова геометрія > Площина)
Довідкові площини використовуються для побудови ескізів елементів, отворів, створення посилань на об'єкт або елемент і т.д.
Створення довідкових осей
Меню: (Вставка > Довідкова геометрія > Вісь)
Панель інструментів: (Довідкова геометрія > Вісь)
Інструмент Reference Axis (Довідкова вісь) використовується для створення довідкових і допоміжних осей. Довідкові осі використовуються для створення довідкових площин, систем координат, кругових масивів, а також для створення сполучень у зборках.
Створення довідкової системи координат
Меню:(Вставка > Довідкова геометрія > Система координат)
Панель інстр.(Довідкова геометрія > Система координат)
Для створення нової системи координат необхідно вибрати точку, що буде служити вихідною точкою цієї системи, і визначити напрямок осей X й Y, Y й Z або Z й X. Після вибору початку координат ви можете задати напрямок будь-яких двох осей. Напрямок третьої осі буде визначено автоматично.
33)Створення витягнутих вирізів
Меню: (Вставка > Виріз > Витягнути)
Панель інструментів: (Елементи > Витягнутий виріз)
Щоб створити витягнутий виріз, побудуйте його ескіз і клацніть на кнопці Extruded Cut (Витягнутий виріз) у менеджері команд Features (Елементи). З'явиться менеджер властивостей Cut-Extrude (Виріз/Витягнути) і попередній вид вирізу, створеного з настроюваннями за замовчуванням. Елементи керування цього менеджера в основному аналогічні менеджеру властивостей Extruded Boss/Base (Витягнута бобишка/основа).
Створення повернутих вирізів
Меню: (Вставка > Виріз > Повернути)
Панель інструментів: (Елементи > Повернутий виріз)
Повернуті вирізи використовуються для видалення матеріалу шляхом обертання ескізу навколо обраної осі. При виклику інструмента Revolved Cut (Повернутий виріз) відкривається менеджер властивостей Cut-Revolve (Виріз/Повернути). Елементи керування цього менеджера властивостей аналогічні тим, що обговорювалися раніше.
34) Створення простих отворів
Меню: (Вставка > Елементи > Отвір)
Панель інструментів: (Елементи > Простий отвір) (додається через діалогове вікно Customize (Настроювання))
Інструмент Simple Hole (Простий отвір) служить для створення простих отворів. Виділивши потрібну площину, клацніть на кнопці Simple Hole (Простий отвір) у менеджері команд Features (Елементи). (Додати цю кнопку в менеджер команд можна за допомогою команди Tools > Customize (Інструменти > Настроювання)) Відкриється менеджер властивостей Hole (Отвір)
Створення стандартних отворів під кріплення
Меню: (Вставка>Елементи>Отвір>Отвір під кріплення)
Панель інст.: (Елементи > Отвір під кріплення)
Інструмент Hole Wizard (Отвір під кріплення), або майстер отворів, служить для створення стандартних отворів - отворів із цековкою, зенковкою, висвердлених отворів, різьбових отворів та отворів із трубним різьбленням. Всі параметри отворів, включаючи параметри обмеження, можна змінювати, у тому числі вже після створення отворів.
35) Прості та складні скруглення
Створення скруглень
Меню: (Вставка >Елементи > Скруглення)
Панель інструментів: (Елементи > Скруглення)
Скруглення постійного радіуса
При виборі типу скруглення Constant Radius (Постійний радіус) створюється скруглення, радіус якого залишається незмінним уздовж усього об'єкта, до якого воно застосовується. Радіус скруглення задається в лічильнику Fillet (Скруглення) розсувної панелі Items To Fillet (Скруглити елементи) або прямо у винесенні.
Скруглення змінного радіуса
Скруглення змінного радіуса створюється шляхом завдання різних радіусів скруглення уздовж виділеної кромки з певними інтервалами. Залежно від параметрів можна створити плавний або різкий перехід між двома вершинами, для яких задаються радіуси скруглення.
Скруглення грані
Установивши перемикач Fillet Type (Тип скруглення) у положення Face Fillet (Скруглення грані), можна створити скруглення між двома сукупностями граней. Для розміщення скруглення грані можуть бути частково або повністю вилучені.
Повне скругление
Повне скруглення - це скруглення, що має напівкруглу форму. На мал. 7.8 показані дві з обраних граней; третя - це ліва грань, паралельна першій. Отримане повне скругление показано на мал. 7.9.
36) Створення фасок та оболонок
Створення фасок
Щоб створити фаску на кромках, викличте менеджер властивостей Chamfer (Фаска) і виділите кромки, на яких потрібна фаска. У графічній області з'являється попередній вид фаски з винесенням, у якій задається відстань і кут.
Якщо модель має виступи або вирізи і створювана фаска досить велика для того, щоб поглинути ці елементи, рекомендується встановити прапорець Keep features (Залишити елементи). Якщо цей прапорець скинутий, то фаска буде поглинати елементи, які знаходяться на її шляху.
Створення оболонок
Меню: (Вставка >Елементи > Оболонка)
Панель інструментів: (Елементи > Оболонка)
Створення
оболонки
– це процес видалення матеріалу з
моделі, результатом якого є порожня
усередині модель, що має стінки заданої
товщини. Стінкам можна надавати неоднакову
товщину. Оболонка створюється за
допомогою інструмента
Shell
(Оболонка).