Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lek_Oporny.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.83 Mб
Скачать

27)Створення основи моделі шляхом витягування ескізу

Побудований раніше ескіз можна тепер перетворити в основу моделі шляхом витягування, використовуючи інструмент Extruded Boss/Base (Витягнута бобишка/підстава) на панелі Features (Елементи). Якщо ескіз замкнути, його можна перетворити у твердотілий або тонкостінний елемент. Якщо ж ескіз розімкнуть, його можна перетворити тільки в тонкостінний елемент.

Тонкостінні витягнуті елементи можна створювати на основі як замкнутих, так і незамкнутих ескізів. Якщо ескіз замкнути, він буде зміщуватися всередину або назовні для створення порожнини всередині елемента. Якщо ескіз не замкнути, результуючий елемент буде виглядати так, як показано на малюнку .

29) Створення основи шляхом обертання ескізу

Побудований раніше ескіз можна перетворити в основу моделі шляхом обертання, використовуючи інструмент Revolved Boss/Base (Повернена бобишка/основа). Кнопка виклику цього інструмента є на панелі інструментів Features (Елементи).

Якщо ескіз є замкнутим, його можна перетворити як у тонкостінний, так й у твердотілий елемент. Якщо ж ескіз є розімкнутим, його можна перетворити тільки у тонкостінний елемент.

  • Створення твердотілих елементів обертання

Після того як ви побудували ескіз, проставили на ньому розміри й повністю визначили його, на панелі інструментів клацніть на кнопці Revolved Boss/Base (Повернена бобишка/основа).

Список, що розкривається, Revolve Type (Тип обертання) задає різні способи обмеження створюваного елемента:

  • При використанні варіанта One-Direction (В одному напрямку) ескіз обертається в одному напрямку від площини, на якій він побудований.

  • При використанні варіанта Mid-plane (Від середньої поверхні) ескіз обертається на рівні кути в обох напрямках від площини, на якій він побудований.

  • Варіант Two-Direction (У двох напрямках) використовується для завдання різних кутів обертання у двох напрямках від площини ескізу.

  • Створення тонкостінних елементів обертання

Тонкостінні елементи обертання можна створювати на основі замкнутих або розімкнутих ескізів. Якщо ескіз розімкнути, він буде зміщений усередину або назовні для створення порожнини усередині елемента.

Щоб перетворити замкнутий ескіз у тонкостінний елемент, установите прапорець Thin Feature (Тонкостінний елемент) у менеджері властивостей Revolve (Повернути).

30) Зміна орієнтації зображення

S olidWorks дозволяє вручну змінювати орієнтацію зображення, використовуючи ряд визначених стандартних або видів, що задають користувачем. Щоб вибрати один зі стандартних видів, клацніть на відповідній кнопці панелі інструментів Standard Views (Стандартні види).

Стандартні види можна вибирати також у діалоговому вікні Orientation (Орієнтація), що викликається командою View Orientation (Орієнтація виду) з контекстного меню, однойменною кнопкою на панелі інструментів View (Вид) або натисканням на клавіатурі клавіші Space (Пробіл).

31) Режими відображення моделі

В SolidWorks є різні визначені режими відображення моделі. Вибрати один із цих режимів можна за допомогою кнопок на панелі інструментів View (Вид).

Режим Wireframe (Каркасне представлення) – всі сховані лінії будуть показані на моделі разом з видимими.

Режим Hidden Lines Visible (Невидимі лінії відображаються) – модель буде показана як у режимі Wireframe (Каркасне представлення), але сховані лінії будуть відображатися пунктиром.

Режим Hidden Lines Removed (Сховати невидимі лінії) – сховані лінії стануть невидимими.

Режим Shaded With Edges (Зафарбувати із кромками) – це режим, у якому модель відображається за замовчуванням.

Режим Shaded (Зафарбувати) – аналогічний попередньому режиму, але в ньому кромки видимих граней не показуються.

Режим Shadows in Shaded Mode (Тіні в режимі Зафарбувати) – показує тінь, створювану моделлю.

Режим Perspective (Перспектива) – дозволяє відобразити модель у перспективі.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]