Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lek_Oporny.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.83 Mб
Скачать

47)Зміна послідовності елементів

Зміна послідовності елементів можна визначити як процес зміни положення елементів моделі. Іноді після створення моделі потрібно змінити порядок, у якому елементи моделі були створені. Для цього елементи перетягують і розміщують перед іншими елементами або за ними в дереві конструювання FeatureManager.

  • Відкіт моделі

Відкотом моделі називається процес повернення до вихідного стану. Коли ви відкочуєте один або кілька елементів, ці елементи стають схованими. Коли модель перебуває в режимі відкоту, ви можете додавати нові елементи. Нові елементи, які додаються розміщуються в модель перед елементами, які ви відкотили. Під час роботи з моделлю, що містить багато елементів, може знадобитися змінити елемент, створений на початку роботи. Рекомендується відкотити модель до цього елемента. Це потрібно для того, щоб мінімізувати час регенерації моделі після кожної операції редагування змінюваного елемента. Відкіт виконується за допомогою повзунка відкоту (Rollback Bar), що знаходиться внизу дерева конструювання FeatureManager.

48)Робота з тривимірними ескізами

Меню: (Вставка > Тривимірний ескіз)

Панель інструментів: (Ескіз > Тривимірний ескіз)

Тривимірні (3D) ескізи звичайно використовуються як просторові траєкторії для елементів витягування, у якості тривимірних кривих і т.д.

Створення кривих

Існуючі різні ескізи (криві), що стикаються в одній точці, можна об'єднати в одну криву за допомогою команди меню (Вставка > Крива > Об'єднана крива) або кнопки (Об'єднана крива) на панелі інструментів Curves (Криві). Надалі цю криву можна використати як траєкторію для витягування.

Можна створити існуючу криву або ескіз на грань моделі (або на інший ескіз) для створення тривимірної кривої за допомогою команди меню (Вставка > Крива > Проекційна крива) або по команді (Проекційна крива) на панелі інструментів Curves (Криві). Можна також створити тривимірну криву, що представляє перетинання двох витягнутих поверхонь, отриманих при створенні ескізів на двох пересічних площинах.

Створення ліній рознімання

Меню: (Вставка > Криві >Лінія рознімання)

Панель інструментів: (Криві > Лінія рознімання)

Інструмент Split Line (Лінія рознімання) використовується для того, щоб спроекціювати ескіз на плоску або криволінійну поверхню, а потім розділіть цю поверхню по лінії проекції на дві або більше поверхні.

Існує два методи створення лінії рознімання – силует і проекція, які вибираються перемикачем у сувої Тип поділу менеджера властивостей.

49)Створення гвинтових і спіральних кривих

Меню: (Вставка > Крива > Спіраль/Плоска спіраль)

Панель інструментів: (Криві >Спіраль)

Команда Helix and Spiral (Спіраль/Плоска спіраль) використовується для створення гвинтових і спіральних кривих.

Щоб створити гвинтову криву, необхідно створити ескіз перетину пружини (коло). Це коло визначає діаметр пружини.

50)Створення витягнутого по траєкторії вирізу

Меню: (Вставка > Виріз > По траєкторії)

Вирізи в моделях та елементах можна створювати по траєкторії. Для створення вирізу по траєкторії викличте команду Swept Cut (Виріз по траєкторії). Параметри вирізу збігаються з параметрами витягнутого по траєкторії елемента, розглянутого раніше.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]