- •Информация в материальном мире. Данные. Носители данных. Операции с данными.
 - •Кодирование данных двоичным кодом. Кодирование целых и действительных чисел. Перевод десятичного числа в двоичную систему.
 - •3. Кодирование текстовых данных. Различие кодировок ascii, Windows-1251, кои-8. Универсальная кодировка текстовых данных unicode.
 - •5. Основные структуры данных. Линейная, иерархическая, табличная. Дихотомия данных.
 - •6. Файлы и файловая структура. Единицы измерения данных. Единицы хранения данных.
 - •7. Предмет и задачи информатики. Истоки и предпосылки информатики.
 - •9. Методы классификации компьютеров. По назначению, по уровню специализации, по типоразмерам, по совместимости.
 - •10 Состав вычислительной системы (пк). Аппаратная, программная конфигурация. Классификация прикладных программных средств.
 - •11. Классификация служебных программных средств
 - •12.Устройство персонального компьютера. Базовая аппаратная конфигурация
 - •Внутренние устройства системного блока.
 - •Системы, расположенные на материнской плате. Оперативная память. Принцип работы. Характеристики. Процессор. Принцип работы. Связь с остальными устройствами пк. Системы команд cisc, risc.
 - •15. Основные параметры процессоров для пк. Единицы измерения данных параметров. Принципы работы процессора.
 - •16. Микросхема пзу и система bios.
 - •17. Энергонезависимая память cmos.
 - •18. Шинные интерфейсы материнской платы.
 - •21. Устройства вывода данных. Их характеристики, принципы работы.
 - •22 Устройства хранения данных.
 - •23. Системный блок пк. Варианты исполнения.
 - •24.Монитор. Принципы работы. Размеры. Частота обновления кадров.
 - •Клавиатура. Принцип действия. Состав клавиатуры. Определение alt-кодов произвольных символов. Настройка клавиатуры.
 - •Мышь. Принцип действия. Чувствительность.
 - •27.Внутренние устройства системного блока
 - •29. Жесткий диск. Устройство. Основные параметры.
 - •30. Дисководы оптических дисков. Виды, емкость, характеристики.
 - •31. Видеокарта (видеоадаптер). Разрешение экрана жк-монитора. Цветовое разрешение. Видеоускорение.
 - •34 Микросхема пзу и система bios
 - •35. Энергонезависимая память cmos.
 - •36.Шинные интерфейсы материнской платы.
 - •37. Периферийные устройства пк. Устройства ввода графической информации. Основные параметры.
 - •39. Устройства хранения данных.
 - •41. Виды интерфейсов пользователя ос. Активные и пассивные элементы управления. Обеспечение автоматического запуска ос.
 - •42. Организация файловой системы. Наименьшая единица хранения данных. Наименьшая единица адресации к данным. Системы fat32 и ntfs. Сравнение эффективности их работы.
 - •43. Обслуживание файловой структуры, происходящее под управлением ос. Основные операции.
 - •46 Управление установкой, исполнением и удалением приложений. Понятие многозадачности. Вопросы надежности.
 - •47. Обеспечение взаимодействия с аппаратным обеспечением. Принцип динамического распределения ресурсов ос.
 - •48.Обслуживание компьютера. Средства проверки, сжатия дисков. Средства управления виртуальной памятью. Средства кеширования дисков
 - •Ввод – вывод данных, комментарии. Структура программы.
 - •51. Критерии качества программ.
 - •52. Условный оператор. Логические операторы. Синтаксис условной инструкции if-else. Вложенные условные инструкции. Пример программы попадания точки с координатами (X,y) в одну из четвертей плоскости.
 - •53. Операторы сравнения. Логические операторы. Примеры.
 - •54. Изменения порядка вычислений. Оператор приращения. Префиксная и постфиксная формы оператора. Их различие. Примеры.
 - •55. Оператор уменьшения на 1. Префиксная и постфиксная формы.
 - •58 Оператор for – бесконечный цикл. Оператор for – пустой цикл.
 - •59. Цикл while с постусловием. Синтаксис. Различие в выполнении с оператором while с предусловием.
 - •60.Бесконечные циклы
 - •61. Оператор for – бесконечный цикл.
 - •62. Оператор for – пустой цикл. Цикл for без тела цикла
 - •63. Цикл for c переменной, отличной от int
 - •65. Применение оператора цикла while для суммирования рядов.
 - •66. Оператор выбора (switch). Выбор на множестве условий.
 - •67. Оператор switch – использование break
 - •69. Динамическое распределение памяти. Указатели. Создание указателей. Выделение памяти.
 - •70 Создание массива с помощью оператора new. Проверка значения, возвращаемого new. Освобождение памяти. Общая схема. Операции над указателями.
 - •71. Функции. Объявление функций. Передача массива в качестве параметра.
 - •73. Объявление функции. Передача имен функций и указателей через список аргументов.
 - •74.Передача массива в качестве параметра.
 - •77. Методы растрирования. Растрирование с частотной, амплитудной, стохастической модуляцией. Связь между разрешением оригинала, частотой растра и градацией уровней тона.
 - •78. Математические основы векторной графики. Точка, прямая, отрезок, кривые второго и третьего порядка. Кривые Безье.
 - •79. Форматы графических данных. Понятие цвета. Способы описания цвета. Модели rgb, cmyk. Программные средства для работы с растровой, векторной графикой.
 
Внутренние устройства системного блока.
Материнская плата
Материнская плата — основная плата персонального компьютера. На ней размещаются:
процессор — основная микросхема, выполняющая большинство математических и логических операций;
микропроцессорный комплект (чипсет) — набор микросхем, управляющих работой внутренних устройств компьютера и определяющих основные функциональные возможности материнской платы;
шины — наборы проводников, по которым происходит обмен сигналами междувнутренними устройствами компьютера;
оперативная память (ОЗУ) — набор микросхем, предназначенных для временного хранения данных, когда компьютер включен;
ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) — микросхема, предназначенная для длительного хранения данных.
разъемы для подключения дополнительных устройств (слоты).
Жесткий диск
Жесткий диск — основное устройство для долговременного хранения больших объемов данных и программ.
Управление работой жесткого диска выполняет специальное аппаратно-логическое устройство — контроллер жесткого диска. Функции контроллеров дисков выполняют микросхемы, входящие в микропроцессорный комплект (чипсет).
К основным параметрам жестких дисков относятся емкость и производительность.
Дисковод гибких дисков. Для оперативного переноса небольших объемов информации используют так называемые гибкие магнитные диски (дискеты), которые вставляют в специальный накопитель — дисковод.
Дисковод компакт-дисков CD-ROM CD-ROM - постоянное запоминающее устройство на основе компакт-диска. Принцип действия - считывание числовых данных с помощью лазерного луча, отражающегося от поверхности диска
Видеокарта (видеоадаптер) Совместно с монитором видеокарта образует видеоподсистему ПК. Видеоадаптер выполнен в виде отдельной дочерней платы, которая вставляется в один из слотов материнской платы и называется видеокартой. Видеоадаптер взял на себя функции видеоконтроллера, видеопроцессора и видеопамяти.
Звуковая карта
Звуковая карта явилась одним из наиболее поздних усовершенствований ПК. Она подключается к одному из слотов материнской платы в виде дочерней карты и выполняет вычислительные операции, связанные с обработкой звука, речи, музыки.
Системы, расположенные на материнской плате. Оперативная память. Принцип работы. Характеристики. Процессор. Принцип работы. Связь с остальными устройствами пк. Системы команд cisc, risc.
Оперативная память Оперативная память (RAM—Random Access Memory) — это массив кристаллических ячеек, способных хранить данные
Ячейки динамической памяти (DRAM) можно представить в виде микроконденсаторов, способных накапливать заряд на своих обкладках. Это наиболее распространенный и экономически доступный тип памяти.
Ячейки статической памяти (SRAM) можно представить как электронные микроэлементы — триггеры, состоящие из нескольких транзисторов. В триггере хранится не заряд, а состояние (включен/выключен), поэтому этот тип памяти обеспечивает более высокое быстродействие, хотя технологически он сложнее и, соответственно, дороже. Микросхемы динамической памяти используют в качестве основной оперативной памяти компьютера. Микросхемы статической памяти используют в качестве вспомогательной памяти (так называемой кэш-памяти), предназначенной для оптимизации работы процессора. Каждая ячейка памяти имеет свой адрес, который выражается числом. В настоящее время в процессорах принята 32-разрядная адресация, Таким образом, в современных компьютерах возможна непосредственная адресация к полю памяти размером 232 = 4 Гбайт. Однако это не означает, что именно столько оперативной памяти непременно должно быть в компьютере. Предельный размер поля оперативной памяти, установленной в компьютере, определяется микропроцессорным комплектом (чипсетом) материнской платы и обычно составляет 1Гбайт. Одна адресуемая ячейка содержит восемь двоичных ячеек, в которых можно сохранить 8 бит, то есть один байт данных. Таким образом, адрес любой ячейки памяти можно выразить четырьмя байтами.
Процессор
Процессор — основная микросхема компьютера, в которой и производятся все вычисления. Процессор состоит из ячеек, похожих на ячейки оперативной памяти, но в этих ячейках данные могут не только храниться, но и изменяться. Внутренние ячейки процессора называют регистрами. Данные, попавшие в некоторые регистры, рассматриваются не как данные, а как команды, управляющие обработкой данных в других регистрах. Среди регистров процессора есть и такие, которые в зависимости от своего содержания способны модифицировать исполнение команд. Таким образом, управляя засылкой данных в разные регистры процессора, можно управлять обработкой данных. На этом и основано исполнение программ.
С остальными устройствами компьютера, и в первую очередь с оперативной памятью, процессор связан несколькими группами проводников, называемых шинами. Основных шин три: шина данных, адресная шина и командная шина.
Процессоры с расширенной и сокращенной системой команд. Чем шире набор системных команд процессора, тем сложнее его архитектура, тем длиннее формальная запись команды (в байтах), тем выше средняя продолжительность исполнения одной команды, измеренная в тактах работы процессора. Так, например, система команд процессоров Pentium в настоящее время насчитывает более тысячи различных команд. Такие процессоры называют процессорами с расширенной системой команд — CISC-процессорами (CISC — Complex Instruction Sist Computing).
В противоположность CISC-процессорам в середине 80-х годов появились процессоры архитектуры RISC с сокращенной системой команд (RISC — Reduced Instruction Sist Computing). При такой архитектуре количество команд в системе намного меньше и каждая из них выполняется намного быстрее. Таким образом, программы, состоящие из простейших команд, выполняются этими процессорами много быстрее. В результате конкуренции между двумя подходами к архитектуре процессора сложилось следующее распределение их сфер применения:
• CISC-процессоры используют в универсальных вычислительных системах;
• RISC-процессоры используют в специализированных вычислительных системах или устройствах, ориентированных на выполнение единообразных операций.
