
- •Информация в материальном мире. Данные. Носители данных. Операции с данными.
- •Кодирование данных двоичным кодом. Кодирование целых и действительных чисел. Перевод десятичного числа в двоичную систему.
- •3. Кодирование текстовых данных. Различие кодировок ascii, Windows-1251, кои-8. Универсальная кодировка текстовых данных unicode.
- •5. Основные структуры данных. Линейная, иерархическая, табличная. Дихотомия данных.
- •6. Файлы и файловая структура. Единицы измерения данных. Единицы хранения данных.
- •7. Предмет и задачи информатики. Истоки и предпосылки информатики.
- •9. Методы классификации компьютеров. По назначению, по уровню специализации, по типоразмерам, по совместимости.
- •10 Состав вычислительной системы (пк). Аппаратная, программная конфигурация. Классификация прикладных программных средств.
- •11. Классификация служебных программных средств
- •12.Устройство персонального компьютера. Базовая аппаратная конфигурация
- •Внутренние устройства системного блока.
- •Системы, расположенные на материнской плате. Оперативная память. Принцип работы. Характеристики. Процессор. Принцип работы. Связь с остальными устройствами пк. Системы команд cisc, risc.
- •15. Основные параметры процессоров для пк. Единицы измерения данных параметров. Принципы работы процессора.
- •16. Микросхема пзу и система bios.
- •17. Энергонезависимая память cmos.
- •18. Шинные интерфейсы материнской платы.
- •21. Устройства вывода данных. Их характеристики, принципы работы.
- •22 Устройства хранения данных.
- •23. Системный блок пк. Варианты исполнения.
- •24.Монитор. Принципы работы. Размеры. Частота обновления кадров.
- •Клавиатура. Принцип действия. Состав клавиатуры. Определение alt-кодов произвольных символов. Настройка клавиатуры.
- •Мышь. Принцип действия. Чувствительность.
- •27.Внутренние устройства системного блока
- •29. Жесткий диск. Устройство. Основные параметры.
- •30. Дисководы оптических дисков. Виды, емкость, характеристики.
- •31. Видеокарта (видеоадаптер). Разрешение экрана жк-монитора. Цветовое разрешение. Видеоускорение.
- •34 Микросхема пзу и система bios
- •35. Энергонезависимая память cmos.
- •36.Шинные интерфейсы материнской платы.
- •37. Периферийные устройства пк. Устройства ввода графической информации. Основные параметры.
- •39. Устройства хранения данных.
- •41. Виды интерфейсов пользователя ос. Активные и пассивные элементы управления. Обеспечение автоматического запуска ос.
- •42. Организация файловой системы. Наименьшая единица хранения данных. Наименьшая единица адресации к данным. Системы fat32 и ntfs. Сравнение эффективности их работы.
- •43. Обслуживание файловой структуры, происходящее под управлением ос. Основные операции.
- •46 Управление установкой, исполнением и удалением приложений. Понятие многозадачности. Вопросы надежности.
- •47. Обеспечение взаимодействия с аппаратным обеспечением. Принцип динамического распределения ресурсов ос.
- •48.Обслуживание компьютера. Средства проверки, сжатия дисков. Средства управления виртуальной памятью. Средства кеширования дисков
- •Ввод – вывод данных, комментарии. Структура программы.
- •51. Критерии качества программ.
- •52. Условный оператор. Логические операторы. Синтаксис условной инструкции if-else. Вложенные условные инструкции. Пример программы попадания точки с координатами (X,y) в одну из четвертей плоскости.
- •53. Операторы сравнения. Логические операторы. Примеры.
- •54. Изменения порядка вычислений. Оператор приращения. Префиксная и постфиксная формы оператора. Их различие. Примеры.
- •55. Оператор уменьшения на 1. Префиксная и постфиксная формы.
- •58 Оператор for – бесконечный цикл. Оператор for – пустой цикл.
- •59. Цикл while с постусловием. Синтаксис. Различие в выполнении с оператором while с предусловием.
- •60.Бесконечные циклы
- •61. Оператор for – бесконечный цикл.
- •62. Оператор for – пустой цикл. Цикл for без тела цикла
- •63. Цикл for c переменной, отличной от int
- •65. Применение оператора цикла while для суммирования рядов.
- •66. Оператор выбора (switch). Выбор на множестве условий.
- •67. Оператор switch – использование break
- •69. Динамическое распределение памяти. Указатели. Создание указателей. Выделение памяти.
- •70 Создание массива с помощью оператора new. Проверка значения, возвращаемого new. Освобождение памяти. Общая схема. Операции над указателями.
- •71. Функции. Объявление функций. Передача массива в качестве параметра.
- •73. Объявление функции. Передача имен функций и указателей через список аргументов.
- •74.Передача массива в качестве параметра.
- •77. Методы растрирования. Растрирование с частотной, амплитудной, стохастической модуляцией. Связь между разрешением оригинала, частотой растра и градацией уровней тона.
- •78. Математические основы векторной графики. Точка, прямая, отрезок, кривые второго и третьего порядка. Кривые Безье.
- •79. Форматы графических данных. Понятие цвета. Способы описания цвета. Модели rgb, cmyk. Программные средства для работы с растровой, векторной графикой.
12.Устройство персонального компьютера. Базовая аппаратная конфигурация
Базовая конфигурация (типовая) состоит из:
• системный блок;
• монитор;
• клавиатура;
• мышь.
Системный блок - внутри которого установлены
наиболее важные компоненты. Устройства внутри СБ - внутренние, а устройства, подключаемые к нему снаружи, — внешние (для ввода, вывода и длительного хранения данных- периферийные). СБ дифференцируются по корпусам горизонтальным {desktop) и вертикальным (tower).Параметр форм-фактор (важен! Сейчас ATX) должен быть
обязательно согласован с форм-фактором главной (системной) платы компьютера,
так называемой материнской платы
Клавиатура (продолжение 12-го билета) - клавишное устройство управления ПК.
Принцип действия клавиатуры заключается в следующем.
1. При нажатии спец. микросхема генерирует и выдает скан-код.
2. Скан-код поступает в микросхему, выполняющую функции порта клавиатуры.
(устройство, отвечающее за связь процессора с другими устройствами.)
3. Порт клавиатуры выдает процессору прерывание с фиксированным номером.
Для клавиатуры номер прерывания — 9 (Interrupt 9, Int9).
4. Получив прерывание, процессор по номеру
прерывания обращается в область опер. памяти, в которой
находится вектор прерывани (список адресных данных).
5. Определив адрес начала программы, обрабатывающей возникшее прерывание,
процессор переходит к ее исполнению.
6. Программа-обработчик прерывания направляет процессор к порту клавиатуры,
где он находит скан-код, загружает его в свои регистры, потом под управлением
обработчика определяет, какой код символа соответствует данному скан-коду.
7. Далее обработчик прерываний отправляет полученный код символа в неболь-
шую область памяти буфер клавиатуры, и прекращает свою
работу, известив об этом процессор.
8. Процессор прекращает обработку прерывания
9. Введенный символ хранится в буфере клавиатуры до тех пор, пока его не заберет
оттуда та программа, для которой он предназначался
Стандартная клавиатура имеет более 100 клавиш, функционально распределенных по нескольким группам. Далее идут клавиши управления (думаю, все знают – типа бэкспейс и принтскрин)
Мышь- устройство управления манипулятивного типа.
В связи с тем, что мышь не является
стандартным органом управления, и персональный компьютер не имеет для нее выде-
ленного порта, в первый момент после включения компьютера мышь не работает.
Она нуждается в поддержке специальной системной программы — драйвера мыши.
Перемещения мыши и щелчки ее кнопок являются событиями с точки зрения ее программы-драйвера. Анализируя эти события, драйвер устанавливает, когда произошло событие и в каком месте экрана в этот момент находился указатель. Эти данные передаются в
прикладную программу, с которой работает пользователь в данный момент. По
ним программа может определить команду, которую имел в виду пользователь, и
приступить к ее исполнению.
Регулируемые параметры мыши:
чувствительность (выражает величину перемещения указателя на экране при заданном линейном перемещении мыши), функции левой и правой кнопок,
чувствительность к двойному нажатию (один двойной щелчок).