
- •Информация в материальном мире. Данные. Носители данных. Операции с данными.
- •Кодирование данных двоичным кодом. Кодирование целых и действительных чисел. Перевод десятичного числа в двоичную систему.
- •3. Кодирование текстовых данных. Различие кодировок ascii, Windows-1251, кои-8. Универсальная кодировка текстовых данных unicode.
- •5. Основные структуры данных. Линейная, иерархическая, табличная. Дихотомия данных.
- •6. Файлы и файловая структура. Единицы измерения данных. Единицы хранения данных.
- •7. Предмет и задачи информатики. Истоки и предпосылки информатики.
- •9. Методы классификации компьютеров. По назначению, по уровню специализации, по типоразмерам, по совместимости.
- •10 Состав вычислительной системы (пк). Аппаратная, программная конфигурация. Классификация прикладных программных средств.
- •11. Классификация служебных программных средств
- •12.Устройство персонального компьютера. Базовая аппаратная конфигурация
- •Внутренние устройства системного блока.
- •Системы, расположенные на материнской плате. Оперативная память. Принцип работы. Характеристики. Процессор. Принцип работы. Связь с остальными устройствами пк. Системы команд cisc, risc.
- •15. Основные параметры процессоров для пк. Единицы измерения данных параметров. Принципы работы процессора.
- •16. Микросхема пзу и система bios.
- •17. Энергонезависимая память cmos.
- •18. Шинные интерфейсы материнской платы.
- •21. Устройства вывода данных. Их характеристики, принципы работы.
- •22 Устройства хранения данных.
- •23. Системный блок пк. Варианты исполнения.
- •24.Монитор. Принципы работы. Размеры. Частота обновления кадров.
- •Клавиатура. Принцип действия. Состав клавиатуры. Определение alt-кодов произвольных символов. Настройка клавиатуры.
- •Мышь. Принцип действия. Чувствительность.
- •27.Внутренние устройства системного блока
- •29. Жесткий диск. Устройство. Основные параметры.
- •30. Дисководы оптических дисков. Виды, емкость, характеристики.
- •31. Видеокарта (видеоадаптер). Разрешение экрана жк-монитора. Цветовое разрешение. Видеоускорение.
- •34 Микросхема пзу и система bios
- •35. Энергонезависимая память cmos.
- •36.Шинные интерфейсы материнской платы.
- •37. Периферийные устройства пк. Устройства ввода графической информации. Основные параметры.
- •39. Устройства хранения данных.
- •41. Виды интерфейсов пользователя ос. Активные и пассивные элементы управления. Обеспечение автоматического запуска ос.
- •42. Организация файловой системы. Наименьшая единица хранения данных. Наименьшая единица адресации к данным. Системы fat32 и ntfs. Сравнение эффективности их работы.
- •43. Обслуживание файловой структуры, происходящее под управлением ос. Основные операции.
- •46 Управление установкой, исполнением и удалением приложений. Понятие многозадачности. Вопросы надежности.
- •47. Обеспечение взаимодействия с аппаратным обеспечением. Принцип динамического распределения ресурсов ос.
- •48.Обслуживание компьютера. Средства проверки, сжатия дисков. Средства управления виртуальной памятью. Средства кеширования дисков
- •Ввод – вывод данных, комментарии. Структура программы.
- •51. Критерии качества программ.
- •52. Условный оператор. Логические операторы. Синтаксис условной инструкции if-else. Вложенные условные инструкции. Пример программы попадания точки с координатами (X,y) в одну из четвертей плоскости.
- •53. Операторы сравнения. Логические операторы. Примеры.
- •54. Изменения порядка вычислений. Оператор приращения. Префиксная и постфиксная формы оператора. Их различие. Примеры.
- •55. Оператор уменьшения на 1. Префиксная и постфиксная формы.
- •58 Оператор for – бесконечный цикл. Оператор for – пустой цикл.
- •59. Цикл while с постусловием. Синтаксис. Различие в выполнении с оператором while с предусловием.
- •60.Бесконечные циклы
- •61. Оператор for – бесконечный цикл.
- •62. Оператор for – пустой цикл. Цикл for без тела цикла
- •63. Цикл for c переменной, отличной от int
- •65. Применение оператора цикла while для суммирования рядов.
- •66. Оператор выбора (switch). Выбор на множестве условий.
- •67. Оператор switch – использование break
- •69. Динамическое распределение памяти. Указатели. Создание указателей. Выделение памяти.
- •70 Создание массива с помощью оператора new. Проверка значения, возвращаемого new. Освобождение памяти. Общая схема. Операции над указателями.
- •71. Функции. Объявление функций. Передача массива в качестве параметра.
- •73. Объявление функции. Передача имен функций и указателей через список аргументов.
- •74.Передача массива в качестве параметра.
- •77. Методы растрирования. Растрирование с частотной, амплитудной, стохастической модуляцией. Связь между разрешением оригинала, частотой растра и градацией уровней тона.
- •78. Математические основы векторной графики. Точка, прямая, отрезок, кривые второго и третьего порядка. Кривые Безье.
- •79. Форматы графических данных. Понятие цвета. Способы описания цвета. Модели rgb, cmyk. Программные средства для работы с растровой, векторной графикой.
Кодирование данных двоичным кодом. Кодирование целых и действительных чисел. Перевод десятичного числа в двоичную систему.
Для автоматизации работы с данными, относящимися к различным типам, очень важно унифицировать их форму представления – для этого обычно используется прием кодирования, т.е. выражение данных одного типа через данные другого типа. Примеры различных систем кодирования: математические выражения, телефонная азбука, морская флажковая азбука, система Брайля, азбука Морзе…Своя система существует и в вычислительной технике – она называется двоичным кодированием и основана на представлении данных последовательностью всего двух знаков: 0 и 1. Эти знаки называются двоичными цифрами, по англ. - binary digit, сокращенно, bit(бит). Одним битом могут выражены два понятия: 0 или 1 (да или нет, черное или белое, истина или ложь). Если кол-во битов увеличить до двух, то можно выразить четыре различных понятия: 00 01 10 11, тремя битами можно закодировать восемь различных значений: 000 001 010 011 100 101 110 111. Увеличивая на единицу кол-во разрядов в системе двоичного кодирования, мы увеличиваем в два раза кол-во значений, которое может быть выражено в данной системе.
N=2m – общая формула, где N-кол-во независимых кодируемых значений, m-разрядность двоичного кодирования, принятая в данной системе.
Целые числа кодируются двоичным кодом просто – достаточно взять целое число и делить его пополам до тех пор, пока в остатке не образуется ноль или единица. Совокупность остатков от каждого деления, записана справа налево вместе с последним остатком, и образует двоичный аналог десятичного числа.
19:2=9+1
9:2=4+1
4:2=2+0
2:2=1
1910=10112
Для кодирования целых чисел от 0 до 255 достаточно иметь 8 разрядов двоичного кода (8бит). 16 бит позволяют закодировать целые числа от 0 до 65 525, а 24 бита – более 16,5 млн разных значений.
Для кодирования действительных чисел используют 80-разрядное кодирование. При этом число преобразуют в нормализованную форму:
3,1415926 = 0,31415925 * 101
300 000 = 0,3*106
123456789=0,123456789•1010 Первая часть числа называется мантиссой, а вторая — характеристикой. Большую часть из 80 бит отводят для хранения мантиссы (вместе со знаком) и некоторое фиксированное количество разрядов отводят для хранения характеристики (тоже со знаком). Понятно, что нормализированное представление используется не только для десятичной системы счисления. Вот примеры нормализованных записей дробных чисел в двоичной системе счисления:
101.11 = 0.10111 * 211 0.001 = 0.1 * 2-10
Здесь степени 11 и 10 – это двоичная форма десятичных чисел 3 и 2.
3. Кодирование текстовых данных. Различие кодировок ascii, Windows-1251, кои-8. Универсальная кодировка текстовых данных unicode.
Кодирование – управляемых процесс представления элементов информационных объектов элементами данных.
Если каждому символу алфавита сопоставить определенное целое число (например, порядковый номер), то с помощью двоичного кода можно кодировать текстовую информацию. Восьми двоичных разрядов достаточно для кодирования 256 различных символов.
Для английского языка Институт стандартизации США ввел в действие систему кодирования ASCII ( American Standard Code for Information Interchange — стандартный код информационного обмена США). В системе ASCII закреплены две таблицы кодирования — базовая и расширенная. Базовая таблица закрепляет значения кодов от 0 до 127, а расширенная относится к символам с номерами от 128 до 255. Первые 32 кода базовой таблицы, начиная с нулевого, отданы производителям аппаратных средств (в первую очередь производителям компьютеров и печатающих устройств). В этой области размещаются так называемые управляющие коды.
Кодировка символов русского языка, известная как кодировка Windows 1251, была введена «извн компанией Microsoft. Эта кодировка используется на большинстве локальных компьютеров, работающих на платформе Windows .
КОИ8 (код обмена информацией, восьмизначный) — появился во времена действия Совета Экономической Взаимопомощи государств Восточной Европы. Имеет широкое распространение в компьютерных сетях на территории России и в российском секторе Интернета.
Система, основанная на 16разрядном кодировании символов, получила название универсальной — UNICODE . Шестнадцать разрядов позволяют обеспечить уникальные коды для 65 536 различных символов — этого поля достаточно для размещения в одной таблице символов большинства языков планеты. В системе кодирования UNICODE все текстовые документы автоматически становятся вдвое длиннее
4. Кодирование графических данных.
Способ растрового кодирования базируется на использовании двоичного кода представления графических данных. Общеизвестным стандартом считается приведение черно-белых иллюстраций в форме комбинации точек с 256 градациями серого цвета, т. е. для кодирования яркости любой точки необходимы 8-разрядные двоичные числа.
В основу кодирования цветных графических изображений положен принцип разложения произвольного цвета на основные составляющие, в качестве которых применяются три основных цвета: красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue) - система кодирования называется RGB (по первым буквам основных цветов). При применении 24 двоичных разрядов для кодирования цветной графики такой режим носит название полноцветного (True Color).
CMYK – использование дополнительных цветов (Cyan, Magenta, Yellow, Black). Для представления цветной графики в этой системе применяется 32 двоичных разряда. Данный режим также носит название полноцветного.
Кодирование цветной графики 16-разрядными двоичными числами носит название режима High Color. При кодировании графической цветной информации с применением 8 бит данных можно передать только 256 оттенков. Данный метод кодирования цвета называется индексным.