- •Раздел I. Общие теоретические положения 6
- •Раздел III. Методологические аспекты дизайн-
- •3.8.1. Понятие виртуальной среды и виртуальной реальности '58
- •3.8.2. Свойства виртуальной реальности 166
- •Раздел I
- •1.1. Законы диалектики и философская база дизайна
- •1.1.1. Объективные законы материального мира
- •1.1.2. Категории познания
- •1.2.1. Проектная деятельность и предметное творчество
- •1.2.2. Процессы опредмечивания и распредмечивания
- •1.2.3. Уровни организации предметного мира
- •1.3.1. Отношение «человек - природа» и преобразующая
- •Раздел II
- •2.1. Определение дизайна и специфика дизайн-
- •2.1.1. Определение дизайна и специфика дизайн-деятельности
- •2.1.3. Эстетические концепции дизайна
- •Раздел III
- •1. В чем специфика дизайна предметно-пространственной сре
- •2. Какие факторы влияют на образную и функциональную органи
- •3. Как определяются условия функциональной и эстетической
- •1. В чем специфика дизайна знаково-информационной среды?
- •2. Что такое знак и отношение знака к значению?
- •3. Какие можно перечислить принципы знаковости?
- •Раздел IV
- •1. В чем заключается методика формирования проектного ре
- •2. Какие существуют способы художественно-конструкторской
- •3. Как формируется последовательность создания проекта?
- •Раздел V
- •Раздел V
- •Раздел III. Методологические аспекты дизайн-
Раздел IV
Методики дизайн-деятельности
4.1. Методика и структура проведения
предпроектных исследований
4.1.1. Сущность предпроектных исследований
Важной частью создания дизайн-проектов является этап предва
рительного анализа целей и задач проекта, определение проблемного
поля и проблематизации. Это необходимо для восстановления поряд
ка дизайн-факторов, отбора веерных возможностей реализации иде
ального проектного решения, организации проектных требований, ус
ловий и критериев отбора методов и средств проектирования. Цель
проектирования заключается в организации, создании и стимуляции
социально значимых свойств потребителя в процессе его взаимодей
ствия с предметным окружением и визуальными образами.
Дизайнер, воплощая в проектном решении материальные потреб
ности человека, занимается, собственно, опредмечиванием свойств
и распредмечиванием уже существующих форм.
Теоретик дизайна О.В. Чернышев разработал и ввел в дизайн-
практику и дизайн-образование универсальную систему предпроект
ных исследований, состоящую из фаз предпроектного анализа и про
ектного анализа и синтеза. Ниже приводятся отрывки книги О.В. Чер
нышева «Концептуальный дизайн», касающиеся сущности и методи
ки проведения предпроектного анализа: «Стадия отношения дизай
нера и проектного задания предполагает все потенциальные возмож
ности решения проблемы любыми средствами. Дизайнер сам произ
водит отбор средств и прогнозирует свои потенциальные и реальные
возможности преобразования свойств материальных систем опреде
ляющих задачу.
Стадия связи предполагает реальные действия и профессиональ
ном дизайн-деятельности ill
tfen^Z —
средства, используемые дизайнером для выполнения учебной
' ачи. Он формирует новое образование (артефакт) - «идеальный
одукт», своими профессиональными средствами, определяет свой-
«идеального продукта» и их взаимозависимость и взаимоогра-
иченность, совместимость и приоритетность функций в этом про-
укте, реальность его существования как объекта.
Стадия снятия обеспечивает у дизайнера закрепление, аккуму-
яцию, организацию и управление полученными в результате проек
тирования знаниями, навыками и умениями.
Задействование всех стадий «взаимодействия» позволяет не толь
ко контролировать и корректировать процесс проектирования со сто
роны дизайнера, но и самому производить контроль своих собствен
ных действий, делая их осознанными, логически согласованными и
методически последовательными.
Переход от уровня к уровню по сложности решаемых задач, та
ким образом, зависит не столько от сложности проектируемых сис
тем, а от уровня снятия дизайнером «нового знания». Это позволяет
ставить задачу в проектировании (формулировать конкретные проек
тные задания) не от простого к сложному (элемент-агрегат-систе
ма), а наоборот - от понимания всеобщих основ взаимодействия сис
тем к конкретному взаимодействию элементов в системе.
Поняв общность - понять частность. Понимание более низ
кого уровня (элемента) недостаточно для анализирования и преобра
зования более высокого (системы). И, напротив, владея цельным пред
ставлением о развитии материальных систем, расширении круга воз
можных связей систем, повышении их системной сложности, легко
найти место любого элемента и определить его свойства и назначе
ние в системе.
Важно знать, что проектная система всегда больше суммы сво
их материально-вещественных и образно-художественных элементов.
Развитие через проектирование системного видения у дизайнера
позволяет, соединив нормативные знания и творческую индивидуаль-
н
°сть, получить цельное профессиональное мировоззрение, в котором
проектирование служит связующим звеном, основополагающим кар
касом, соединяющим в себе художественно-образное и логическо-
Понятийное мышление дизайнера.
Таким образом, проектируя целостный предмет (предмет в сие- 2Z? ИЖ KOHOSAJlnB
теме связей), дизайнер сам формируется как целостный человек
целостным мировоззрением, которое он и реализует в вещной форме
создавая собственный творческий стиль».
Это значит, что разработанная методика позволяет формализи-
ровать процесс проектирования и предпроектных исследований вне
зависимости от частных особенностей отдельных видов проектиро
вания, но включая эти особенности как отдельно анализируемые фак
торы и условия проекта.
При проведении предпроектного анализа производится поиск
проблемной зоны и определение сущности решаемых проектных за
дач. Затем на основе проблематики исследования выделяются вхо
дящие факторы, требования, условия и критерии, позволяющие сфор
мулировать возможные свойства объекта проектирования и средства
их реализации, воплощения в визуальную форму. Между разработкой
эскизного решения и выделением свойств объекта производится по
этапное опредмечивание этих свойств. Свойства вносятся в схему-
матрицу, которая отражает соответствующий отбор средств художе
ственно-графической выразительности для их перевода в формаль
ный и предметный образы. На основе этих образов проводится конк
ретизация проектируемого объекта с позиций его композиционной це
лостности, пластической выразительности, убедительности конструк
ции и компоновки.
4.1.2. Уровни содержательного анализа формообразующих
факторов в предпроектном анализе
Структура предпроектного анализа состоит из следующих эта
пов: ориентации в проблемной ситуации; определении типа проектиро
вания; профессионального определения задач; профессионального оп
ределения темы; насыщения определения содержанием; историчес
кого анализа; функционального анализа и структурного анализа.
Ориентация в проблемной ситуации. На этом этапе рассмат
риваются возможные логические операции по проведению предпро
ектного анализа. Формулируются задачи и входящие требования с
определением предмета проектирования, возможностей дизайнера для
решения проектных задач. Исследуется понятие задачи, ключевые
термины и их значения. Ориентация в проблемной ситуации означает
рассмотрение проблемного поля объекта проектирования и опреде-
пдики дизайн-деятельности 179
ния возможных и действительных решений в дизайн-проекте,
ттооблема и функция объекта рассматриваются в различных связках
срезах действительности, определяется отношение объекта проек
тирования к человеку и среде, контекстуальному окружению.
Ориентация в проблемной ситуации структурирует материал по
отношению того, что требуется от дизайнера, и того, что может сде
лать дизайнер. В первую очередь, это касается вопросов исследо
вания, которые необходимо изучить. Найти нужные определения, вы
явить условия функционирования, рассмотреть существующие ти
пологические критерии класса объектов. Подробным образом рас
смотреть проблематику задания, сравнивая с функционированием
подобных изделий или комплексов в различных сферах (индивиду
ально-личностной, профессиональной и общественной) с определе
нием основных формообразующих факторов. Систематизация ма
териала ориентации описывается на этапе насыщения определения
содержанием.
Определение типа проектирования. Проектанту предлагается
на основе проведенной ориентации определить, к какому типу проек
тирования относится его объект проектирования. Определение типа
проектирования не должно сводиться к определениям особенностей
оперативного, многолетнего и перспективного проектирования. Сле
дует логически и аргументированно обосновать необходимый тип про
ектирования.
Профессиональное определение задач. На этом методическом
этапе проектировщиком формулируется структура задач, при этом все
задачи размещаются в последовательности их выполнения в ходе
исследования и проектирования. Каждая задача должна быть логи
чески связана с предыдущей, ею детерминированной. Дизайнер дол
жен видеть процесс проектирования как цельный процесс, в котором
последовательно на разных этапах проекта возникают и решаются
самые различные по своей специфике задачи.
Профессиональное определение темы проектирования. Этот
этап Чернышев описывает так: «Необходим для превращение пред
метного определение в понятийное. Развивает нестереотипное, сис
темное видение за счет развернутого словесно-понятийного опреде-
Ле
Ния. Деструктурирование устоявшихся определений позволяет ана-
изировать предмет через ближайший род и видовое отличие. Новым ISO ИМ КОНОВАЛОВ
определением устанавливаются не конкретные предметные характе
ристики, а пределы содержания (характеристики качества).
Классификация систем на искусственные и естественные, ис
кусственные по принципу преобразования: на материально-веществен
ные, процессуальные и знаково-информационные. Определение их
принципов организации: для материально-вещественных - на текто
нические, технические, модельные, для процессуальных - на точеч
ные, импульсные, линейные, для знаково-информационных- на икони-
ческие, индексные, символические. В этом этапе раскрывается по
требительская и рабочая функция предмета как проявление им свойств
в различных системах связи и отношениях. Потребительская функ
ция определяет назначение предмета, а рабочая, за счет каких зако
нов природы и науки, каким образом свойства будут реализованы в
заданной системе отношений. Определяется система отношений: как
сфера-индивидуально-личностная, общественная, производственная.
Этот этап связывает определение цели проектирования с проект
ными задачами; позволяя на их основе перейти к следующему пункту.
Насыщение определения содержанием. Здесь анализируются
все необходимые материалы. Определение насыщается содержани
ем, необходимым для создания полноценного проектного решения и
его содержательной части, переходящей в проектный анализ и пояс
нительную записку. Приводятся типологические карты, предметные
аналоги, их сравнительные характеристики, конструктивно-техноло
гические решения. Изучаются особенности функционирования объек
та для человека и в среде.
Выявляется зависимость формы объекта от входящих факторов,
особенностей среды и функционирования в определенной уже сфере.
Рассматриваются критерии проекта, определяются проектные тре
бования. На основе всего приведенного формулируются основные
системообразующие свойства и предполагаемые качества объекта.
Изучаются возможные формы и средства их опредмечивания в ма
териальную форму, наделенную функцией и культурными смыслами.
Следует знать, что возникновение проектной идеи решения пробле
мы не возникает «из ниоткуда», по воле дизайнера и его субъективно
го видения. Объект - это опредмеченные свойства, которые являют
ся воплощением потребительских требований, желаний и идеологи
ческих ожиданий.
дики дизайн-деятельности 181
g этом же пункте объясняется и аргументируется выбор мате-
иала, технологии, конструктивного решения, цвето-фактурных харак-
еоистик, пластического и стилистического решений.
Исторический анализ. В историческом анализе проележивает-
развития объекта проектирования и закономерности его истори
ческой трансформации. Приводятся характерные исторические при
меры, особенности их функционирования и формообразования. Ана
лизируются политические, культурные, социальные, географические
и ДРУгие Факторы, обусловившие появление и потребность в новых
предметных формах, новых технологиях и конструкциях, научных зна
ниях.
Выявляются формообразующие факторы, закономерности транс
формационных процессов и тенденции развития. Указываются отно
шение научного прогресса с социальной средой и состояниями, на
строениями, потребностями общества, культурными требованиями.
В историческом анализе объясняется существующее многооб
разие объектов данной функции и прогнозируется их возможные пути
генезиса.
Функциональный анализ. В функциональном анализе проводит
ся исследование проектируемого объекта в предполагаемой среде его
функционирования и взаимодействия с человеком на всех этапах су
ществования объекта. Это значит, что в функциональном анализе су
ществует внутренняя структура, отражающая последовательность
этапов существования объекта и задающая уровни анализа.
Функциональный анализ состоит из уровней: предмета в форме
понятия; проектирования; производства; хранения; транспортировки;
системы распределения; эксплуатации; обслуживания; ремонта; ути
лизации.
Уровень исследования. На этом уровне предмет определяется в
форме понятия, основной и вторичной функции.
Уровень проектирования. Предмет определяется в форме нор
мативных документов, необходимых для его производства и парамет
ров.
Уровень производства. Предмет рассматривается как проект-
ь,
и объект, описываются его возможные средства производства,
с
обенности (фабричное, индивидуальное), возможный тираж, эконо
мические показатели. 182 им КОНОВАЛОВ
Уровень хранения. Рассматриваются особенности хранения
предмета, требования к хранению, место хранения и условия.
Уровень транспортировки. Определяется, каким образом пред
мет перевозится, доставляется.
Уровень системы распределения. Определяется способ распре
деления, если того требует объект (оптовое, розничное, индивидуаль
ный заказ).
Уровень эксплуатации. Описывается, как происходит эксплуа
тация предмета, требует ли он специальных условий эксплуатации
возможные инструкции по пользованию.
Уровень обслуживания. На этом уровне рассматриваются осо
бенности обслуживания предмета, специальные требования. Спосо
бен ли предмет обслуживаться самим потребителем или для этого
требуется специалист.
Уровень ремонта. Анализируются возможности ремонта и заме
ны элементов, вышедших из строя. Предполагается определение
субъекта, который будет производить ремонт (пользователь или специ
алист), требует ли предмет специального оборудования для ремонта.
Уровень утилизации. Рассматривается возможность утилиза
ции и обстоятельств ее проведения, учитывается способность объек
та быть утилизированным и переработанным.
Структурный анализ. В структурном анализе объект проекти
рования рассматривается относительно человека, среды и общества.
Объект проверяется на возникновение возможных неучтенных фак
торов и обстоятельств, которые могут возникнуть при его взаимодей
ствии с человеком, средой и обществом. Если в функциональном ана
лизе рассматривается функционирование объекта, то в структурном
анализе - с кем функционирует объект. Например, кто утилизирует,
обслуживает, производит. Структурный анализ является способом
обнаружения противоречий.
Схема-матрица. Систематизация материалов проводится на
основе схемы-матрицы, в которой определенные в анализе свойства
объекта переводятся на язык визуальных образов средствами худо
жественной выразительности. Свойства объекта структурируются по
различным параметрам схемы-матрицы (табл. 6), при этом указыва
ются качественные и количественные показатели.
В качественной природе указывается родовое название объекта
Методики дизайн-деятельности 183
Таблица 6
Схема-матрица
Качественная
природа:
1. Объект
2. Сфера
3. Потребитель
Свойства
Степень сложности
Масштаб
и масштабность
Пространственные
характеристики
Пластические
характеристики
Цвето-фактурные
характеристики
Визуальный образ
формальный
образ
предметный
образ
Аналоги
(стул, интерьер, карнавал), сфера функционирования (индивидуально-
личностная, профессиональная, общественная), потребитель (строитель,
ребенок 3-5 лет, студент). В степени сложности указываются каче
ственные и количественные характеристики структурной, конструктив
ной, технологической и визуальной сложности. В масштабе и масш
табности указываются масштабы - метрический, временной и про
странственный и соответствующие масштабности (у временного - про
шедшее, настоящее, будущее). В пространственных характеристиках
указывается характер пространства-замкнутое, ограниченное, неогра
ниченное. В пластических характеристиках рассматривается тип пла
стики - скульптурная (криволинейная), геометрическая и структурная
с указанием процентных отношений. Цвето-фактурные характеристи
ки отвечают за свойства, формирование которых выражается цветом и
фактурой (свойство яркость, праздничность и др.).
Аналоги подбираются по средствам и свойствам, они служат для
Уточнения отдельных свойств, конкретизации пластики, визуальной
иллюстрации.
Средства заполняются в соответствии со свойствами, они опре
деляют способы визуализации на языке формальной композиции и
Различаются в зависимости от принципов построения формального и 184 ИМ КОНОВАЛоп
предметного образа. Если в формальном образе работают пятна, ли
нии и фактуры, то в предметном - поверхности, объемы и характери
стики материалов.
В «Концептуальном дизайне» О.В. Чернышев пишет: «Структура
и принципы функционирования схемы-матрицы были нами разработа
ны специально для методического обеспечения максимальной эффек
тивности решения ряда проектно-творческих задач (в первую оче
редь — задачи достижения высокой степени концептуализации, реф
лексивности и креативности мышления) в процессе профессиональ
ной подготовки будущих дизайнеров. Чтобы верно понимать содер
жательную суть схемы-матрицы и продуктивно ее использовать в
работе и в реальном процессе разработки проектных идей, нужно ис
ходить из принципиальной значимости для формообразующего твор
чества дизайнера следующих моментов. Во-первых, того, что много
численными научными исследованиями в области психологии вос
приятия (Р. Арнхейм, Дж. Брунер, Л. С. Выготский, Дж. Гибсон,
А.Н Леонтьев и др.) было установлено, что самый большой объем
жизненно важной и достоверной информации человек получает по ви
зуальному и моторно-тактильному (двигательно-осязательному) ка
налам связи с окружающим миром благодаря их высокой чувстви
тельности и большой пропускной способности. Во-вторых, поскольку
эта информация относится непосредственно к конкретному предмет
ному содержанию (материал, конструкция, технология, форма, про
странство, пластика, структура, функция, фактура, цвет и т.п.) вос
принимаемых объектов, то, очевидно, как раз именно она и является
тем исходным «строительным материалом» ощущений и восприятий,
представлений и воображений, рассуждений и фантазий, на основе
которых человек строит целостные образы окружающего мира, его
логически непротиворечивые мысленные картины. И, в-третьих, этот
механизм получения и переработки информации носит базовый и все
общий характер не только в процессах восприятия и познания мира,
но и в творческих процессах его предметно-практического преобра
зования. Отсюда мы приходим к выводу, что в процессе художествен
но-композиционного творчества профессиональный дизайнер должен
уметь не только осуществлять целенаправленный познавательно-ана
литический поиск всей необходимой информации о предметном со
держании будущего произведения, но и практически определять те
л„ки дизайн-деятельности 185
ji/lern^HZ-
нЦИ
пы трансформации комплекса этой информации, которые вы
купают в качестве системообразующей основы для ее композици
онно-творческого синтеза в органически целостную художественно-
бразную форму создаваемого произведения...
Использование схемы-матрицы в работе над композиционными
заданиями вынуждает фиксировать в понятийно-логической и нагляд
но-образной форме все наиболее существенные стадии творческого
процесса и, таким образом, с самого начала профессиональной подго
товки активно осваивать проектный метод. Это и позволяет осуще
ствлять действенный контроль и давать оценку уровню развития про
фессионального мастерства на основе вполне объективных показате
лей, сравнивая логическую обоснованность принимаемых решений,
эффективность применяемых для их практической реализации худо
жественно-образных средств и целостность конкретного воплощения
всех этих составляющих в общей структуре композиционного произ
ведения».
Формальный образ. Построение формального образа произво
дится на чувственно-визуальной основе. Формальный образ воспри
нимается как бы мимолетным отпечатком, импрессией от возник
нувшего на секунду и пропавшего объекта проектирования. В силу
этого свойства объекта выражаются формализированно, в виде пя
тен, линий, фактур, пространственных отношений. Формальный образ
можно сравнить с первым этапом проявления фотографии, когда воз
никают наиболее существенные визуально-активные пятна, еще не
дающие реалистического изображения.
Предметный образ. Формирование предметного образа базиру
ется на понятийно-логической основе. Проявляются материальные
свойства поверхностей, объемов, текстур, фактур, отдельные элемен
ты. В предметном образе определяется сущность выражаемого об
раза. Предметный образ - это уже наполовину проявившаяся фото
графия. Объединение формального и предметного образа- есть пред
ставление идеального проектного решения. Уже начиная с этапа
эскизирования, идеальное проектное решение изменяет свою природу
и образно деформируется.
Эскизное дизайн-предложение. Эскизное дизайн-предложение
и
возможный макет являются итогом предпроектного анализа, когда
°оъект визуализируется в конкретную проектную форму. Как прави- 186 ИМ КОНШлЛов
ло, в эскизном дизайн-предложении изображаются необходимые пр0
екции объекта в проекционной зависимости, с прорисовкой объема
пространства и цвето-фактурных характеристик. Наносятся масщТа'
бы, габаритные размеры, если необходимо - присоединительные раз.
меры, прочие размеры. Также помещается эскизное изображение
объекта в перспективе, с передачей масштаба человеком и (или) сре
дой. При необходимости эскизное предложение дополняется разреза
ми, компоновочными схемами, прорисовкой отдельных узлов в увели
ченном виде.
Приведем общие требования к графическому и текстовому офор
млению предпроектного анализа. Предпроектный анализ должен иметь
титульный лист с указанием темы предпроектного анализа, персональ
ной сферой и потребителем, а также стандартное указание необходи
мых данных (год, кто выполнил, руководитель и пр.). Как правило,
текст набирается 14 размером шрифта с полуторным интервалом, с
разделением на разделы предпроектного анализа и с внутренней струк
туризацией текста. В предпроектном анализе допускается оглавле
ние, вступление и заключение, список литературы и источников.
В качестве приложения могут быть подшиты распечатки прототипов,
исторических аналогов.
Затем прилагаются или отдельно экспонируются формальный и
предметный образ с заполненной схемой-матрицей и визуальными
аналогами. Образы выполняются на бумаге свободного формата в
свободной или комбинированной цветной графике (акварель, гуашь,
акварельные карандаши, тушь, перо). Допускается выполнение обра
зов графическими пакетами программ на ПК, с дальнейшей распе
чаткой образов.
Эскизное дизайн-предложение выполняется ручной подачей в
смешанной технике либо средствами компьютерной графики. Поми
мо указанных требований, эскизное предложение должно содержать
оформленное заглавное название объекта и его сферу, а также содер
жать информацию об авторе и руководителе. Эскизное предложение
- это графический документ, его материалы (проекции, схемы и т.д.)
должны быть грамотно размещены в пространстве листа, согласо
ванно между собой, логично подавая проектную идею. Иногда в ка
честве итогового дизайн-предложения требуется создание макета,
условного или демонстрационного.
Методики дизайн-деятельности 187
Практическое задание
«Предпроектный анализ»
На основе выданной темы (тематика определяется руководите
лем дисциплины) провести полный предпроектный анализ. Создать
формальный и предметный образы на основе составленной схемы-
матрицы, отражающей способы выражения свойств объекта иссле
дования и визуальные аналоги. Подготовить графическое выражение
эскизного дизайн-предложения.
Вопросы для самопроверки
1. В чем сущность предпроектных исследований?
2. Какие цели и задачи преследуются в предпроектном анализе?
3. Как организуются уровни содержательного анализа формооб
разующих факторов?
4. Посредством чего выражаются свойства объекта в визуаль
ных образах?
5. Как создается эскизное дизайн-предложение?
4.2. Методика проведения и структура проектного анализа
Проектный анализ - это важная часть проектной деятельности,
раскрывающая содержательную часть дизайн-проекта на уровне те
оретических исследований. Содержательная часть проектного ана
лиза раскрывает особенности функционирования объекта проектиро
вания, взаимодействие с другими элементами системы (человеком,
обществом, предметной средой, природой). Проектный анализ сис
темно и поэтапно раскрывает все элементы проекта, входящие фак
торы, условия,требования и критерии.
Проектный анализ понимается как самостоятельное дизайнерское
исследование на начальной стадии проектирования. Цель проектного
анализа - установить систему взаимодействия всех входящих факто
ров и способов их отражения и опредмечивания в возникающих свой
ствах объекта проектирования. Устанавливается переход из области
в
озможностей в область конкретизации проектного решения, отбора
Необходимых средств и методик их выражения в проекте. В проектном
анализе комплексно используются различные методики проектирова
ния (например, матрицы возможностей, методики морфологического 188 ИМ. КОНОВАЛОВ
моделирования и пр.), а их выбор зависит от характера решаемых за
дач и специфики проекта. Естественно, что специфика проекта, цели
проекта обусловливают и особенности проектных задач.
Проектный анализ производит привязку к конкретным (или моде
лируемым) условиям ситуации реализации проектного решения. Этот
этап определяет объективную необходимость и возможность реали
зации свойств предмета. Тем самым переводятся формальные свой
ства и функции предмета на «любой конкретный язык» из области
техники, науки и искусства.
Предварительным этапом проектного анализа является инфор
мационное обеспечение проекта, сбор материалов. К материалам
относятся: ГОСТы, эргономические параметры, конструкторские и
технологические материалы, исполнительные и энергетические ре
сурсы, сведения о существующих аналогах и прототипах, близкие
дизайн-программы и т.д. Анализ аналогов позволяет установить су
ществующие недостатки и противоречия, выявить специфику функ
ционирования и особенности взаимодействия аналога с человеком,
средой, природой. Предметные аналоги и проектные прототипы типо-
логизируются по рабочей и потребительской функции, что необходи
мо для понимания особенностей этого класса объектов и потенциаль
ных возможностей уже существующих опредмеченных форм.
Анализ аналогов не является самоцелью проектных исследований,
равно как и создание новой формы или проекта не сводится к механи
ческому видимому улучшению уже существующего объекта. Исклю
чением является особый тип проектных задач, в которых необходимо
именно незначительное обновление или «ювелирное» тактичное улуч
шение материальных комплексов и объектов. Сравните постановку сле
дующих проектных задач: создание фирменного стиля для новой ком
пании, организации; разработка нового фирменного стиля для уже су
ществующей организации; обновление фирменного стиля организации.
Еще одна форма предварительных проектных исследований - это
так называемые «полевые» или натурные исследования, в которых
дизайнер изучает реальное функционирование объектов, наблюдая
либо участвуя. К этим исследованиям относятся опросы потребите
лей, наблюдения за их действиями в объектах (или средах), близких к
объекту проектирования, изучение ситуации в среде в режиме реаль
ного времени.
•ш
0етоди ки дизайн-деятельности 189
Методика предпроектных исследований - предпроектный анализ
усматривается как предварительный этап проектного анализа. Ана
лиз проблемного поля и определение свойств объекта, которые затем
последовательно выражаются в формальном и предметном образах,
сЛ
ужат для конкретизации будущего проекта.
Проектный анализ заключает в себе комплекс различных анали
зов, позволяющих всесторонне изучить объект проектирования. В
проектном анализе выделяют следующие уровни: типологический
анализ, функциональный анализ, конструктивный анализ, технологи
ческий анализ, психофизиологический анализ, эргономический анализ,
экономический анализ, эстетический анализ.
Типологический анализ. Цель типологического анализа - опре
делить типологию объекта проектирования. На этом уровне проект
ного анализа дизайнером анализируются объекты, близкие по функ
циональному содержанию. Выявляются особенности выражения этих
функций и закономерности функционирования объекта в потребитель
ской среде, сфере функционирования. Это позволяет определить ха
рактер принципов, определяющих решение близких проектных задач.
На этапе типологического анализа используется материал ана
лиза аналогов в классе предметов по рабочей и потребительской
функции.
Функциональный анализ. Цель этого анализа — описание функ
ции объекта, особенностей функционирования с привязкой к среде,
человеку и другим элементам системы. Рассматривается зависи
мость функции и формы объекта от входящих факторов проектирова
ния, в частности, климатические и географические условия, социо
культурные факторы.
Анализ этих условий проводится как на макроуровне в целом, так
и на микроуровне (например, особенности климата всего региона и
климатические условия (микроклимат) конкретного места, среды).
В функциональном анализе объект проектирования рассматрива
ется от этапа проектирования предмета, через этап его производства,
Распределения, транспортировки, эксплуатации и обслуживая до де
монтажа и утилизации предмета. Это позволяет избежать возмож
ных противоречий на этапе проектирования и раскрыть возможные
Неучтенные факторы. Такой подход делает проект более глубоким и
в
сесторонним. 190 И.М. КОНОВАЛ^
Конструктивный анализ. Цель конструктивного анализа заклю
чается в анализе особенностей конструкции объекта проектирова
ния. Рассматривается конструкция предмета на наличие типовых
деталей, узлов, звеньев и механизмов. Это касается как объекта
проектирования, так и аналогов. Нередко используется сравнитель
ная характеристика конструкций нескольких предметов. В объекте
проектирования бывает задействована конструкция (конструкторское
решение), которая существует в уже созданном предмете с другой
функцией.
В ходе этого анализа сопоставляется организация конструкции с
функцией предмета и особенностями его функционирования в среде.
Конструкция изучается в совокупности с материалами и их комбини
рованием, а полученные результаты далее влияют на технологичес
кий анализ.
В конструктивном анализе предмет понимается как совокупность
деталей общего назначения и специальных, анализируется возмож
ные кинематические схемы, последовательность сборки-разборки,
проверяется применимость типизированных и унифицированных де
талей, агрегатов, узлов, механизмов. Конструктивный анализ позво
ляет создавать предмет с убедительным и достоверным конструк
торским решением, способным к действительной реализации сред
ствами производства.
Отметим, что любой проект графического интерфейса веб-сайта
предусматривает его соответствие с конструкцией электронного до
кумента и общим конструированием экранной и цифровой продукции.
Технологический анализ. Цель технологического анализа - изу
чение технологических особенностей производства объекта проекти
рования. Содержание технологического анализа составляет обзор
применимости новых и традиционных материалов, анализ их весовых,
прочностных характеристик, характеристик и трудностей обработки,
способы утилизации.
Проверяются возможности использования новых технологий или
технологий, отличных от примененных при изготовлении аналогов.
Одновременно производится анализ промышленной сложности изго
товления и возможность замены технологий. Проектируемый объект
как бы «прогоняется» через технологический фильтр, в результате
чего предмет обретает технологическую достоверность и убедитель-
дизайн-деятелъности 191
ность. На этом этапе также могут возникать неучтенные противоре
чия, которые влияют на конечный проект изделия.
В технологическом анализе функция и внешняя форма объекта
сопоставляются с действительными технологическими возможнос
тями реализации с подготовкой будущего технологического процесса.
Технология неразрывно связана с материалами и конструкцией пред
мета. В проектировании не-материальных форм используются техно
логические возможности компьютерных программ, совместимость
файловых расширений и электронных модулей, возможностей импор
тирования, экспортирования и инсталлирования отдельных файлов и
элементов электронного контента.
Психофизиологический анализ. Цель анализа - воздействие
объекта проектирования на психику и физиологию человека-потреби
теля (пользователя). Объект проектирования анализируется с пози
ций восприятия его как визуальной формы, способности вызывать и
стимулировать эмоциональные переживания, побуждать мысли и дей
ствия. Предмет оценивается с точки зрения психологического ком
форта и его соответствия с критериями этого комфорта. Производит
ся анализ соответствия возможного эмоционального воздействия с
поставленными в проектных задачах вызываемых эмоций. Также ука
зываются сравнительные характеристики близких аналогов.
Физиологический аспект анализа заключается в рассмотрении
тактильных ощущений от объекта (мягкий, шершавый, скользкий и
пр.), вкусовых, зрительных, слуховых. Этот уровень анализа позволя
ет обнаружить возможные негативные свойства объекта относительно
человека, неучтенное, незапланированное воздействие на психику и
физиологию человека.
Эргономический анализ. Его цель - проверка объекта проекти
рования и существующих аналогов по антропометрическим и эргоно
мическим параметрам. Рассматривается удобство пользования объек
том, удачное выражение функции и общая комфортность, соответствие
метрическим параметрам человека и особенностями его жизнедея
тельности, сферы отдыха и работы. Как и в других уровнях проектно
го анализа, приводятся сравнения с уже существующими аналогами,
анализ их эргономических показателей и удобства пользования.
Экономический анализ. Цель анализа - экономические состав
ляющие объекта проектирования, в котором прогнозируется возмож- 1?? ИМ. КОНОВАЛОВ
ная рыночная стоимость объекта относительно существующих ан
логов, приводится обоснование указанной стоимости и экономичес
кая целесообразность проекта, а также экономическая эффективност
от внедрения проекта, эффективность использования материала и тех
нологий, сложность сборки и внедрения, хранения, обслуживания и
утилизации.
В экономическом анализе указываются особенности производ
ства (уникальное, серийное, массовое), задаются промышленные ми
нимумы серии.
Эстетический анализ. Цель эстетического анализа - анализ объек
та проектирования с позиций эстетики и его соответствия с культурной
средой и эстетическими идеалами общества. Объект сопоставляется
со стилистическими особенностями существующих аналогов и прин
ципами их формообразования, рассматривается соответствие культур
ной значимости объекта, его культурных смыслов к культурному про
странству среды и общепринятым представлениям о красоте.
Анализируется эстетическая выразительность объекта, его фор
мы, функции, пластики, использованные материалы. Объясняется сти
листическая чистота формы, ее образная выразительность и приемы
достижения образной выразительности.
Необходимость этого этапа заставляет дизайнера критически,
исходя из сложившейся предметной системы, оценить результат сво
его проектирования, свое идеальное проектное решение, сформиро
вать технические параметры и технологические требования для про
ектного решения, не изменяющие образную выразительность пред
мета, его форму.
Проектный синтез является ответом в виде визуально-графичес
ких и технологически-конструкторских средств на сформулированную
в процессе проектной деятельности задачу. В результате этого этапа
формируется конкретное содержание проекта: графическое решение,
чертежно-конструкторская документация, карта цвето-фактурного
решения, наглядное изображение (технический рисунок) и т.д. Про
ект становится графическим представлением художественными сред
ствами предметного решения проблемной ситуации и определением
ценностных характеристик предметного мира.
Методическая ценность проектного анализа для дизайнера опре
деляется следующими показателями:
Шитодим дизайн-деятельности 193
1) возможностью логическими средствами и интуитивно, сред
ствами наглядного отображения, зафиксировать конструкцию и фор-
у
предмета, создать проектное решение - основу для дальнейшего
хнолого-конструкторской, полиграфической, цифровой, программной
разработки и промышленного изготовления;
2) необходимостью использовать нормативные знания из науки
(физика, химия и т.д.), техники (черчение, материаловедение и тех
нология, эргономика, конструирование, техническая механика, па
тентоведение), искусства и культуры (эстетика, культурология, се
миотика);
3) реализацией практического умения, полученного в процессе
обучения рисунку, живописи, пластики, цветоведению, моделированию,
компьютерному проектированию, шрифтам, композиции;
4) необходимостью реально управлять творческим процессом,
применяя логические доказательства на основе объективных фактов
и практических примеров, одновременно проводя анализ конструкции,
технологии и аналогов. Это позволяет корректировать чувственное
видение логическими средствами;
5) значимостью факторов и характеристик, лежащих в основе ре
шения;
6) последовательностью формировать целостное мировоззрение
и креативное мышление.
Таким образом, проектирование понимается как деятельность,
занимающая важнейшее место в процессе формирования профессио
нального дизайнера. Значимость проекта требует синтеза широких
областей знаний, профессионального умения и навыков, согласования
с целями и задачами проекта, его методикой, с одновременным при
менением всех технических и образных возможностей организации
проектной концепции.
Вопросы для самопроверки
1. В чем заключается сущность и значимость проектного анализа?
2. Какие существуют уровни проведение проектного анализа?
3. Как проводятся аналитические исследования?
4. Что такое информационное обеспечение материалов проекта?
ИМ. КОНОВАЛОВ
4.3. Методика формирования проектного решения
и способы художественно-конструкторской
проработки проекта
4.3.1. Методика формирования проектного решения
Создание проекта имеет ряд последовательных этапов, которые
устанавливают логику создания проектной формы. Информационное
обеспечение проекта, сбор материалов, предпроектный и проектный '
анализы являются важными предварительными стадиями в проекти
ровании. Результатом этого этапа является конкретизация проблем
ной ситуации и способ ее решения в виде будущей идеи проекта, иде
ального проектного решения.
Первый этап создания новой формы - это возникновение мета-
образа проекта, условного интуитивно-чувственного представления о
внешнем виде и визуальном образе объекта проектирования. Мета-
образ (или прообраз) лишен всякой конкретики и сложно описывается
языком вербальных коммуникаций, так как он существует в чувствен
но-идеальной сфере. Иногда мета-образ называют дизайнерской иде
ей, еще не воплощенной в визуальные формы. Однако дизайн-идея
поддается описанию и выражению, она формулируется. Мета-образ
возникает на интуитивно-чувственном уровне как тонкая, эфемерная,
призрачная трудноуловимая форма.
Следующей стадией проектирования является перевод мета-об
раза в сферу логико-понятийного уровня. Это происходит посредством
постепенного насыщения образа предметным содержанием. Перевод
осуществляется созданием формального образа, который художе
ственными средствами проецирует чувственное видение образа в
визуальную форму. Дальнейшее предметное насыщение происходит
во время создания предметного образа, когда степень конкретизации
логически структурируется. Первоначальная идея возникает в мире
визуальных носителей, теряя свою идеальность, но обретая способы
материальной реализации.
Первоначальное видение объекта конкретизируется в процессе
эскизирования, вариативного поиска объемно-пространственного, ком
позиционного, конструктивного, компоновочного и пластического ре
шения. На этой стадии дизайнеру требуется осуществить синтез пе-
•
Методики дизайн-деятельности 195
Нечисленных компонентов проектной формы, работая одновременно
I а вСех направлениях. Пластика соподчиняется визуальным свой
ствам объекта, компоновка - функцией объекта и его конструкцией.
- и0мпоновка - это процесс поиска оптимальных соотношений различ-
ных элементов формы и пространственного объединения их в единое
целое, а также результат этого процесса.
Эти решения взаимообусловлены, однако их потенциальные воз
можности создания новой формы практически неограниченны. Сле-
, дует отметить, что дальнейшие стадии проектирования учитывают
ся уже на стадии эскизирования, тем самым дизайнер отбирает воз
можности исходя из экономических, производственных, технических
I и других возможных факторов. Несмотря на то что эти факторы дол-
§ жны были рассматриваться на стадиях проектного анализа, учиты
ваться они должны на всех стадиях проектирования.
На стадии эскизирования первичная идея проходит различные
конструктивные и визуальные трансформации, порождая разные фор
мы воплощения. Используются средства моделирования - способы
описания и представления объекта, в зависимости от которых разли
чаются художественно-образное, математическое, проектно-графи-
ческое, объемное, словесное моделирование. Для дизайнера важно
владеть художественно-образным моделированием - процессом во
ображения и создания художественной модели действительности
(вещи, комплекса вещей, ситуации), где образ выступает как катего
рия проектирования.
Это позволяет дизайнеру выбрать наиболее удачное решение и
далее разрабатывать именно его. Если выбранное решение оказалось
ошибочным, всегда существует возможность вернуться к первым
эскизам и выбрать другую форму воплощения. В эскизировании про
водится работа над детализацией проекта, разрабатываются отдель
ные элементы проекта, функциональные связи, конструктивные узлы,
возможные сочетания материалов. При этом каждый отдельный эле
мент проходит через соподчинение целому (особенно это важно в про
ектировании сложных комплексов) и рассматривается как неотъем
лемая часть конструкции, внешней формы, которая создается в зави
симости от конструкции, технологии и материала.
Возникают противоречия, связанные с проблемой реализации кон
струкции подобранными материалами и технологическими противо- 196 им кон(ЖиЮй
речиями. Устранение их происходит различными способами. Напри
мер, заменяется материал или конструкция, ее элементы, крепежные
узлы, модули; корректируется технологическая карта проекта и кон
структорское решение. Компоновочное решение может быть измене
но из-за эргономических особенностей или возникшего противоречия
со средой.
Важнейшим значением в дизайне является материал и его конст
руктивные и визуальные свойства. Внешний вид материала опреде
ляется цветом, фактурой, текстурой, блеском и чистотой поверхнос
ти, а также качеством покрытия, окраски, обработки. Материал бы
вает искусственным или природным. Фактура в материале - это внеш
нее строение поверхности с такими ее показателями как гладкость,
шероховатость, рельефность. Текстура - рисунок на поверхности ма
териала, возникающий из-за строения материала. Текстуры и факту
ры могут быть природными, подлинными или имитационными (фак
тура «под дерево», «под кирпичную кладку»). Блеск - это способ
ность поверхности материала зеркально отражать свет, наиболее про
стое разделение поверхностей по этому показателю - блестящая и
матовая.
Свойства материала - это его физические особенности и способ
ность технологически обрабатываться. Исходя из этих свойств ма
териалы делятся на конструкционные, декоративно-конструкционные,
декоративные, декоративно-защитные.
Конструкционный материал - материал, несущий рабочую нагруз
ку конструкции благодаря наличию необходимой жесткости, упругос
ти, прочности, гибкости. Декоративно-конструкционный материал -
материал, конструкционные и декоративные свойства которого одно
временно использованы (выявлены) в изделии. Декоративный (отде
лочный) материал - материал, применяемый для улучшения внешне
го вида изделия. Отделочные материалы обладают богатой тексту
рой, фактурными возможностями, блеском, цветом, хорошей сочета
емостью с другими материалами и пр. Одним из видов отделки явля
ется покрытие - слой или несколько слоев материала, искусственно
полученных на поверхности (окраска, гальванические покрытия, об
лицовка). В зависимости от назначения различаются защитные, за
щитно-декоративные и декоративные покрытия.
В производстве существует нормирование декоративных свойств
материала (качество окраски, степень полировки, матовости). Это
необходимо учитывать при составлении цвето-фактурной карты про
екта. При возможной корректировке проекта возможна замена одно
го материала на другой, но только в том случае, когда это вызвано
целями улучшения конструкции или внешнего вида изделия. Нередки
случаи замены материала по экономическим критериям (дефицит
исходного сырья или его высокая стоимость, требование снижения
себестоимость продукта и пр.).
Цвето-фактурная карта проекта - это документ, устанавливаю
щий качество и количество использованных цветов, фактур и матери
алов в проекте. Цвета устанавливаются по стандартным шкалам
(RGB, CMYK, Pantone) и ГОСТам красителей, красок. Применяются
готовые альбомы цветовых карт и колоритов. Дизайнеру важно пони
мать особенности технологии нанесения красящего материала и со
ответствие свойств краски и поверхности материала.
При создании эскизного решения используются изображение и
построение объекта в проекционной зависимости и перспективы. Про
екции не только отражают основные внешние качества проекта, но и
при их построении позволяют обнаружить конструктивные противо
речия или откорректировать форму для ее согласованности в различ
ных видах. Из этого следует, что проекционные виды - это способ
организации целостной формы и общей конкретизации проекта. Объект
проектирования уточняется, насыщается деталями, масштабирующи
ми элементами - это делает его визуально убедительным и графи
чески полноценным. Дизайнеру важно владеть навыками проектной
графики для передачи иллюзорного построения или быстрого эскиз
ного моделирования, а также владеть способами графической транс
формации в соответствующих пакетах компьютерных программ. На
этапе построения проекций и перспективного изображения проект пре
вращается в убедительную и выразительную визуальную форму
Еще одним средством и проектным требованием является мас
штабирование и передача визуального масштаба проекта. Помимо
установленных нормированных конструкторских масштабов необхо
димо передавать масштабность визуальную и сомасштабность эле
ментов проекта целому. Средствами передачи масштаба является
Помещение в проект изображения человека (как правило, условного)
либо его части (рука, голова), а также иллюзорное или условное изоб- 198 ИМ КОНОВАЛОВ
ражение среды, куда помещается объект проектирования. Через ви
зуальное сопоставление объекта с человеком возможно обнаружение
немасштабных элементов, особенно это касается сложных простран
ственных комплексов (интерьеры, экстерьерные комплексы).
Традиционная ручная графическая подача позволяет тонко про
писывать проектную ткань, устанавливая визуальные отношения чув
ственно - это делает проектную подачу живой и очеловеченной, ин
дивидуальной.
В сравнении с традиционной подачей, компьютерная графика зна
чительно холоднее по эмоциональной составляющей, а компьютер
ные визуальные образы выглядят несколько отстраненными. Однако
средства компьютерного моделирования позволяют в гораздо боль
шей степени конкретизировать проект и устанавливать формы пода
чи невозможные традиционными средствами. В первую очередь, это
касается передачи динамических сред и образа движения, моделиро
вания динамического освещения и расстановка видеокамер, созда
ния маршрута прохождения по интерьерам, домам, экстерьерам.
В смоделированной компьютерной среде интерьера самостоятельно
выбираются нужные ракурсы и рассматривается проект интерьера с
любой точки, включая невозможные для обычного человеческого
восприятия. Следует привести частую ошибку в выборе ракурса, ког
да в погоне за красивым видом выбирается такой ракурс интерьера,
который не существует при реальном нахождении в нем. Подобная
ошибка в архитектуре называется «ошибкой архитектора». Макет
комплекса домов выглядит убедительно и красиво сверху, но при опус
кании точки восприятия для человека внутри этого комплекса объе
мы, тектоника и компоновка выглядят менее убедительно и красиво,
чем с высоты птичьего полета.
Одновременно с этапом построения проекций и перспективного
изображения объекта проводится этап макетирования. Макетиро
вание - это выполнение макетов предметов, комплексов в натураль
ную величину или в масштабе из макетных материалов. Макетиро
вание служит не только для создания и последующей демонстрации
объекта проектирования, но и как средства установления компоно
вочной структуры, соотношений объемов и эргономических парамет
ров, которые при графическом построении воспринимаются иначе и
труднее согласовываются.
Методики дизайн-деятельности 199
Макетирование дает возможность решать ряд задач проектиро
вания, начиная от формирования проектных идей, проверки и отработ
ки наиболее важных и ответственных сторон проектного решения,
имеющих отношение к будущему функционированию объекта, и за
канчивая важнейшей методической функцией фиксации движения про
ектной мысли на различных этапах проектирования. Поэтому стадия
макетирования методически проводится параллельно с этапом гра
фической проработки. На этой стадии создаются макеты различной
степени сложности: рабочие поисковые (служат для уточнения и опе
ративной отработки фрагментов, узлов и пр.), иллюзорные, условные.
В качестве материалов используются бумага (белая или тонирован
ная, окрашенная), картон, пластмассы (гибкие и жесткие, прозрач
ные, окрашенные, матовые), древесина, проволока, жесть. От харак
тера макета и проекта отбирается соответствующий макетный ма
териал.
Макетирование является значимой проектно-исследовательской
частью дизайнерской деятельности и одной из важнейших дисциплин
в профессиональном обучении дизайнера.
В макетировании различают следующие виды моделей: матери
альную, технологическую, имитационную, действующую.
Материальная модель - геометрически точное отображение
реального объекта по принципу подобия элементов, построенное в
масштабе и соответствующее всем его функциональным и конструк
тивным параметрам.
Технологическая модель - материальная модель объекта, вос
производящая его функционально-морфологические свойства.
Имитационная модель - воспроизводит внешний вид изделия
для передачи его художественной сущности, совмещает функциональ
ную и имитационную задачу, исполняется как в натуральную величи
ну, так и в необходимом для экспонирования масштабе.
Действующая модель - исполняется в реальном материале для
проверки действия спроектированного изделия.
На заключительной стадии подачи проекта подготавливаются
необходимые планшеты с главными видами, перспективами, развер
тками, планировкой, планами местности, проекциями, чертежами,
компоновочными и конструктивными схемами, эргономической ча
стью. При необходимости все необходимые чертежи и конструктор- 200 ИМ ШЮВ4л0а
ско-технологическая документация могут прилагаться отдельно
Наносятся текстовые элементы: название, размеры, указание мае
штаба, экспликации, детализации, сопроводительные надписи, пояс
нения. Логика их размещения предусматривается общей компоно
вочной схемой планшетов, как и выбор размеров и шрифта. Здесь
используются знания основ композиции, шрифтовой и проектной гра
фики. В целом, проект должен быть подготовлен как художественно
выразительный объект, имеющий собственную художественную и
эстетическую ценность.
Кроме планшетов или распечаток, в экспозиционном простран
стве помещается оформленный макет и пояснительная записка (как
правило, написанная на основе проектного анализа). Дополнительны
ми элементами экспозиции могут быть видеоряд, музыкальное со
провождение, рабочие эскизы, электронные презентации и пр.
4.3.2. Методы разрешения технических противоречий
в дизайне и поиска ошибок
В дизайн-деятельности всегда возникает проблема ошибок про
ектирования, способов их устранения и обнаружения, а также мето
дов разрешения технических противоречий и тупиковых ситуаций.
Методы преодоления тупиковых ситуаций, которые могут сложить
ся на разных этапах проектирования по самым разным причинам: так
тика повторений - выясняются причины возникновений неприемле
мого результата и соответствующая часть процесса проектирования
осуществляется вновь. Тактика изменения основания поиска - при
чины возникновения неудовлетворительного результата не анализи
руются, а соответствующая часть процесса ведется в новом направ
лении, тупиковая ситуация не столько преодолевается, сколько обхо
дится. Тактика параллельного поиска - часть процесса, давшая не
приемлемый результат, проигрывается дизайнерами, не участвовав
шими до этого в работе и привлекаемыми на время.
В тупиковой ситуации возможен следующий порядок действий:
1) выйти за рамки исследовательской и проектной позиций, встав
на позицию критика, переоценить проектную ситуацию;
2) определить новые ценностные ориентиры;
3) с познавательно-проектной позиции выявить характер конфликта
в контексте переосмысленной проектной ситуации;
f ^от0ди4к)и _сдфизаойнр-демятуельлИ0истриовать в объектных категориях («обра.з», «функци2я0»1,
«морфология», «технология») задачу преобразования объекта;
5) трансформировать проблему, выразив ее в категориальных оп
позициях;
6) найти культурный образец, дающий предметную аналогию смыс
ловой структуре конфликта;
7) сформулировать на этой основе замысел и воплотить его в
трансформациях объекта.
Иногда технико-эксплуатационные и потребительские свойства
изделий можно улучшить и привести в соответствие с изменившими
ся нормами и требованиями за счет преобразования лишь структуры
изделия и (или) его внешнего вида - такой проект будет считаться
модернизацией.
Модернизация, при которой структура изделия принципиально не
меняется, а происходит лишь частичное его изменение - замена ма
териала, технологии, отдельных деталей формы и т.д., называется
модификацией.
Внесение технологических изменений происходит в следующих
проектных случаях: 1) технология обеспечивает снижение умствен
ной нагрузки при сохранении сути задачи; 2) технология используется
с целью сделать заметным ранее не заметные части, усиливая об
ратную связь и способность управлять процессом; 3) если техноло
гия осуществляет переход к автоматизации при сохранении сути за
дачи; 4) изменение характеристик задачи (шнурки на ботинках не нуж
ны, потому что они фиксируются липучками).
Д. Норман в книге «Дизайн обыденных вещей» приводит реко
мендации устранения проектных ошибок и их избегания при функцио
нировании объекта: 1) понять причину ошибки и свести их к миниму
му; 2) сделать возможным отмену предыдущих действий или умень
шить вероятность необратимого действия; 3) облегчить поиск оши
бок и их исправления; 4) изменить отношение к ошибкам. Эти реко
мендации могут использоваться дизайнером для своеобразного диа
лога с потребителем и его культурой потребления, отслеживая ошиб
ки функционирования или пользования. Ошибка пользователя — это
ошибка проектировщика, следовательно, если человека изменить се
годня нельзя, то следует менять вещь или систему вещей, после чего
неминуемо последует изменение самого человека. AU ИМ. КОНОВАЛОВ
Проектные ошибки обнаруживаются как скрытые противоречия
в процессе реализации вещи, комплекса вещей и их функционирования
в среде и с человеком. Следовательно, наблюдение за реальной жиз
нью проектов является действенной дизайн-практикой, позволяющей
использовать эмпирические знания в проектировании и создавать но
вые формы «на минуту» раньше, чем возникнет ошибка пользования
(или противоречие) в реализованном проекте и появится настоящая
потребность в новой форме.
Вопросы для самопроверки
