Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторний практикум_КГ_от_22.04.2013 - копия...docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
7.7 Mб
Скачать

Макіяж для фотографії

1. “Розгладження” кольору обличчя / текстури:

Зробіть новий шар – копію фотографії та застосуйте фільтр Filter> Noise> Median. Повзунок повинен бути десь між 5 і 10. Для прикладу можете взяти малюнок на якому “скомбіновані” два обличчя – використано для нього параметр 8. Точне число залежить від якості фотографії. За великим рахунком, ми хочемо тільки сбаллансувати відтінки / тіні на шкірі обличчя. Змішуючи, але не розмиваючи їх зовсім. Додайте layer mask, і, використовуючи чорний колір, малюйте поверх основних ліній особи (в тому числі, поверх очей (зафарбуйте повністю) і брів). Використовуйте для цього маленьку м’яку кисть, і постарайтеся замалювати тільки там, де потрібно. Частіше за все, цей layer не повинен бути ідеальним, але не будьте занадто недбалі. Якщо текстура шкіри фотографованого занадто “сильна” (прим. перев.: Сильні / грубі риси обличчя), маску (layer mask) доведеться зробити трохи чіткіше і “точніше”.

Малюнок-приклад показує де і як приблизно потрібно малювати маску, і як вона накладається на обличчя.

Зменшіть прозорість (Opacity) цього шару приблизно до 50-70 відсотків, залежно від того, який ефект вам потрібно. Вибір за вами, тому що цей параметр безпосередньо залежить від якості фотографії та відтінку шкіри.

2. Змінюємо і робимо яскравіше колір райдужної оболонки.

Н овий Шар. Використовуйте тверду кисть, точно такого ж розміру, що й райдужна оболонка, і намалюйте коло потрібного вам кольору поверх райдужної оболонки. Встановіть один з параметрів змішування (Blend mode) -Hue / Softlight / Overlay. Вибір за вами. Вибір параметра змішування відповідає за те, наскільки темним / яскравим буде новий колір очей. Прозорість шару теж можна понизити, щоб зробити ефект більш м’яким.У прикладі використано режим змішування Hue.

3. Очищення білків очей від червоності.

Виділіть білок очі. Використовуйте Quick Mask, або стандартний інструментарій для вибору. Додайте Hue / Saturation коригуючого шару поверх пом’якшеного / розгладжена шару-дубліката. Понизьте насиченість і підвищте яскравість, щоб білок виглядав майже білим. Не потрібно робити його ідеально білим, інакше це буде виглядати, як 100%-ная підробка. Потім клікніть на Layer Mask шару, що корегує, і застосуєте два рази фільтр Blur Moreщоб трохи пом’якшити краю і “вдало вписати” новий білок в око, не виходячи за його межі.

4. Блиск очей і тіні – для чистоти і глибини.

Новий шар. Намалюйте невелику білу область “незвичайною” форми там, де ви хочете, щоб був блиск (ми зараз створюємо невелику білу яскраву крапку). Зазвичай, на фотографіях в очах вже є блиск, так що краще всього малювати поверх. Просто, щоб “оживити” його. Як ви можете спостерігати, блиск в очах на фото, вибраному мною виглядав дещо блякло.

Новий layer. Використовуйте маленьку м’яку кисть чорного кольору щоб підмалювати лінію уздовж внутрішньої сторони століття, прямо під очним яблуком. Це повинно додати глибини. Змініть режим змішування (blend mode) наSoften або залиште на Normal, і понизьте прозорість шару. Повинен вийти дуже вправний ефект.

Новий layer. Використовуйте маленьку м’яку кисть білого кольору, щоб зафарбувати внутрішню частину райдужної оболонки. Вам не обов’язково зафарбовувати всю поверхню, як зробив я. Невелика яскрава область теж буде виглядати ефектно. Але вибір залишається за вами.

ПРИМІТКА: Не варто просто зафарбовувати райдужну оболонку білим кругом. Це буде виглядати не тільки дуже погано, але, до того ж, і ненатурально. Це одне з поліпшень, яке повинно виглядати “не-зовсім-ідеально”. Потренуйтеся, взявши за приклад мої малюнок.

Наступна частина – опціонально. Вона залежить від того, що ви хочете зробити з фотографією, і чи потрібно це взагалі.

Новий layer. Збільште (прим. перев.: Функція Zoom) нижню частину ока в кілька разів. Нам потрібно бачити нижню вію дуже добре. Малюйте пензликом чорного кольору розміром в 1 піскель вздовж верхньої межі нижньої вії (прим. перев.: Звідси і далі буде описуватися той самий “ефект макіяжу”). Потім використовуйте розмивання (Blur tool – кнопка R), і пробіжіться нею вздовж цієї лінії пару раз. Не потрібно її зовсім розмивати – просто пом’якшите. Це має зробити очі більш красивими і глибокими.

5. Макіяж і колір волосся – завжди приділяйте цьому увагу.

Новий шар. Візьміть мій малюнок як приклад – використовуйте будь-який колір, який вам до душі, і внесіть “свіжий струмінь макіяжу” в малюнок (наприклад, на віки, або ще куди-небудь). Я також завдав трохи макіяжу під бровою, уздовж верхньої повіки.

Потім виберіть потрібний параметр змішування (Blend mode). Я використовував Softlight, але вам раджу спробувати різні варіанти, тому що вони все роблять різний ефект.

Навіть незважаючи на те, що губи і волосся ніколи не розфарбовуються “напряму”, метод, що ми використовували для особи, залишиться, і буде успішно застосований тут. Помада – це той же “макіяж”. Так що просто малюйте, не забувши поставити відповідний режим змішування (Blend mode). Я помітив, що зниження прозорості шару працює тут дуже непогано. На моєму прикладі я використав пурпуний колір поверх початкового – червоного кольору. Використаний режим змішування:Hue, прозорість: 100-50%. Виглядає досить непогано. Використовуйте ці настройки як “відправну точку”.

Тепер, що стосується волосся. Загалом-то, все те ж саме – новий шар, маска, вибір нового кольору / квітів. Потім, просто малюєте поверх необхідної області, виставивши режим змішування (Blend mode) наHue, Color, Softlight або Overlay. Хоча, можете спробувати інші параметри – в якості “спецефекту”.

Що стосується підказки з приводу волосся … Щоб зробити область темніше, малюйте новим шарі в режимі Softlight, колір шару – чорний. Щоб зробити волосся світліше, потрібно все те ж саме, тільки змініть колір на білий.