
- •Информация в материальном мире. Данные. Носители данных. Операции с данными.
- •Кодирование данных двоичным кодом. Кодирование целых и действительных чисел. Перевод десятичного числа в двоичную систему.
- •6. Файлы и файловая структура. Единицы измерения данных. Единицы хранения данных.
- •9. Методы классификации компьютеров. По назначению, по уровню специализации, по типоразмерам, по совместимости.
- •11. Классификация служебных программных средств
- •12.Устройство персонального компьютера. Базовая аппаратная конфигурация
- •Внутренние устройства системного блока.
- •Системы, расположенные на материнской плате. Оперативная память. Принцип работы. Характеристики. Процессор. Принцип работы. Связь с остальными устройствами пк. Системы команд cisc, risc.
- •16. Микросхема пзу и система bios.
- •21. Устройства вывода данных. Их характеристики, принципы работы.
- •23. Системный блок пк. Варианты исполнения.
- •24.Монитор. Принципы работы. Размеры. Частота обновления кадров.
- •Клавиатура. Принцип действия. Состав клавиатуры. Определение alt-кодов произвольных символов. Настройка клавиатуры.
- •Мышь. Принцип действия. Чувствительность.
- •30. Дисководы оптических дисков. Виды, емкость, характеристики.
- •35. Энергонезависимая память cmos.
- •36.Шинные интерфейсы материнской платы.
- •37. Периферийные устройства пк. Устройства ввода графической информации. Основные параметры.
- •39. Устройства хранения данных.
- •42. Организация файловой системы. Наименьшая единица хранения данных. Наименьшая единица адресации к данным. Системы fat32 и ntfs. Сравнение эффективности их работы.
- •47. Обеспечение взаимодействия с аппаратным обеспечением. Принцип динамического распределения ресурсов ос.
- •48.Обслуживание компьютера. Средства проверки, сжатия дисков. Средства управления виртуальной памятью. Средства кеширования дисков
- •Ввод – вывод данных, комментарии. Структура программы.
- •51. Критерии качества программ.
- •52. Условный оператор. Логические операторы. Синтаксис условной инструкции if-else. Вложенные условные инструкции. Пример программы попадания точки с координатами (X,y) в одну из четвертей плоскости.
- •59. Цикл while с постусловием. Синтаксис. Различие в выполнении с оператором while с предусловием.
- •60.Бесконечные циклы
- •61. Оператор for – бесконечный цикл.
- •62. Оператор for – пустой цикл. Цикл for без тела цикла
- •69. Динамическое распределение памяти. Указатели. Создание указателей. Выделение памяти.
- •71. Функции. Объявление функций. Передача массива в качестве параметра.
- •73. Объявление функции. Передача имен функций и указателей через список аргументов.
- •74.Передача массива в качестве параметра.
- •75. Передача указателей на массивы через список аргументов.
Ввод – вывод данных, комментарии. Структура программы.
Ввод-вывод данных в языке C++ осуществляется либо с помощью функций ввода-вывода в стили C, либо с использованием библиотеки классов C++. Преимущество объектов C++ в том, что они легче в использовании.
Описание объектов для управления вводом-выводом содержится в файле iostream.h. При подключении этого файла с помощью директивы #include <iostream.h> в программе автоматически создаются виртуальные каналы связи cin для ввода с клавиатуры и cout для вывода на экран, а также операции помещения в поток << и чтения из потока >>.
С помощью объекта cin и операции >> можно присвоить значение любой переменной. Например, если переменная x описана как целочисленная, то команда cin>> x; означает, что в переменную x будет записано некое целое число, введенное с клавиатуры. Если необходимо ввести несколько переменных, то следует написать cin>>x>>y>>i;.
Объект cout и операция << позволяет вывести на экран значение любой переменной или текст. Текст необходимо заключать в двойные кавычки. Запись cout<<x; означает вывод на экран значения переменной x.
Структура программы на языке С++.Выглядит примерно так: Подключаемые внешние файлы (*.h, *.cpp) Обьявление глобальных переменных и функций int main(список аргументов) { последовательность операторов } тип_возвращаемого_значения имя_функции (список входных параметров) { последовательность операторов } Этой схеме можно привести простейший пример на C++: #include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[]) { // тело функции return 0; } int& min(int& a, int& b) { if (a>b) return a; return b; } Программа на языке С++ может состоять из одной и более функций,но функция ... main( ... ) должна быть только одна.Именно с этой функции начинается выполнение программы, поэтому, при отсутствии ( или в наличии более чем один экземпляр ) такой функции компилятор выдаст соответствующее сообщение об ошибке. Коммента́рии — пояснения к исходному тексту программы, находящиеся непосредственно внутри комментируемого кода. С точки зрения компилятора или интерпретатора, комментарии — часть текста программы, не влияющая на её семантику. Комментарии не оказывают никакого влияния на результат компиляции программы или её интерпретацию. Комментарии в программе пишутся после " // " или между " /* ... */ ". В первом случае их размер не должен превышать размера строки, во втором размер неограничен.
51. Критерии качества программ.
• Эффективность / Производительность: количество ресурсов системы, которое потребляет программа (время процессора, размер памяти, внешняя память, ширина канала сети, а также взаимодействия с пользователем). Чем меньше ресурсов потребляется, тем лучше;
• Надежность: вероятность того, что результат работы программы правильный. Это зависит от корректности алгоритмов и правильности кодирования;
• Устойчивость: как программа решает проблемы в нестандартных ситуациях, как например неправильные данные, недоступность необходимых ресурсов как например память, локальная сеть, и неправильные действия пользователя;
• Удобство: эргономичность программы. Легкость, с которой лицо может использовать программу для своих целей;
• Переносимость: диапазон аппаратного обеспечения и операционных систем на которых можно компилировать или интерпретировать код программы, выполняя ее. Это зависит от различий в программных ресурсах предоставленных различными платформами, включая ресурсы, наличие компиляторов и библиотек для языка программирования;
• Масштабируемость: Простота дальнейшего сопровождения программы, то есть внесение в нее дополнительных усовершенствований, увеличивающих функциональность или исправляют ошибки. Этот критерий не имеет прямого отношения к пользователю, но влияет на время, за которое программа будет использоваться.