
- •Требования к проекту
- •Техническое задание. «Вычисление площади фигуры».
- •Техническое задание. «Тестирующая программа»
- •Техническое задание. «Движение тел. Механика»
- •Техническое задание. «Игра шарики»
- •Техническое задание. «Игра тетрис».
- •Техническое задание. «Игра Баше»
- •Техническое задание. «Азбука»
- •Техническое задание. «Тест на логику и ловкость».
- •Этап упражнения
Техническое задание. «Тест на логику и ловкость».
Программа предназначена для всех людей, которые хотят проверить свои логический уровень и уровень ловкости.
При открывании программы пользователем, перед ним открывается окно в котором присутствуют две основные кнопки, при наведении на них будет открываться маленькое окно, рядом с кнопкой, в котором будет проигрываться видео, где показывается пример задания.
Первая кнопка будет отвечать за тест на ловкость. В задании нужно будет, удерживая красный квадрат левой кнопкой мыши, не касаться черных сторон и избегать контакта с синими фигурами. При касании одного из предметов или границы, будет останавливаться игра, и выводиться время, которое пользователь продержался. С течением каждой секунды, скорость движения объектов увеличивается, для осложнения задачи.
Пример:
Приложение не будет на один раз, так как пользователь захочет проверять и улучшать свои навыки.
Вторая кнопка отвечает за «Загадку Эйнштейна». На окне будет отображаться таблица 5Х5. Содержание: «5 человек разных национальностей живут в 5 домах разного цвета, курят 5 разных марок сигарет, выращивают 5 разных видов животных и пьют 5 разных видов напитков.»
Задача: составить правильно таблицу.
Так же дается подсказка:
Норвежец живет в первом доме.
Англичанин живет в красном доме.
Зеленый дом находится левее белого.
Датчанин пьет чай.
Тот, кто курит Rothmans, живет рядом с тем, кто выращивает кошек.
Тот, кто живет в желтом доме, курит Dunhill.
Немец курит Marlboro.
Тот, кто живет в центре, пьет молоко.
Сосед того, кто курит Rothmans, пьет воду.
Тот, кто курит Pall Mall, выращивает птиц.
Швед выращивает собак.
Норвежец живет рядом с синим домом.
Тот, кто выращивает лошадей, живет в синем доме.
Тот, кто курит Philip Morris, пьет пиво.
В зеленом доме пьют кофе.
П
ример:
К Задаче пользователь будет возвращаться. Так как задача нуждается в обдумывании и времени.
Программист Русанов Антон «21» ноября 2011 ___________
Техническое задание.
«Программа для изучения новых слов»
Программа предназначена для помощи изучающим английский язык пополнять свой словарный запас и запоминать новые слова.
Программа состоит из двух частей:
Этап создания словаря
Можно создавать несколько словарей, называть их по темам
Словарь содержит карточки: слова на английском и его перевод или, наоборот, на русском с переводом на английский в зависимости от направления, которое запрашивается при первом открытии приложения.
Карточки делятся на 2 категории: «Учить» и «Выучена». В упражнении появляются только из категории «Учить»
Главное меню состоит из 4 разделов: Действия, Опции, Справка. В Опциях возможно просматривать список всех словарей выполнять различные функции вроде: Выбрать язык интерфейса, Открывать приложение при запуске компьютера, Показывать его иконку на панели задач, выбираются способы сообщения о правильности/неправильности ответа (анимация, звук)
Также с помощью счетчика задаются кол-во карточек в упражнении, кол-во прав ответов, после которых карточка переходит в «Выучена». Далее радио кнопки: учить:
Прямой перевод, обратный, прямой и обратный
След пункт Расписание: Запускать урок автоматически. Если выбрана эта опция, становятся активными радио кнопки: В течение дня, Ежедневно, Еженедельно и счетчик: каждые [число] минут
В Справке - информация о программе.
Интерфейс в словаре: Рядом с карточкой пишется ее статус(учить, выучена) и на сколько процентов она выучена (в зависимости от числа прав ответов)
Внизу вынесены кнопки: начать урок, создать новую карточку, изменить карточку, удалить карт, перейти в расписание.