Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
тетрадь 1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
723.97 Кб
Скачать

Задание 4.

Построить блок схему по программе.

1.

program zadacha;

{нахождение наименьшего из трех чисел}

var

a,b,c,min:real; begin

writeln (‘Введите значения a,b,c’);

readln(a,b,c);

min:=a;

if b<min then min:=b;

if c<min then min:=с

writeln(‘наименьшее число’, min)

end.

2. program zadacha;

{вычисление}

var

x,y:real; begin

writeln (‘Введите x’);

readln(x);

if x<=10 then y:=210 else y:=x*x*x;

writeln(‘при х=’, х, 'y=', у)

end.

3. program zadacha;

{решение квадратного уравнения}

var

a, b, c, d, x, x1, x2:real; begin

writeln (‘Введите коэффициенты a,b,c’);

readln(a,b,c);

d:=b*b-4*a*c;

if d>0 then begin

x1:=(-b+sqrt(d))/(2*a);

x2:=(-b-sqrt(d))/(2*a);

writeln(‘x1=’, x1, ‘x2=’, x2)

end

else if d=0 then begin

x:=-b/(2*a)

writeln (‘x=’, x)

end

else writeln (‘уравнение не имеет корней’);

end.

Задание 5.

1. Построить блок-схему и написать программу определение принадлежности точки А с координатами (х,у) графику.

_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

2. Построить блок-схему и написать программу определение принадлежности точки а с координатами (х ,у) графику.

_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________________________________________________________________