Тема 3. Алгоритмизация и программирование
Алгоритм - это:
Какая типовая структура соответствует многократному повторению части алгоритма?
Вычислительные процессы бывают:
Вычислительный процесс называется линейным, если:
Вычислительный процесс называется разветвляющимся, если:
Вычислительный процесс называется циклическим, если:
Какой из языков программирования относится к языкам низкого уровня:
При программировании алгоритма линейной структуры не применяется:
При построении блок-схемы алгоритма блоком "ромб" изображается:
Какое свойство алгоритма определяет пошаговый характер алгоритма?
К свойствам алгоритма не относится:
Алгоритм может быть исполнен процессором компьютера, если он представлен:
Алгоритм сложения двух чисел является примером алгоритма:
Алгоритм, в котором описывается простая последовательность команд, не содержащих условий, называют:
Основными свойствами алгоритма являются:
К языкам программирования относятся:
Логическое умножение обозначается:
Блоки, входящие в алгоритмы линейного вида:
Что такое массив в языке Бейсик:
Выберите фрагмент программы на языке Бейсик для вычисления суммы элементов двухмерного массива B(N,M):
A) S = 0
FOR I = 1 ТО N FOR J = 1 ТО М S = S + B(I, J)
NEXT J:NEXT I
Что называется подпрограммой в языке Бейсик:
В каком месте программы на языке Бейсик должен записываться оператор DIM:
В каких единицах измерения задается в Бейсике аргумент встроенной функции синус
X:
С помощью какого оператора языка Бейсик производится ввод данных с клавиатуры:
Что называется циклом в языке Бейсик:
Где в программе на языке Бейсик должен находиться оператор DEF FN:
Что выполняет оператор языка Бейсик WINDOW (X1,Y1)-(X2,Y2):
Какой оператор на языке Бейсик позволяет построить окружность:
Вычислите значение Y, которое в языке Бейсик описывается выражением Y = COS (0) + ABS (-3) + SQR (4):
При использовании на языке Бейсик оператора PRINT без параметров:
Каким символом отделяются операторы языка Бейсик, записанные в одной строке:
Укажите правильный формат оператора цикла FOR... NEXT:
Используя оператор языка Бейсик, установите курсор в тридцатую позицию двадцатой строки:
Укажите встроенную функцию языка Бейсик, определяющую абсолютное значение числа X:
Определите, какие два оператора языка Бейсик используются совместно для ввода значений из блока данных:
Определите значение переменной С после выполнения операторов языка Бейсик
С = 5 REM С = С + 1:
Какой оператор языка Бейсик осуществляет описание массивов:
Как просуммировать массивы A(N) и B(N). Выберите правильный фрагмент программы на языке Бейсик:
A) FOR 1=1 TON C(I) = A(I) + B(I)
NEXT I
Укажите оператор обращения к подпрограмме в языке Бейсик:
Укажите оператор возвращения из подпрограммы в языке Бейсик:
Укажите оператор вывода точки на экран с указанием цвета в языке Бейсик:
Укажите правильную конструкцию языка Бейсик, отображающую выполнение следующего условия
<если х < О, тогда переход к 100-строке>:
Какой оператор устанавливает текстовый режим экрана в языке Бейсик:
Выберите оператор построения отрезка прямой линии в цвете в языке Бейсик:
Какой из перечисленных ниже операторов Бейсика является оператором условного перехода:
Выберите правильную запись на языке Бейсик выражения
у = sin х + х° 5 - tg 2х:
Определите значения переменных А, В, С в результате выполнения программы на языке Бейсик:
DATA 3, 8, 6 READ А READ В,С
Что такое транслятор:
Укажите правильную последовательность операторов для ввода матрицы A(N,M):
Вычислите значение Y, которое в языке Бейсик описывается арифметическим выражением Y = 27л1/3 + 6*2:
Какая встроенная функция языка Бейсик позволяет определить значение натурального логарифма числа X:
Укажите, какой из перечисленных ниже операторов языка Бейсик является оператором безусловного перехода:
Какой оператор языка Бейсик используется для указания конца счетного (арифметического) цикла:
Выберите оператор, с помощью которого осуществляется заполнение цветом области в языке Бейсик:
Какая встроенная функция языка Бейсик позволяет вычислить значение квадратного корня:
Какая встроенная функция языка Бейсик позволяет вычислить абсолютное значение:
Какая из функций языка Бейсик применяется для генерации случайных чисел:
Выберите правильную запись на языке Бейсик для вычисления выражения y=lnx+tgx:
Выберите правильную запись выражения ех + sin х на языке Бейсик:
В каком случае оператор LINE языка Бейсик рисует прямоугольник:
Выберите правильный вариант описания двумерного массива на языке Бейсик:
В результате выполнения фрагмента программы на языке Бейсик Р=1
FOR 1=1 ТО 5 P=P*I: NEXT I
переменная Р принимает значение, равное:
Для чего предназначен в Бейсике оператор DIM:
Для чего предназначен в Бейсике оператор INPUT:
Чему равно значение логического выражения A AND 1:
Для чего предназначен в Бейсике оператор PRINT:
В Бейсике окружность строится с помощью оператора:
Для организации начала счетного (арифметического) цикла в Бейсике используется оператор:
Для завершения счетного (арифметического) цикла в Бейсике используется оператор:
Для организации начала цикла по условию в Бейсике используется оператор:
Для завершения цикла по условию в Бейсике используется оператор:
Для чего предназначен в Бейсике оператор LOCATE:
Для чего предназначен в Бейсике оператор GOSUB:
Для чего в Бейсике предназначен оператор RETURN:
Для чего в Бейсике предназначен оператор PSET:
Для чего в Бейсике предназначен оператор LINE:
Укажите правильную запись полного оператора условия в языке Бейсик:
Выберите правильный фрагмент программы описывающий условие
если Х>1, тогда выполнить у=е2х+ ,Ja*sin2x + a(e + c):
Укажите правильный ответ при выполнении следующего фрагмента программы:
Х=2: J=1:N=3: S=0
FOR 1=1 TON+1 S= S+J*X+I NEXT I
Какое значение принимает переменная Y при выполнении следующего фрагмента программы:
1=1: J=3:N=3 : Y=0 5 Y=Y+I*J+2 1=1+1 IF I<=3 GOTO 5
Укажите правильную последовательность операторов для ввода одномерного массива A(N):
Для чего предназначен в языке Бейсик оператор GOTO N:
Чему равно значение логического выражения A AND 0:
Для чего предназначена функция TAB(N):
Вычислите значение Z, которое описывается в языке Бейсик выражением Z = SQR (abs (-36))Л1/2+3*5:
