Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Демонстрационная графика.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
44.92 Mб
Скачать

Практическая работа 3.4. Объемный логотип

Действие

Результат

1

Создать текст – основу логотипа (шрифт – Arial, Bold, зеленый цвет, без контура).

Текст перевести в контур (Текст – Преобразовать в кривые).

Белой стрелкой (№ 1) удлинить букву Т.

2

Собрать контур автомобиля из прямоугольников и овалов (№ 7). Выделить все контуры. ОкноОбработка контуров, кнопка «Объединение» – образуется единый контур авто.

3

Изменить размер авто под текст, выделить и сгруппировать (ОбъектСгруппировать) все элементы логотипа.

2

ЭффектОбъемное изображениеВытягивание и скос, кнопка «Больше»; добавить еще один источник света щелчком на шаре (кнопка «Новый источник света») и разместить их буксировкой как на рисунке, установить параметры – Яркость подсветки: 18 %, Шагов перехода: 50. Отрегулировать параметр «Длина Экструзии».

3

Скопировать логотип и для выделенной копии удалить 3D эффект: в палитре ОкноОформление выделить «Вытягивание и скос» и удалить с помощью кнопки «Удалить выбранный объект» в окне палитры.

4

В созданной копии выделить первую букву (белой стрелкой № 1) и применить ЭффектСтилизацияВнутреннее свечение с параметрами, как на рисунке.

5

Аналогично добавить эффект для остальных букв, но параметр «Размытие» – 6 пт.

6

Для автомобиля, создать надпись "АВТО" белого цвета, Текст – Преобразовать в кривые, применить ЭффектСтилизацияВнешнее свечение с параметрами, как на рисунке.

7

Все созданные буквы сохранить, как символы: выделять по одной белой стрелкой и буксировать в палитру Символ (Графика).

Слово «АВТО» буксировать в палитру целиком, выделив черной стрелкой.

8

Дальше будем помещать созданные символы на логотип.

ОкноОформление, двойной щелчок по эффекту «Вытягивание и скос», кнопка «Проецирование».

Перевести параметр «Поверхность» до первой буквы логотипа и в списке «Символ» выбрать аналогичный символ.

Перевести параметр «Поверхность» стрелкой вправо до передней поверхности второй буквы логотипа (Р) – выделяется красным контуром, в списке «Символ» выбрать аналогичный символ (Р).

9

Аналогично – с остальными буквами, а на автомобиль поместить белый символ "Авто".

4. Создание анимированных изображений в flash mx

4.1. Интерфейс Flash mx

Properties (Свойства):

Frame rate (частота) (скорость кадров в сек) – 8-12,

Size (размер) (стола в пикселях) – от 18х18 до 2880х2880.

WindowToolbarsController (Окна – Панели – Регулятор) – кнопка Play Проиграть + пауза, начало, конец, шаг вперед и назад - просмотр фильма.

Control (Регулировка) – аналоги кнопок, – Test movie (Проверить) (создание *.swf файла).