
- •1. Создание презентаций в power point
- •1.1. Интерфейс Power Point
- •1.2. Создание и структура слайдов
- •1.3. Режимы просмотра презентации
- •1.4. Оформление слайдов, показ презентации
- •«Организационная структура учебного процесса Академии»
- •2. Редактор растровой графики photoshop
- •Практическая работа 2.1. Послойное изображение
- •Практическая работа 2.2. Коллаж
- •Практическая работа 2.3. Постер
- •Практическая работа 2.4. Барельеф
- •Практическая работа 2.5. Карандашный рисунок
- •3. Редактор векторной графики illustrator
- •Практическая работа 3.1. Флаг с лентами
- •Практическая работа 3.2. Текст вдоль объекта
- •Практическая работа 3.3. Переход
- •Практическая работа 3.4. Объемный логотип
- •4. Создание анимированных изображений в flash mx
- •4.1. Интерфейс Flash mx
- •4.2. Инструменты и заливка
- •4.3. Операции с объектами
- •4.4. Операции со слоями
- •4.5. Работа с текстом
- •Практическая работа 4.1. Анимированный рисунок
- •Раскадровка движения
- •Практическая работа 4.2. Вращающийся объект
- •Практическая работа 4.3. Движущееся изображение
- •4.7. Анимированные маски
- •Практическая работа 4.4. Фотопрезентация
- •Практическая работа 4.5. Создание массива движущихся объектов
- •Практическая работа 4.6. Баннерная реклама
Практическая работа 3.4. Объемный логотип
№ |
Действие |
Результат |
|
1 |
Создать текст – основу логотипа (шрифт – Arial, Bold, зеленый цвет, без контура). Текст перевести в контур (Текст – Преобразовать в кривые). Белой стрелкой (№ 1) удлинить букву Т. |
|
|
2 |
Собрать контур автомобиля из прямоугольников и овалов (№ 7). Выделить все контуры. Окно – Обработка контуров, кнопка «Объединение» – образуется единый контур авто.
|
|
|
3 |
Изменить размер авто под текст, выделить и сгруппировать (Объект – Сгруппировать) все элементы логотипа. |
|
|
2 |
Эффект – Объемное изображение – Вытягивание и скос, кнопка «Больше»; добавить еще один источник света щелчком на шаре (кнопка «Новый источник света») и разместить их буксировкой как на рисунке, установить параметры – Яркость подсветки: 18 %, Шагов перехода: 50. Отрегулировать параметр «Длина Экструзии».
|
||
3 |
Скопировать логотип и для выделенной копии удалить 3D эффект: в палитре Окно – Оформление выделить «Вытягивание и скос» и удалить с помощью кнопки «Удалить выбранный объект» в окне палитры.
|
||
4 |
В созданной копии выделить первую букву (белой стрелкой № 1) и применить Эффект – Стилизация – Внутреннее свечение с параметрами, как на рисунке.
|
||
5 |
Аналогично добавить эффект для остальных букв, но параметр «Размытие» – 6 пт. |
|
|
6 |
Для автомобиля, создать надпись "АВТО" белого цвета, Текст – Преобразовать в кривые, применить Эффект – Стилизация – Внешнее свечение с параметрами, как на рисунке.
|
||
7 |
Все созданные буквы сохранить, как символы: выделять по одной белой стрелкой и буксировать в палитру Символ (Графика). Слово «АВТО» буксировать в палитру целиком, выделив черной стрелкой. |
|
|
8 |
Дальше будем помещать созданные символы на логотип. Окно – Оформление, двойной щелчок по эффекту «Вытягивание и скос», кнопка «Проецирование». Перевести параметр «Поверхность» до первой буквы логотипа и в списке «Символ» выбрать аналогичный символ.
Перевести параметр «Поверхность» стрелкой вправо до передней поверхности второй буквы логотипа (Р) – выделяется красным контуром, в списке «Символ» выбрать аналогичный символ (Р).
|
||
9 |
Аналогично – с остальными буквами, а на автомобиль поместить белый символ "Авто".
|
4. Создание анимированных изображений в flash mx
4.1. Интерфейс Flash mx
Properties (Свойства):
Frame rate (частота) (скорость кадров в сек) – 8-12,
Size (размер) (стола в пикселях) – от 18х18 до 2880х2880.
Window – Toolbars – Controller (Окна – Панели – Регулятор) – кнопка Play Проиграть + пауза, начало, конец, шаг вперед и назад - просмотр фильма.
Control (Регулировка) – аналоги кнопок, – Test movie (Проверить) (создание *.swf файла).