
- •Робоче вікно програми
- •Спадні меню autocad
- •Палітри інструментів autocad
- •Рядок стану
- •Креслення простих геометричних єлементів
- •Incribed in circle (I) –вписується багатокутник у коло даного радіуса;
- •Прямокутник (Rectangle)
- •Isocircle - будує ізометричне коло в поточній ізометричній площині креслення.
- •Масштабування (Zoom)
- •Панорамування (раn)
- •Рядок стану
- •Штрихування (натсн)
- •Загальні способи редагування в режимі виділення
- •Копіювання об’єктів (copy)
- •Лінійні розміри у АutoСаd.
- •Vertical – визначає вертикальний розмір між вказівними точками.
- •Список використаних джерел
Загальні способи редагування в режимі виділення
Після формування набору виділення на об'єктах, що увійшли до набору, висвітляться їх ключові точки, які матимуть вигляд маленьких квадратиків.
Для редагування ключової точки об’єкта слід її виділити мишею, а далі перейти у відповідний режим редагування: Stretch (Розтяг), Моvе (Переміщення), Rоtаtе (Поворот), Sсаlе (Масштаб), Мirrоr (Дзеркало). Це можна зробити введенням відповідного ключа у командний рядок (причому, якщо ввести, наприклад, з, то ,система перепитає: Stretch ог Sсаlе?), а можна вибрати потрібний режим, послідовно натискаючи клавіші ENTER чи SРАСЕВАR.. За першим натисканням активізується режим Моvе, за другим - Rоtаtе і т.д. Інформація про активний режим завжди відображатиметься у командному рядку. Детальніше про роботу в даних режимах редагування читайте далі. Для того, щоб вийти з режиму редагування ключових точок і перейти у звичайний режим Соmmand, слід набрати X у командному рядку чи натиснути клавішу ЕSС.
Якщо при виконанні певної команди редагування при вказані точки нового положення об'єкта тримати натисненою клавішу SНІFТ, то активізується режим багаторазового копіювання. Для прикладу, проілюструємо виконання команди Rоtаtе для набору з попереднього рисунка і увімкнемо режим багаторазового копіювання.
Режим багаторазового копіювання залишатися активним до тих пір, поки у командному рядку не буде набрано ключ переходу в інший режим роботи з ключовими точками або поки не буде натиснуто клавішу ENTER чи ESC.
ВИДАЛЕННЯ ОБ’ЄКТІВ (ERASE)
Видаляє з креслення один або кілька вибраних об'єктів. Викликається вибором зі спадного меню Modify →Erase чи вибором відповідної кнопки-піктограми на палітрі інструментів Modify.
У відповідь на запит Select objects : потрібно вибрати об'єкти і натиснути клавішу ENTER. Щоб повернути на екрані останній видалений об'єкт, слід набрати в командному рядку Оорs (ОЙ!).
ПЕРЕМІЩЕННЯ ОБ'ЄКТІВ (МOVE)
Здійснює переміщення об'єктів. Викликається зі спадного меню Modify → Моvе чи вибором відповідної кнопки на палітрі інструментів Modify.
Запити: Select objects: - потребує вибору об'єктів для переміщення.
Specify base point or displacement: потребує вибору базової точки, відносно якої буде здійснюватися переміщення.
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: потрібно вказати нове положення базової точки. Якщо у відповідь на цей запит натиснути ENTER, то координати першої точки будуть визначати вектор переміщення.
ОБЕРТАННЯ ОБ’ЄКТІВ (ROTATE)
Повертає об’єкт або набір об’єктів на певний кут. Викликається зі спадного меню Modify → Rоtаtе чи вибором відповідної кнопки піктограми на палітрі інструментів Modify.
Запити: Select objects: - потребує вибору об’єктів для обертання.
Specify base point – необхідно вказати точку, відносно якої будуть обертатися об’єкти.
Specify rоtаtе angle or [Reference]: - потрібно вказати значення кута або вибрати ключ.
Ключі: Reference: - дозволяє визначити кут обертання відносно поточного кута об’єкта. При виборі цієї опції з’являється запит Specify the reference angle<0>: на який треба ввести числове значення кута, що визначає поточне положення об’єкта, вказати дві точки, що задають цей кут. Specify the new angle: - треба ввести нове значення кута.