
Створення, збереження і друкування малюнків.
Створення малюнка. Для створення нового малюнка слід виконати команду Файл/Создать. Якщо перед цим у вікні малювання редагувався малюнок, то Paint запропонує зберегти його. Після цього вікно редагування очиститься, і користувач має змогу створити новий малюнок.
Збереження малюнка. В меню Файл є декілька команд для збереження малюнка в графічному файлі.
Команду Сохранить как використовують при першому збереженні малюнка або в разі необхідності зміни імені або палітри кольорів існуючого графічного файла. При цьому відкривається вікно діалогу Сохранить как (рис. 1), в якому можна вказати ім'я і тип файла, а також ім'я папки, в якій буде збережено файл. Якщо тип файла не вказано, то за замовчуванням встановлюється тип BMP. У цьому самому вікні можна в полі Тип файла задати палітру кольорів. Paint дозволяє вибрати палітру в два кольори, 16 кольорів, 256 кольорів і повну 24 розрядну палітру.
Рис. 1. Вікно збереження малюнка.
Команду Сохранить використовують для внесення змін в існуючий графічний файл. Якщо ж ця команда подана вперше для нового малюнка, то вона виконується як команда Сохранить как.
Відкриття графічного файла. Для відкриття файла використовують команду Файл/Открыть. При цьому відкривається вікно діалогу Открытие файла, яке містить список файлів, що зберігаються в поточній папці. Одноелементний список Папка, що розкривається, дозволяє змінити папку і дисковод. Поле Тип файла визначає, які типи файлів виводяться в списку файлів. Paint дозволяє відкривати файли формату BMP, PCX, JPG i GIF.
Для відкриття файла слід виділити його в списку файлів (або ввести ім'я файла в поле Имя файла) і натиснути кнопку Открыть. Якщо при відкритті файла у вікні був не збережений малюнок, то Paint запропонує зберегти його.
Якщо файл, що відкривається, містить малюнок, розміри якого перевищують поточні розміри області малювання, то Paint запропонує користувачу розширити поточні розміри області малювання до розмірів малюнка. Якщо користувач не хоче розширювати область малювання, то малюнок буде обрізано згідно з розмірами поточної області малювання.
Перегляд і друкування малюнків. Як правило, перед друкуванням малюнка доцільно подивитися, який вигляд він матиме на папері. Для цього слід, у першу чергу, встановити параметри сторінок (розміри, поля і т.д.) командою Файл/Параметры страницы. При виконанні цієї команди на екрані з'являється діалогове вікно Параметры страницы (рис. 2), в якому можна встановити необхідні параметри. Поля сторінок за замовчуванням вказуються в дюймах (дюйм = 2,54 см) Одиниці вимірювання вибираються за допомогою команди Рисунок/Атрибуты.
Рис. 2. Вікно встановлення параметрів сторінки.
Поле Ориентация, цього вікна встановлює книжну (вертикальну) або альбомну (горизонтальну) орієнтацію сторінки. Зовнішній вигляд сторінки за вибраних параметрів сторінки зображується у верхній частині вікна.
Для попереднього перегляду малюнка в тому вигляді як він буде надрукований, слід використати команду Файл/Предварительный просмотр. При цьому відкривається вікно попереднього перегляду.
Якщо сторінка не вміщується на екрані, то внизу і праворуч у вікні з'являються стандартні для середовища Windows смуги горизонтальної та вертикальної прокрутки.
Для друкування малюнка використовують команду Файл/Печать. При виконанні цієї команди відкривається вікно діалогу Печать (рис. 3), в якому можна вказати тип принтера, діапазон друкованих сторінок, кількість копій. Прапорець Печать в файл дозволяє направити друк у файл. Цей файл потім можна надрукувати поза середовищем програми Paint.
Рис.3
Питання до самоперевірки.
1. Як запустити графічний редактор Paint?
2. Будова вікна програми Paint.
3. Яке призначення елементів панелі інструментів Paint?
4. Як створити малюнок?
5. Як зберегти малюнок?
6. Як роздрукувати створений малюнок?
Література
Базова
Глушаков С.В., Капитанчук А.В., Вещев Е.В., Кнабе Г.А. Компьютерная графика.3-е изд, доп. иперед./Худод.оформитель А.С.Юхтман. - Харьков: Фолио, 2006. – 511 с. (Учебний курс)
Кащеєв Л.Б. Інформатика, Основи комп’ютерної графіки: навчальний посібник/ Л.Б.Кащеєв, С.В.Коваленко. – Х.: Видавництво «Ранок», 2011. – 160 с.
Допоміжна
3. Симонович С.В, Евсеев Г.А. Специальная информатика. Учебное пособие. – Москва.: АСТ-ПРЕСС: Инфорком-Пресс, 2002 . – 480 с.
Лекція № ___ (заняття № _______)
Тема: Вступ до Photoshop. Елементи вікна редактора. Інструменти та палітри. Функція палітр Photoshop.
План
Вступ до Photoshop. Елементи вікна редактора.
Інструменти та палітри. Функція палітр.
1. Вступ до Photoshop. Елементи вікна редактора.
Після запуску програми на екрані з'являється головне вікно Photoshop.
Рис.1. Головне вікно Photoshop 8.0.
Новий документ при цьому автоматично не створюється: сеанс роботи, як правило, починається з відкриття вже існуючого. Тому що програма Photoshop використовується, в основному, не для створення зображень, а для обробки. Втім, ніщо не заважає створити новий, порожній документ.
Заголовок, смуга стану, меню
Інтерфейс Photoshop 8.0. нескладний. При відкритті в головному вікні видно всі основні його елементи. Деякі з них стандартні для більшості програм Windows, інші незвичайні. Наведемо короткий опис стандартних елементів.
Рядок заголовка. Показує назву і значок програми, в даному випадку AdobePhotoshop 8.0. (Рис.2)
Рис. 2. Рядок заголовка і меню
Системні кнопки керування в правій частині рядка використовуються для згортання-розгортання, зміни розмірів і закриття вікна програми
Меню. Містить групи команд, об'єднаних по близькості функцій, для управління зображенням і документом. Команди головного меню, в свою чергу, можуть включати підменю, утворюючи розгалужену, досить складну структуру. Щоб вам було легше орієнтуватися, приведемо короткий огляд головних груп команд, назви яких видно в рядку меню.
• File (Файл). Файлові операції: копіювання, відкриття і закриття файлів, імпорт і експорт. Сюди ж відносяться команди отримання зображень з пристроїв введення, перехід до інших додатків, автоматизація, перевірка документа перед висновком.
• Edit (Редагування). Команди редагування - вирізання, копіювання та ін, зміна розмірів і спотворення всієї ілюстрації і її фрагментів. У цій же групі команди визначення візерунка, пензлі й фігури, команди очищення буфера і всі установки програми (налаштування, управління кольором і наборами зразків), спотворення окремих областей.
• Image (Зображення). Команди, призначені для впливу на зображення - тонова і колірна корекція, зміна типу зображення, кадрування, вирізання фрагментів з фону і пр.
• Layer (Шар). Управління шарами зображення. Select (Виділення). Робота з виділеною областю.
• Filter (Фільтр). Команди для спеціальної обробки зображень. Тут обов'язково є фільтри з комплекту Photoshop і можуть бути присутніми додатково встановлені фільтри.
• View (Перегляд). Команди керування зовнішнім виглядом робочої сторінки - масштаб і колірна модель відображення, напрямні, лінійки та ін
• Window (Вікно). Управління видом головного вікна - наявність і організація палітр Photoshop і розміщення вікон документів.
• Help (Допомога). Отримання довідкової інформації, допомоги по програмі.
Системне меню. Відкривається при натисканні на значку програми.
Воно включає команди для роботи з вікном, які дозволяють відновлювати, переміщати, закривати його і змінювати розміри. Команди системного меню є приналежністю операційної системи, тому їхня мова може відрізнятися від установок програми.
Рис. 3. Системне меню
Смуга стану (уздовж нижньої межі вікна). Призначена для відображення інформації про відкритий документі, робочих дисках, активному інструменті і пр. Якщо в програмі немає відкритих документів, смуга стану порожня.
Палітри
Команди меню не вичерпують можливостей програми. Багато функцій виконуються за допомогою палітр. Палітри, на відміну від діалогових вікон, можуть постійно розташовуватися на екрані, і тоді користувач під час роботи переходить від палітри до зображення і назад, не витрачаючи час на вибір команди. Якщо палітра не потрібна, її можна прибрати з екрану, а в разі потреби викликати знову. Крім того, палітри можна зібрати в групи, щоб вони займали менше місця на екрані, а також пристикувати до верхньої частини головного вікна. Зрозуміло, що така організація роботи дуже зручна - ви отримуєте легкий доступ до функцій, економите місце в робочій області, інтерфейс легко налаштовується під конкретний вид роботи. Кожна палітра присвячена одній темі, наприклад вибору кольору, роботі з каналами зображення, вибору інструменту
У Photoshop є 15 спеціалізованих палітр. Більшість з них мають стандартний пристрій (рис. 4).
Усередині палітри розміщені елементи - це можуть бути кнопки, повзунки, зразки, поля введення. Кнопка зі стрілкою вгорі праворуч відкриває меню палітри, де містяться різні команди. Деякі з них винесені у вигляді кнопок у нижню частину палітри. Вгорі ви бачите ярлик з назвою палітри, схожий на ярлик каталожної картки. Він служить для активізації палітри і для її переміщення.
а)
б)
Рис. 4. Стандартна палітра
Синя верхня смуга призначена для переміщення групи панелей. На ній розташовані кнопки управління: кнопка з хрестом закриває палітру, з рисою - зменшує її так, що залишиться видно тільки ярлик з назвою. Коли палітра зменшена, риса на кнопці перетворюється в квадрат (Рис.4 б).
Тепер клацання на ній збільшить палітру до нормальних розмірів. Якщо на панелі є трикутник у правому нижньому кутку, її розміри можна змінювати.
Для виклику і видалення палітр використовуються команди-перемикачі меню Вікно (Window). Якщо дана палітра відсутня на екрані, то пункт меню, який містить її назва, мають позначки. При виборі цього пункту палітра негайно з'явиться в головному вікні програми.
Потренуємося у поводженні з палітрами.
1. Палітр управління текстом Символ (Character) і Абзац (Paragraph) немає на екрані. Щоб відкрити палітру Абзац (Paragraph), поставити прапорець у команди Абзац меню Вікно (Window).
2. Палітра відкрита. Однак поряд з її ярликом є і ярлик Paragraph (Абзац). Значить, програма по вашій команді відкрила відразу обидві панелі управління текстом, оскільки вони об'єднані в групу (Рис.5)
а)
б)
Рис.5. Палітри інструментів Символ і Абзац
3. Щоб активізувати палітру Абзац, клацніть на її ярлику. Палітра вийшла на передній план, закривши собою сусідню в групі (Рис.5.б).
4. Натисніть на верхній смузі і перемістіть групу. Обидві панелі зміщуються одночасно.
5. У групі активною може бути лише одна палітра. Щоб бачити їх обидві одночасно, потрібно витягнути палітру з групи. Натисніть мишею на ярлику і перетягніть курсор. За курсором тягнеться схема палітри, її потрібно змістити за межі групи. Тепер видно обидві палітри (рис. 6).
Рис.6. Поділ палітр. Результат
6. Можна також згрупувати палітри довільним чином. Відкрийте палітру Зразки (Swatches), якщо вона закрита. Натисніть на ярлику і перетягніть його так, щоб переміщувана схема точно розмістилася поверх палітри Символ. При цьому навколо палітри Символ виникне рамка. Відпустіть кнопку миші. Палітри згруповані (рис. 7)
Рис. 7. Результат угруповання палітр
Панель інструментів і панель властивостей
Крім палітр, у програмі є дві панелі: Інструменти (Toolbox) і Параметри (Options).
Обробка зображень складається з безлічі прийомів. Це виділення областей, малювання поверх зображення, освітлення і затемнення ділянок, зміна фокус, взяття проби кольору із зображення, заливка окремих областей і пр., і пр. Для кожного прийому передбачений власний інструмент. Вони зібрані у вертикальній панелі Інструменти (Toolbox) (рис. 8), яка практично завжди повинна бути на екрані. За замовчуванням програма розміщує її в лівій частині головного вікна. Кожному інструменту відповідає кнопка зі значком. Щоб вибрати інструмент, потрібно клацнути на відповідній кнопці:
Рис. 8 Панель Інструменти
№ |
Інструмент |
Призначення |
1 |
|
Rectangular Marquee (Виділення прямокутника), Elliptical Marquee (Виділення еліпса), Single Row Marquee (Виділення рядка), Single Column Marquee (Виділення стовпця), Crop (Обрізка) Перші чотири інструмента призначенні для формування виділених областей (контрастних масок) і їх переміщення. Інструмент Crop здійснює виділення і обрізку вибраної користувачем області прямокутної форми |
|
|
Move (Переміщення) Виконує переміщення виділеної області зображення в інше місце того ж документу або в інший документ |
2 |
|
Lasso (Ласо), Polygonal Lasso (Багатокутне ласо), Magnetic Lasso (Магнітне ласо) Формує виділенні області довільної форми. Наприклад, інструментом Magnetic Lasso можна створювати виділенні області по границям кольорових і тонових переходів |
|
|
Magic Wand (Чарівна паличка) Здійснює виділення області зображення з близькими відтінками пікселей |
3 |
|
Airbrush (Аерограф) Імітує роботу одного з інструментів рисування – аерографа |
|
|
Paintbrush (Кисть) Імітує роботу кисті |
4 |
|
Rubber Stamp (Гумовий штамп), Pattern Stamp (Штамп по зразку) Призначені для переносу (клонування) фрагменту зображення в інше місце того ж або другого документу. Перший з інструментів працює в звичайному режимі, другий – в режимі копіювання по зразку |
|
|
History Brush (Кисть подій) Даним інструментом можна відновити первісний вид фрагменту зображення, обробленого якимось інструментом рисування або редагування |
5 |
|
Eraser (Ластик) Стирає фрагмент зображення. Може також працювати як кисть подій (для цього необхідно вибрати даний інструмент, відкрити палітру Options (Параметри) і встановити прапорець параметру Erase to History) |
|
|
Pencil (Олівець), Line (Лінія) Перший інструмент імітує рисування звичайним олівцем, а другий призначений для рисування прямолінійних відрізків |
6 |
|
Blur (Розмивання), Sharpen (Різкість), Smudge (Палець) Виконують операції по редагуванню окремих фрагментів зображення, яке відповідає назвам даних інструментів |
|
|
Dodge (Освітлення), Burn (Затемнення), Sponge (Губка) Виконують операції по редагуванню окремих фрагментів зображення, які відповідають назвам даних інструментів |
7 |
|
Pen (Перо), Magnetic Pen (Магнітне перо), Freeform Pen (Проста ручка), Add Anchor Point (Додавання вузла контуру), Delete Anchor Point (Знищення вузла контуру), Direct Selection (Пряме виділення), Convert Point (Перетворення вузла) Призначенні для формування і редагування контурів Безьє, які являються допоміжними векторними об’єктами. Інструмент Magnetic Pen дозволяє рисувати контури по границям кольорових і тонових переходів. Інструмент Freeform Pen використовується для рисування контурів довільної форми (рисування виконується при нажатій кнопці миші, при цьому контурна лінія співпадає з траєкторією руху вказівника миші) |
|
|
Type (Текст), Type Mask (Текстова маска), Vertical Type (Вертикальний текст), Vertical Type Mask (Вертикальна текстова маска) Використовується для створення растрових текстових об’єктів. Перші два інструмента рисують текстові символи, а другі два створюють для них виділені області. Інструмент Vertical Type розміщує текст по вертикалі (с розворотом букв на 90 градусів і без нього). Інструмент Vertical Type Mask відрізняється від попереднього тим, що він не рисує текстові символи, а формує навколо них виділену область (маску) |
8 |
|
Measure (Вимірювач) Дозволяє вимірювати лінійні і кутові параметри відрізка уявної прямої, проведеної між двома довільними точками активного зображення. Цим же інструментом можна переміщати вибрані точки по екрану, встановлюючи в них вказівник і натискуючи кнопку миші. Виміряні значення відображаються в палітрі Info |
|
|
Linear Gradient (Лінійний градієнт), Radial Gradient (Радіальний градієнт), Angle Gradient (Кутовий градієнт), Reflected Gradient (Відображений градієнт), Diamond Gradient (Алмазний градієнт), Виконують різні види градієнтних заливок. Рисунок заливки визначається вибраним інструментом, а його кольорова гамма – параметром Gradient (Градиент), який задається в палітрі Options (Параметри) |
9 |
|
Paint Bucket (Заливка) Використовується для звичайної (рівномірної) заливки виділеної області зображення, а також для заливки по зразку |
|
|
Eyedropper (Піпетка), Color Sampler (Зразок кольору) Перший інструмент фіксує колір вибраного пікселя в якості кольору переднього або заднього плану, а другий відображає кольорові параметри 1 – 4 кольорів зображення, які вибрані в палітрі Info |
10 |
|
Hand (Рука) Переміщає зображення в робочому вікні, якщо воно в ньому повністю не поміщається (дублює смугуу прокрутки) |
|
|
Zoom (Масштаб) Дозволяє змінити масштаб зображення. Якщо після вибору даного інструмента встановити вказівник у вікні документу і натиснути мишею, масштаб збільшиться, а при виконанні тих же дій при нажатій клавіші [Alt] – зменшиться |
11 |
|
Foreground Color, Background Color (Кольори переднього і заднього планів) Призначений для вибору кольорів переднього і заднього планів (колір переднього плану використовується при рисуванні і заповненні, а заднього – при стиранні фрагменту зображення або в якості другого кольору при градієнтних заливках). Інструмент представлений на панелі у вигляді двох квадратиків, кольори яких відповідають кольорам переднього і заднього планів, невеликій піктограмі (в лівому нижньому куті), а також значка двонаправленої зогнутої стрілки (в правому верхньому куті). Натиснення на одному з квадратів дозволяє вибрати колір необхідного плану, натиснення на піктограмі – задає колір по замовчуванню (чорний – для переднього плану і білий – для заднього), а натиснення на значку стрілки – поміняє ці кольори місцями |
12 |
|
Edit in Standard Mode (Редагування в стандартному режимі) |
|
|
Edit in Quick Mask Mode (Редагування в режимі бистрої маски) |
13 |
|
Standard Screen Mode (Стандартний екранний режим) |
|
|
Full Screen Mode with Menu Bar (Повноекранний режим зі рядком меню) |
|
|
Full Screen Mode (Повноекранний режим) |
Деякі близькі по функціях інструменти об'єднані в групи. В панелі видно лише один з інструментів групи, а інші приховані. На кнопці такого інструмента є невелика чорна стрілка. Для вибору іншого інструмента групи натисніть і утримуйте протягом секунди кнопку з такою стрілкою, після чого ви побачите спливаючу панель з прихованими до цього піктограмами. Відпустіть кнопку миші і клацніть на потрібному інструменті групи. Обраний інструмент стане видно в панелі, а попередній сховається.
Примітка. Приховані інструменти є в більшості додатків. Така організація зменшує видимий розмір панелі інструментів, економлячи місце на екрані. Крім того, інструменти згруповані по близьких функцій, що полегшує орієнтацію.
Внизу панелі Інструменти (Toolbox) розташовані кнопки управління основними кольорами, перемикачі режимів маскування і виду головного вікна програми (Рис. 9).
Рис. 9 Кнопки управління
Кольорові квадрати - це зразки фонового і робочого кольорів. Зразок робочого кольору розташований попереду. Саме цей колір здобувають крапки зображення при дії команд заливання або інструментів малювання. Фоновий колір (його зразок позаду робочого) присвоюється точкам після видалення фрагментів зображення. Як фоновий, так і робочий колір можна визначити довільно. За замовчуванням це чорний і білий кольори. Щоб поміняти місцями зразки, використовують двосічний стрілку справа. У будь-який момент ви зможете повернутися до квітів за замовчуванням - для цього служить значок ліворуч (маленькі чорний і білий квадрат).
Режими головного вікна працюють тільки при наявності відкритого документа. Очевидно, що режим повного екрану зручний лише для перегляду, оскільки тоді, недоступні ніякі елементи управління. Стандартний режим - найбільш уживаний. Досвідчені користувачі використовують проміжний режим - повного екрану з меню.
Рис. 10. Режими роботи з екраном
а)
б)
в)
Рис. 11 Види головного вікна: стандартний (а), повний екран з меню (б),
повний екран (в)
Кнопка переходу до ImageReady дозволяє швидко відкрити поточне зображення для редагування в будь-який інший програмі Adobe. За замовчуванням при натисканні на кнопці відкриється програма ImageReady, що входить в комплект установки Photoshop.
Синя верхня смуга панелі служить для її переміщення по екрану. Нижче розташована велика кнопка із зображенням пір'їнки. Клацання на ній відкриває вікно Adobe Online. Якщо на вашому комп'ютері є модем і він підключений до Internet, то клацніть на рядку click here (Клацніть сюди), підсвічується синім кольором. Ваш комп'ютер зв'яжеться з сайтом фірми Adobe за адресою http / / www.adobe.com - місцем паломництва користувачів продуктів даної фірми.
Друга особлива панель - Options (Параметри). За замовчуванням ця панель прикріплена до верхньої частини головного вікна. Її вміст залежить від обраного інструменту
У правій частині панелі властивостей є темно-сірий прямокутник. Це док - місце зберігання палітр. Перетягніть на цю область будь-яку зі стандартних палітр, схопивши її за ярлик. Після зміщення панель буде пристикована - залишиться видно лише її ярлик. У такому вигляді палітри зовсім не займають місця на екрані. Пристикують кілька палітр (рис. 12).
У той же час доступ до палітрами в доці дуже швидкий. Клацніть на ярлику потрібної вам палітри, і вона розкриється. Після клацання на області поза палітри вона знову буде згорнута. Припасування панелей - зручний спосіб економії місця, однак якщо помістити в док багато палітр, то їх ярлики перекриваються, і їх стає важко вибрати.
Пристыковка
палитры Образцы
с
доком
Рис. 12 прістиковку палітр в док
Примітка. Найчастіше палітри заважають оцінити результат обробки зображення. Тимчасово зробити їх невидимими можна за допомогою клавіші Таb. Щоб прибрати з екрану всі плаваючі елементи, крім палітри Toolbox (Інструменти), використовується клавіатурне поєднання Shift + Tab. Повторне натискання тих же клавіш повертає палітри на екран.