
- •Практична робота №2
- •Контрольні запитання:
- •Практична робота №3
- •Контрольні запитання:
- •Хід роботи:
- •Практична роб ота №4
- •Контрольні запитання:
- •Хід роботи:
- •Практична робота №5
- •Хід роботи:
- •Практична робота №6
- •Хід роботи:
- •Практична робота №7
- •Хід роботи:
- •Практична робота №8
- •Контрольні запитання:
- •Як активувати команду Відсікти криву?
- •Які є способи видалення частини об’єкта?
- •Як вирівняти декілька об’єктів за вказаною границею?
- •Хід роботи:
- •Практична робота №9
- •Контрольні запитання:
- •Хід роботи:
- •Практична робота №10
- •Хід роботи:
- •Практична робота № 12
- •Контрольні запитання:
- •Використання операції Видавлювання до ескізу Відрізок
- •Використання операції Видавлювання до ескізу Окружність
- •Використання операції Видавлювання до ескізу Ламана лінія.
- •Використання операції Обертання до ескізу Відрізок.
- •Редагування моделі
- •Застосування операції Обертання до ескізу Окружність.
- •Редагування деталі Тор.
- •Застосування операції Обертання до ескізу крива Безьє.
- •Використання операції Обертання до ескізу Ламана лінія
- •Застосування Кінематичної операції до ескізу Окружність.
- •Застосування кінематичної операції до ескізу відрізок
- •Застосування Кінематичної операції по замкнутій траєкторії.
- •Застосування операції По перерізах, розташованих у зміщених площинах.
- •Застосування операції По перерізах, розташованих в перпендикулярних площинах
- •Застосування операції По перерізах з ескізом точка.
- •Практична робота № 13
- •Хід роботи:
- •Практична робота № 14
- •Хід роботи:
- •Практична робота № 15
- •Хід роботи:
- •Ознайомився із принципами побудови спіралі та міліметрівки:
- •Попрацював із вирівнюванням об’єктів в документі.
- •Практична робота № 16
- •Хід роботи:
- •Практична робота № 17
- •Хід роботи:
- •Практична робота № 18 Тема: Робота з текстовою інформацією.
- •Практична робота № 19 Тема: CorelDraw. Powerclip. Обробка растрових зображень.
Використання операції Обертання до ескізу Ламана лінія
1. Слідкую за тим, щоб Ламана лінія мала стиль Основна і не перетинала сама
себе.
2. Присвоюю відрізку осі обертання стиль лінії Осьова.
3. Відрізок осьової лінії не повинен перетинати ламану.
4. Зберігаю деталь в файл під ім'ям Ламаная_вращение.
Застосування Кінематичної операції до ескізу Окружність.
1. Запускаю КОМПАС-3D LT і закриваю вікно довідкової системи.
2. Створюю документ Нова деталь.
3. Вибираю Фронтальну площину для побудови ескіза - перетину.
4. Натискаю на Панелі керування кнопку Створити Ескіз.
5. Вибираю команду Окружність на панелі Геометрія.
6. Будую коло.
7. Закінчую редагування ескізу.
8. Вибираю у вікні Дерева побудови Горизонтальна площина.
9. Встановлюю орієнтацію вид Зверху. Це потрібно для того, щоб площина
траєкторії була прямо переді мною.
10. Натискаю на Панелі керування кнопку Створити Ескіз. В якості траєкторії
візьму криву Безьє.
11. Вибираю на панелі Геометрія команду крива Безьє.
12. Будую криву з двома точками перегину.
13. Завершую редагування ескіза-траєкторії.
14. На Панелі керування натискаю кнопку Показати всі.
15. Вибираю орієнтацію Ізометрія.
16. На панелі побудови деталі вибираю операцію твердотільного моделю-
вання Кінематична операція.
17. Ставлю прапорець створювати тонку стінку, товщину стінки залишаю без
змін.
18. Ставлю перемикач об'єктів в опцію Переріз, потім в Дереві побудови
клацаю на вузлі Ескіз: 1. Для того, щоб задати траєкторію руху перетину,
вмикаю опцію Траєкторія і вибираю потрібний об'єкт. У моєму випадку
Ескіз: 2, так як він є траєкторією руху перетину.
19. Ставлю перемикач об'єктів в опцію Траєкторія, потім в Дереві побудови
клацаю на вузлі Ескіз: 2.
20. Вибираю ортогонально траєкторії, тобто ескіз Окружність повинен
переміщатися по траєкторії і в будь-якій її точці бути перпендикулярним
до неї.
21. Натискаю кнопку Створити.
22. Зберігаю отриману деталь в файл Труба_кінематика.
Застосування кінематичної операції до ескізу відрізок
1. Створюю документ КОМПАС-3D LT Нова деталь.
2. Вибираю фронтальну площину для побудови ескіза Відрізок.
3. На панелі Геометрія вибираю команду Відрізок.
4. На робочому полі будую відрізок, задавши початкову та кінцеву точки
відрізка.
5. Завершую редагування першого ескізу Відрізок.
6. Вибираю горизонтальну площину для побудови ескізу - траєкторії
7. На панелі Геометрія використовую команду Безперервне введення об'єктів.
8. Будую на робочому полі ескіз - траєкторію.
9. Закінчую редагування ескіза - траєкторії.
10. Вибираю на Панелі побудови деталі кнопку команди Кінематична
операція
11. У вікні діалогу Параметри Кінематичної операції задаю наступні пара-
метри:
12. Натискаю кнопку Створити.
13. Вибираю орієнтацію виду Ізометрія.
14. Відображення Деталі Півтонове.
15. Зберігаю деталь в файл під ім'ям Пластина_кінематика.