- •1. Основні ознаки розподілених програмних систем.
- •2. Характеристики розподілених систем, що впливають на продуктивність обчислень.
- •3. Характеристики розподілених систем, що впливають на надійність обчислень.
- •4. Характеристики розподілених систем, що впливають на економію ресурсів.
- •6. Недоліки розподілених систем, що пов’язані з їх використанням.
- •7. У чому полягає складність розробки розподілених систем?
- •8. Основні види архітектур розподілених систем.
- •9. Особливості архітектури клієнт/сервер.
- •10. Види архітектур клієнт/сервер та галузі їх застосування.
- •11. Особливості застосування архітектури Клієнт / сервер на Основі тонкого клієнта.
- •12. Особливості застосування архітектури Клієнт / сервер на Основі Товстого клієнта.
- •13. Особлівості багаторівневої архітектури Клієнт / сервер.
- •14. Характеристики архітектури розподіленіх об'єктів.
- •15. Основні Переваги архітектури розподіленіх об'єктів.
- •16. Основні недолікі архітектури розподіленіх об'єктів.
- •17. Характеристика систем реального часу.
- •18. Класифікація систем реального часу за типами вхідніх сігналів.
- •19. Особливості проектування систем реального часу.
- •20. Засоба підвіщення продуктівності систем реального часу.
- •21. Моделі систем реального часу.
- •22. Вимоги до засобів програмування систем реального часу.
- •23. Керуючі компоненти систем реального часу.
- •24. Компоненти, що підвищують надійність систем реального часу.
- •25. Особливості керування процесами в системах реального часу.
- •26. Види інтерфейсів користувача та їх особливості.
- •27. Переваги та недоліки графічного інтерфейсу користувача.
- •28. Особливості проектування інтерфейсу користувача.
- •29. Основні засади проектування інтерфейсу користувача.
- •31 Основні види взаємодії користувача і програми та сфери їх застосування.
- •32 Недоліки та переваги основних видів взаємодії користувача з програмою.
- •33 Способи подання інформації користувачу.
- •34 Основні правила використання кольору в інтерфейсах користувача.
- •35 Засоби інтерфейсу спрямовані на підтримку користувача.
- •36 Основні види документації для користувачів програмних систем.
- •37 Основні складові надійності програмних систем.
- •38 Обґрунтування потреби у високонадійних програмних системах.
- •39 Поняття критичної системи.
- •40 Основні типи критичних систем.
- •41. Основні джерела відмов та підходи до проектування критичних систем.
- •42. Основні підходи для підвищення безвідмовності систем.
- •43. Рівні безпечності програмних систем.
- •44. Способи підвищення безпечності програмних систем.
- •45. Типи пошкоджень систем, що викликаються зовнішніми чинниками.
- •46. Засоби підвищення захищеності програмних систем.
- •47 Основні підходи до проектування надійного програмного забезпечення.
- •48 Основні вимоги до розробки безвідмовного програмного забезпечення.
- •49. Конструкції мов програмування, що потенційно можуть призвести помилок.
- •50. Методи програмування, що потенційно можуть призвести до помилок.
- •51. Укривання даних, як спосіб підвищення надійності програмування.
- •52. Технологічні заходи мінімізації числа відмов у програмних системах.
- •53. У проблемі безвідмовності виділяють чотири аспекти.
- •54. Існує два підходи, що використовуються для розробки пз, стійкого до збоїв.
- •55. Обробка виключень в мовах програмування як засіб підвищення надійності.
- •56.Основні типи виявлення збоїв у програмних системах.
- •57. Способи локалізації помилок та пошкоджень даних в програмах.
- •58. Види стійких до відмов архітектур.
- •59. Основні підходи до створення стійкого до відмов програмного забезпечення.
- •60. Шляхи досягнення відмінностей між різними версіями програмного забезпечення. Досягти відмінності між різними версіями пз можна також такими способами:
31 Основні види взаємодії користувача і програми та сфери їх застосування.
-
Стиль взаємодії
Приклади додатків
Пряме маніпулювання
Відеоігри; системи автоматичного проектування
Вибір з меню
Головним чином системи загального призначення
Заповнення форм
Системи управління запасами; обробка фінансової інформації
Командна мова
Операційні системи; бібліотечні системи
Природна мова
Системи розкладу;
системи зберігання
даних WWW
32 Недоліки та переваги основних видів взаємодії користувача з програмою.
-
Стиль взаємодії
Основні переваги
Основні недоліки
Пряме маніпулювання
Швидке і інтуїтивно зрозуміле взаємодія. Легкий у вивченні
Складна реалізація. Підходить тільки там, де є зоровий образ завдань і об'єктів
Вибір з меню
Скорочення кількості помилок користувача.
Введення з клавіатури мінімальне
Повільний варіант для досвідчених користувачів. Може бути складним, якщо меню складається з великої кількості вкладених пунктів
Заповнення форм
Простій введення даних.
Легкий у вивченні
Займає простір на екрані
Командна мова
Могутній і гнучкий
Важкий у вивченні. Складно запобігти помилкам введення
Природна мова
Підходить недосвідченим користувачам.
Легко настроюється
Вимагає великого ручного набору
33 Способи подання інформації користувачу.
У будь-якій інтерактивній системі повинні бути засоби для представлення даних користувачам. Дані в системі можуть відображатися по-різному: наприклад, інформація, що вводиться, може відображатися безпосередньо на дисплеї (як, скажімо, текст в текстовому редакторові) або перетворюватися в графічну форму. Хорошим тоном при проектуванні систем вважається відділення представлення даних від самих даних. До деякої міри розробка такого ПЗ суперечить об'єктно-орієнтованому підходу, при якому методи, що виконуються над даними, повинні бути визначені самими даними. Проте в нашім випадку передбачається, що розробник об'єктів завжди знає якнайкращий спосіб представлення даних; хоча це, звичайно, не завжди так. Часто визначити якнайкращий спосіб представлення даних конкретного типу досить важко, у такому разі об'єктні структури не повинні бути "жорсткими".
Після того, як представлення даних в системі відокремлене від самих даних, зміни в уявленні даних на екрані користувача відбуваються без зміни самої системи (мал. 15.3).
