
- •Лабораторная работа 5. Теория игр. Парные игры,
- •Теоретические сведения. Базовые понятия
- •Классификация игр
- •Матричные игры
- •Решение матричной игры в чистых стратегиях
- •Решение игры в смешанных стратегиях
- •Пример 1
- •Пример 2. Графическое решение парной игры
- •Пример 3
- •Варианты заданий
- •Задача 1
- •Задача 2
Лабораторная работа 5. Теория игр. Парные игры,
Цель: освоить графический и численный методы решения парных игр. Получить представление о следующих понятиях и методах:
Конечные одноходовые игры двух лиц.
Платежная матрица.
Нижняя и верхняя цена игры. Принцип минимакса.
Исследование платежных матриц. Платежная функция и ее седловая точка.
Решение игры в смешанных стратегиях. Теоремы о смешанных и активных стратегиях.
Сведение игры к паре двойственных задач линейного программирования.
Графический метод нахождения решения игры.
Теоретические сведения. Базовые понятия
Неопределенность, с которой мы встречаемся в теории игр, является следствием сознательной деятельности (противодействия) другого лица (лиц), отстаивающего свои интересы.
Модель конфликтной ситуации, в которой имеется, по крайней мере, две конфликтные стороны, каждая из которых стремиться к достижению собственных целей называют игрой. Конфликтные стороны называются игроками. Каждый случай разыгрывания игры называют партией. Рекомендации, показывающие, как надо поступать игрокам в тех или иных ситуациях, называются стратегиями, а выбор игроком стратегии - ходом. Ограничения, которые накладываются на порядок выполнения ходов, называют правилами игры. Игра как процесс представляет собой многократно повторяющийся выбор игроками своих стратегий. Это означает, что игра это не однократный розыгрыш партии, а многократно повторяемый процесс, в идеале состоящий из бесконечного количества партий.
Математическое описание игры сводится:
к перечислению всех действующих в ней игроков;
указанию для каждого игрока всех его стратегий;
численного выигрыша, который он получит после того, как игроки выберут свои стратегии.
В результате игра становится формальным объектом, который поддается математическому анализу.
Классификация игр
Существуют классификации игр по различным признакам.
1). По количеству игроков:
игра парная
игра множественная (нескольких противников)
2). По возможности игроков вступать в коалиции (множество игроков, действующих совместно).
бескоалиционные игры, в которых каждая коалиция состоит лишь из одного игрока;
коалиционные игры.
В случае коалиционных игр рассматривают так называемую кооперативную теорию бескоалиционных игр. Эта теория допускает временные объединения игроков в коалиции в процессе игры с последующим разделением полученного выигрыша или принятие совместных решений.
Другим вариантом коалиционной игры, является тот, в котором принимающие решение игроки согласно правилам игры объединены в фиксированные коалиции. Члены одной коалиции могут свободно обмениваться информацией и принимать полностью согласованные решения.
3). По выигрышу.
игры с нулевой суммой, когда сумма всех платежей равна нулю (в случае парных игр такие игры называются антагонистическими, в них выигрыш одного игрока в точности равен проигрышу другого);
игры с ненулевой суммой, когда сумма всех платежей не равна нулю.
4). По характеру получения информации
игры в нормальной форме (игроки получают всю предназначенную им информацию до начала игры);
динамические игры (информация поступает игрокам в процессе развития игры).
5.) По количеству стратегий:
игры с конечным количеством стратегий;
игры с бесконечным количеством стратегий.
6.) По количеству ходов:
игры одноходовые;
игры многоходовые игры.