Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GameRules (1).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
683.52 Кб
Скачать

8.Контролер снаряжения

      1. Контролер снаряжения отвечает за проверку снаряжения всех игроков «до» и «во» время игры. Он также может проверить снаряжение в любое другое время соревнований.

9.Хронометристы

      1. Хронометристы должны находиться за столом официальных лиц.

      2. Обязанности хронометристов:

        1. Записывать точное время таймов игрового времени, тайм-аутов и промежутков между таймами.

        2. Контролировать время тайм-аутов и давать сигнал, подняв красный флажок, за исключением случаев, когда судья сам показывает окончание времени тайм-аута.

        3. Записывать время удаления игроков с игровой площадки .

        4. Контролировать время удаления игроков и давать сигнал об окончании времени удаления на электронном мониторе или поднятием и размахиванием зеленого флажка.

      3. В конце тайма хронометрист должен подавать сигнал отчетливо, громко и понятно, независимо от судьи, и их сигнал должен немедленно останавливать игру, за исключением назначенного пенальти в последние секунды игры.

      4. Первый хронометрист выполняет обязанности, установленные правилом 9.2.1 и 9.2.2, второй хронометрист – 9.2.3 и 9.2.4.

10.Судья счета

      1. Судья счета должен находиться за столом официальных лиц.

      2. Обязанности судьи счета:

        1. Записывать забитые голы и следить за счетом на табло в течение всей игры.

        2. Вести протокол игры, включающий счет, список игроков, забитых мячей, тайм-аутов, зеленых, желтых и красных карточек, показанных определенным игрокам.

        3. В случае отсутствия Судьи счета, его обязанности берет на себя хронометрист.

11.Численный состав

      1. Каждая команда может выставить на игру максимум восемь (8) игроков. Не более чем пяти (5) игрокам разрешено находиться на игровом поле одновременно. Любой другой игрок считается запасным. Команда начинает игру в составе пяти игроков, находящихся на своей линии ворот. Если численный состав уменьшится до двух (2) игроков, судья должен завершить игру и обсудить ситуацию (в частности, решить вопрос о победителе) с ГСК, которая примет соответствующее решение.

      2. Список игроков с именами и номерами на конкретную игру должен быть отдан соответствующему представителю оргкомитета до времени, которое указано оргкомитетом.

12.Антидопинг

      1. Допинг, описанный в Антидопинговом Кодексе Олимпийского Движения, абсолютно запрещен. Допинг-контроль должен проводиться при согласовании с правилами Кодекса ВАДА под наблюдением соответствующего Комитета НП «РУСАДА».

13.Обозначения

      1. Деки каяков всех игроков одной команды обязаны быть одного цвета, юбки, спасательные жилеты, шлемы и футболки обязаны быть одного цвета.

      2. Если материал сплошного цвета используется для поверхности каяка, каяки всех игроков одной команды должны соответствовать данному цвету. Карбон - кевлар или любой другой комбинированный материал не является подходящим цветным покрытием поверхности каяка.

      3. Если судья или контролер снаряжения определит, что снаряжение команд, участвующих в данной игре, не соответствует требованиям отличия, то команде, указанной первой в протоколе на данную игру, необходимо сменить цвета верхней одежды на отличные от второй команды.

      4. Игроки каждой команды должны иметь номер от 1 до 99. Номер должен находиться на спасательном жилете и на шлеме.

      5. Номера должны быть четко видны для судей с любой точки поля и максимально способствовать идентификации каждого игрока в команде. Номер на спине должен быть как минимум 20 см высотой. Номер на груди должен быть как минимум 10 см в высоту. Номера на обеих сторонах шлема должны быть как минимум 7,5 см в высоту. Капитан каждой команды должен иметь нарукавную повязку для отличия от остальных игроков команды.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]