Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
игрули ^^.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
31.61 Кб
Скачать

ИГРЫ-МИНУТКИ

  1. Предложите детям топать, когда вы говорите “бум”, и хлопать в ладоши при слове “шмяк”. После этого произносите эти слова в произвольном порядке, ускоряя темп.

  2. Каждому из участников назовите эпитет (солнечный, мокрый, пыльный), и пусть он подберет к нему существительное (день, пол, чердак).

  3. Объявите: “Раз, два, три. Дотроньтесь до мягкого (желтого, железного, живого, шершавого и т.п.)”. С детьми постарше можно играть на скорость, малышам же достаточно выполнения условия игры. Когда все справятся, обязательно похвалите их и дайте новое задание.

  4. Покажите движение и попросите детей сделать наоборот. Например, вы тянетесь вверх, дети – наклоняются вниз, опускаете руки – дети поднимают руки. Самое важное в игре – не повторить движение ведущего. Маленьким детям это сложно и требует сосредоточенности.

ИГРЫ на знакомство

  1. «Меня зовут... Я люблю себя за то, что...» (15 мин.)

Цель: для восстановления в памяти имен участников группы и создание рабочей атмосферы (лучше на 2-ой день семинара).

Упражнение проводиться в кругу.

Каждый поочередно говорит две фразы «Меня зовут...» и «Я люблю себя за то, что...». Не отвлекайтесь на споры и обсуждения по поводу ваших желаний. Просто высказывайте их поочередно, беспристрастно и быстро.

  1. Знакомство

1-ый человек именует своё имя, последующий — имя предшествующего и своё, 3-ий — имена первых 2-ух и своё и так далее.

  1. «Чем похожи»   У преподавателя в руках мяч, он кидает его любому ученику и говорит, чем он с ним похож (оба в шортах, серьги). Мяч проходит по кругу и возвращается обратно к преподавателю.(можно усложнить игру и говорить вместо сходства различие (чем непохожи).

  2. «Поменяйтесь местами»   Ведущий стоит в кругу и говорит: «Поменяйтесь местами все те, кто родился зимой (ходят в школу)». После этого эти ребята должны поменяться местами, причем нельзя меняться с соседом справа и слева. Преподаватель должен занять свободный стул, а игрок без стула становится водящим круг. После этого он вновь предлагает поменяться местами по какому-нибудь признаку.

НА ВЫЯВЛЕНИЕ ЛИДЕРА

  1. Индикатор

Цель: сплочение группы, выявление лидера. Время: 5-10 мин. Количество участников: от 8 до 20. Возраст: от 13 лет. Место проведения: просторное помещение.

Ведущий: "У вас есть 4 типа движений: руки вверх, присесть, сойтись в центр, разойтись по стенам. Ваша задача, чтобы максимальное число людей сделали одно и то же". Потом отнимаем голос. Потом - жесты. Потом - мимику и многозначительные взгляды. Внимательное наблюдение за группой позволяет узнать, кто выпадает, кто лидер, кто подчиняется.

2. «Карабас».

Для проведения следующей игры давайте сядем в круг. (Сажусь вместе с детьми.) Все вы знаете сказку о Буратино и помните бородатого Карабаса-Барабаса, у которого был театр. Теперь все вы куклы. Я произнесу слово «КА-РА-БАС» и покажу на вытянутых руках какое-то количество пальцев. А вы должны будете, не договариваясь, встать со стульев, причём столько человек, сколько я покажу пальцев. Эта игра развивает внимание и быстроту реакции.

(В этом игровом тесте необходимо участие двух взрослых (педагогов). Задача одного -проводить игру, второго - внимательно наблюдать за поведением ребят. Чаще всего встают более общительные, стремящиеся к лидерству ребята. Те, кто встают позже, под конец игры, менее решительные. Есть и такие, которые сначала встают, а затем садятся. Они составляют группу «счастливых». Безынициативной является та группа отряда, которая не встаёт вообще.(Рекомендуется повторить игру 4-5 раз.) 

  1. Вот он — я

Каждому, участнику, дается 3—5 минут на то, чтобы обратить на себя внимание группы. Сложность задачи состоит в том, что ребята должны выполнять это задание одновременно. Игра проходит оживленно. По истечении установленного времени проводится опросы-участников, в том, кого они заметили за эти З-5 минут... групповой работы. Затем анализируются методы и приемы, которыми пользовались «замеченные» участники для привлечения к себе внимания.