
- •1. Вводные сведения 16
- •Тема 1. Вводные сведения
- •Предмет колориметрии
- •Свет – электромагнитная волна
- •Шкала эмв
- •Тема 2. Элементы геометрической оптики
- •Вводные сведения
- •Четыре закона геометрической оптики
- •Принцип Ферма
- •Закон преломления
- •Тема 3. Тонкие линзы
- •Вводные сведения
- •Построение изображения, даваемого линзой
- •Тема 4. Спектр светового излучения. Цвет
- •Спектральный состав излучения
- •Формирование цвета предметов
- •Методика оценки цвета излучения с непрерывным спектром
- •Тема 5. Источники света. Элементы фотометрии
- •Основные виды источников излучения
- •Стандартные источники излучения
- •Элементы фотометрии
- •Тема 6. Восприятие цвета
- •Глаз – орган восприятия цвета
- •Трехкомпонентная теория зрения.
- •Адаптация зрения
- •Контраст цветов
- •Тема 7. Характеристики цвета. Цветочувствительность глаза
- •Психологическая система описания цветов
- •Психофизическая система характеристики цвета
- •Цветочувствительность глаза
- •Тема 8. Методы образования цвета. Законы Грассмана
- •Аддитивный синтез цвета
- •Законы Грассмана
- •1 Закон
- •2 Закон
- •3 Закон (Закон аддитивности цвета)
- •С убстрактивный синтез цвета
- •Прозрачные среды
- •Непрозрачные среды
- •Тема 9. Теоретические основы измерения цветов
- •Система описания цветов rgb (1931г)
- •Графическое представление цветов в системе rgb
- •Система описание цветов xyz (1931г)
- •4. Цветовой график системы xyz
- •Приложение Удельные координаты монохроматических излучений в системе xyz
- •Литература
Графическое представление цветов в системе rgb
К
ак
мы уже знаем, любой цвет однозначно
характеризуется тремя цветовыми
координатами–количествами основных
цветов системы RGB: Ц{R,G,B}.
Другими словами, цвет является вектором
в некотором трехмерном пространстве.
Естественно считать, что все цветовые
векторы имеют общее начало, которое
соответствует «нулевому количеству
цвета» – чёрному цвету.
Н
аправим
векторы основных цветов произвольным
образом, но так, чтобы они не лежали в
одной плоскости:
Цветовые векторы складываются по обычным правилам, следовательно:
Если цвет Ц описывается положительными количествами основных цветов, то его цветовой вектор будет лежать внутри треугольной пирамиды, построенных на векторах . Если одна из координат вектора будет отрицательна, то вектор расположится вне пирамиды.
Рис. 9.3 Цветовое пространство
Так как при аддитивном сложении цветов никогда не образуется чёрный цвет, то не существует цветовых векторов с диаметрально противоположными направлениями. Поэтому всевозможные цветовые вектора заполняют не всё пространство, а лишь некоторую его часть.
Рассмотрим треугольник ΔRGB, полученный при соединении концов векторов основных цветов - так называемы «треугольник единичных цветов». Концы векторов, соответствующих всевозможным единичными цветами [Ц] (цветам, для которых модуль цвета m равен единице) будут лежать в плоскости π, содержащей данный треугольник. Действительно, уравнение для координат точки, принадлежащей плоскости π и уравнение для координат вектора единичного цвета совпадают: r+q+b =1
Координаты {R,G,B} векторов Ц, соответствующих различным спектрально-чистым цветам были экспериментально определены Райтом и Гилдом. По известным координатам можно построить эти вектора, и тем самым нанести на плоскость π точки всех существующим в природе чистых цветов – получить так называемый «цветовой график»:
Ц
ветность
произвольной смеси монохроматических
излучений всегда изображается точкой
{r, g, b}, лежащей внутри фигуры,
ограниченной замкнутой линией BFGRB.
Поэтому данная фигура называется «поле
реальных цветов».
Рис. 9.4 Цветовой график системы RGB
Точкой Е на рисунке обозначен равноинтенсивный белый цвет
Введем еще несколько определений:
Л
иния,
на которой расположены точки цветности
всех монохроматических излучений
называется линия спектральных цветов
или спектральный локус.
Л иния, соединяющая точки цветности основного красного и основного синего цветов (т. R и т. B) называется линия пурпурных цветов, на ней расположены максимально насыщенные пурпурные цвета.
Отметим две важные особенности цветового графика:
Цветов с отрицательным значением координаты b (закрашенная область « b < 0 » на рисунке 9.4) очень мало, поэтому в большинстве практических расчетов можно считать, что для этих цветов b=0.
Цветов с отрицательным значением координаты r (закрашенная область « r < 0 » на рисунке 9.4) очень много: они располагаются вне ΔRGB, на площади ограниченной отрезком BG и кривой BFG.
Указанный недостаток снижает точность вычислений и не может быть устранен выбором вместо RGB другой триады основных цветов, так как не один треугольник с вершинами в точках, соответствующих реальным цветам, не охватывает спектральный локус (смотри, например, ΔRFB).