
- •Тематическая структура апим
- •1.1. Что такое инфоpматика?
- •1.2. Что такое информация?
- •1.3. В каком виде существует информация?
- •1.4. Как передаётся информация?
- •1.5. Как измеряется количество информации?
- •1.6. Что можно делать с информацией?
- •1.7. Какими свойствами обладает информация?
- •1.8. Что такое обработка информации?
- •1.9. Что такое информационные ресурсы и информационные технологии?
- •1.10. Что понимают под информатизацией общества?
- •Основные операции с данными.
- •Основные этапы развития информатики и вт.
- •Единицы представления, измерения и хранения данных.
- •Кодирование звуковой информации
- •Системы счисления.
- •Перевод из одних систем счисления в другие
- •Из системы с большим основанием - в систему с меньшим
- •Из меньшего основания - к большему:
- •Перевод дробных чисел
- •Перевод чисел в случае кратных оснований систем счисления
- •Что такое алгебра логики?
- •Что такое логическая формула?
- •Какая связь между алгеброй логики и двоичным кодированием?
- •5.4. В каком виде записываются в памяти компьютера и в регистрах процессора данные и команды?
- •Что такое логический элемент компьютера?
- •Что такое схемы и, или, не, и—не, или—не?
- •Какие основные законы выполняются в алгебре логики?
- •Основные законы алгебры логики
- •Как составить таблицу истинности?
- •Как упростить логическую формулу?
- •3.1. По каким критериям классифицируют компьютеры?
- •3.2. На чем основана классификация по поколениям?
- •3.3. Краткая историческая справка
- •3.4. Какие компьютеры относятcя в первому поколению?
- •3.5. Какие компьютеры относятся ко второму поколению?
- •3.6. В чем особенности компьютеров третьего поколения?
- •3.7. Что характерно для машин четвёртого поколения?
- •3.8. Какими должны быть компьютеры пятого поколения?
- •3.9. На какие типы делятся компьютеры по условиям эксплуатации?
- •3.10. На какие типы делятся компьютеры по производительности и характеру использования?
- •3.11. Какие существуют типы портативных компьютеров?
- •Аппаратные реализации информационных процессов.
- •2.2. Совершенствование и развитие внутренней структуры эвм
- •4. Основные характеристики пк
- •3. Емкость жесткого диска.
- •Классификация программного обеспечения.
- •Классификация программных продуктов
- •Прикладное программное обеспечение
- •Операционные системы
- •Замечания по структуре программного обеспечения
- •Замечания по видам пользовательского интерфейса
- •Особенности операционных систем семейства Windows
- •Замечания системе Windows
- •Файловая структура системы Windows
- •Замечания по файловой структуре системы Windows
- •Некоторые особенности работы в текстовом процессоре ms Word
- •Замечания по системе Word
- •Некоторые особенности работы в процессоре Электронных таблиц ms Excel
- •Замечания по системе Excel
- •Замечания по системе PowerPoint
- •Назначение и использование электронных таблиц Microsoft Excel для Windows
- •Основные возможности Word. Запуск. Окно редактора word. Существует несколько способов запуска программы word:
- •Главное меню содержит следующие основные пункты:
- •Строка состояния
- •Контекстное меню
- •Создание документа. Ввод текста. Сохранение и загрузка документа.
- •Создание нового документа
- •Сохранение документа
- •Открытие (загрузка) документа
- •Правила ввода текста:
- •Клавиатура в ms-word
- •Настройка параметров станицы в документе
- •Разные макеты в одном документе
- •Форматирование абзацев и символов.
- •Абзац. Понятие абзаца. Оформление абзацев.
- •Прямое форматирование
- •П анель инструментов Форматирование.
- •«Горячие» комбинации клавиш
- •Работа с буфером обмена
- •Вставка новой таблицы
- •Преобразование текста в таблицу
- •Элементы таблицы, перемещение по таблице, выделение ячеек.
- •Использование буфера обмена
- •Форматирование ячеек
- •Создание сложных таблиц
- •Настройка высоты и ширины ячеек
- •Редактор формул.
- •Редактирование существующей
- •Ввод новой формулы
- •Графика и форматирование страниц.
- •Использование панели Рисование
- •Выделение графических объектов. Контекстное меню.
- •Формат автофигуры
- •Стили и средства автоматизации.
- •Понятие стиля. Ввод текста с использование стилей.
- •Применение стилей
- •2. Оглавление (на примере разработанной 2-х уровневой структуры заголовков)
- •Нумерация рисунков, формул, таблиц
- •Ссылки на объекты (рисунки, формулы, таблицы)
- •Постраничная разбивка
- •Вставка дополнительной информации
- •Обновление полей
- •Модели данных
- •1. Создание новой базы данных
- •2. Создание новой таблицы базы данных
- •3. Типы данных
- •4. Общие свойства поля
- •2. Запросы системы access
- •2.1. Основные виды запросов
- •2.2. Основы конструирования запроса
- •2.2.1 Вызов конструктора запросов
- •2.3 Виды условий отбора
- •О структурированном языке запросов sql.
- •Понятие транзакций
- •Раздел: Алгоритмизация
- •Формы представления алгоритмов
- •Основные алгоритмические конструкции
- •Раздел: Эволюция языков программирования Алгоритм и программа
- •Языки программирования
- •Уровни языков программирования
- •Поколения языков программирования.
- •Классификация и обзор языков программирования
- •Объектно-ориентированное программирование (ооп)
- •Декларативные языки программирования
- •Языки программирования баз данных.
- •Языки программирования для компьютерных сетей
- •Раздел: Эволюция языков программирования Алгоритм и программа
- •Языки программирования
- •Уровни языков программирования
- •Поколения языков программирования.
- •Классификация и обзор языков программирования
- •Объектно-ориентированное программирование (ооп)
- •Декларативные языки программирования
- •Языки программирования баз данных.
- •Языки программирования для компьютерных сетей
- •Программное обеспечение и технологии программирования
- •1. Системы программирования
- •Средства для создания программ
- •Интегрированные системы программирования
- •2. Структурное программирование
- •Нисходящее программирование
- •3. Чтение структурированных программ
- •Стратегии решения задач (Этапы решения задач на пк)
- •Постановка задачи
- •Компьютерные сети
- •I.Основные понятия.
- •II.Глобальная сеть Интернет.
- •III.Адресация в Интернете.
- •IV.Всемирная паутина и гипертексты в Интернете.
- •Компьютерная безопасность
- •I.Допуск пользователя и предоставление прав доступа.
- •II.Шифрование сообщений.
- •III.Цифровая подпись (эцп – электронная цифровая подпись).
- •IV.Защита от вирусов и вредоносных программ.
- •V.Защита в сети (сетевая безопасеность).
- •Основы защиты информации
- •Информационная безопасность и её составляющие
- •Основные угрозы безопасности данных
- •Основные методы и средства защиты данных
- •Компьютерные вирусы и другие угрозы, а также средства защиты
- •Классификация вирусов по среде обитания
- •Классификация вирусов по способу заражения:
- •Классификация вирусов по алгоритмам функционирования:
- •Основные признаки проявления вирусов в компьютере
- •Классификация антивирусных средств.
- •Мероприятия по защите информации от случайного удаления
- •Мероприятия по защите информации от сбоев в работе устройств
Основные этапы развития информатики и вт.
Информационные технологии объединяют методы и средства реализации информационных процессов. Их развитие включает этапы: дописьменный, письменности, книгопечатания (механический), электромеханический (телеграф, телефон, пищущая машинка и т.д.), электронный (компьютеры и информационно–вычислительные сети).
Развитие ВТ – смена поколений компьютеров:
Поколение |
Элементная база |
Характеристики |
Первое (середина 40-х – конец 50-х) |
Электронные лампы |
Большие габариты и энергопотребление, низкие быстродействие и надежность, программирование в кодах. |
Второе (конец 50-х – середина 60-х) |
Полупроводниковые элементы |
Лучше по всем параметрам, программирование на алгоритмических языках |
Третье (середина 60-х – конец 70-х) |
Интегральные схемы, многослойный печатный монтаж |
Качественное улучшение всех параметров, удаленный доступ |
Четвертое (конец 70-х – по настоящее время) |
Микропроцессоры, большие интегральные схемы |
Массовое использование ПК, локальные и глобальные сети, внедрение электронного документооборота |
Перспектива |
Микропроцессорная революция в технических и биологических системах, распределенная обработка данных, интеграция социальной памяти на базе компьютерных сетей, медиатехнологий и систем связи, безбумажная информатика, использование систем искусственного интеллекта, нанотехнологии. |
Единицы представления, измерения и хранения данных.
В памяти компьютера данные хранятся в виде дискретных единиц (знаков), закодированных цифрами. Минимальная единица хранения – 1 бит(binary digit), элемент памяти (регистр, ячейка), который может переключаться между 2-мя состояниями, обозначаемыми 0 и 1 (может быть реализован на различных физических принципах – гидравлическом, механическом, электрическом, электронном и т.д.).
Любая информация в памяти занимает целое число бит.
В 1 бите может храниться признак принимающий 1 из 2-х значений («ж», «м»). для признака с 3-мя значениями («ребенок», «средний возраст», «пожилой») – 2 бита. Всего 2 бита, позволяют хранить признак с 4-мя значениями («ребенок», «подросток», «средний возраст», «пожилой»), N бит с 2N. Для хранения кода символа текста (66 знаков кириллицы, 52 латиницы, 10 цифр, ≈20 дополнительных) требуется 8 бит=1 байт.
Единицы памяти: байт(б)=8бит,полуслово=2б(16бит),слово=4б(32бита),двойное слово=8б(64бита), Кбайт=1024(210)б, Мбайт=1024Кб(220б), Гигобайт=1024Мб (230б), Терабайт=1024ГБ(240б).
Кодирование текстовых (символьных) данных.
Отличия – место под 1 знак, таблица кодов.
1б (8 бит на знак), 256 возможных знаков:
КОИ–8 (код обмена информацией), ASCII (American Standard Code for Information Interchange), введенный ANSI (American National Standards Institute).
Недостаток – только один национальный алфавит. Для латинских букв 1 общая таблица кодировки, для русских букв 5 таблиц кодировки: CP866 (для MS DOS), CP1251 (для MS Windows), ISO 8859–5 (автор – International Standards Organization), Mac (для Mac OS компьютеров Apple).
2б (16 бит на знак), 65 536 возможных знаков:
UNICODE (код обмена информацией), ASCII (American Standard Code for Information Interchange), используется в MS Windows, MS Office с 1997. Основные национальные алфавиты плюс математические, химические, музыкальные и т.п. символы в единой кодировке.
При кодировке 1б на знак обычный текст (файл .txt) из 100 знаков занимает 100б или 800 бит (текст .doc содержит еще сведения лб оформлении). Средняя текстовая страница из 50 строк по 50 символов занимает около 2,5 Кб (1Мб вмещает около 400, а 1Гб – около 400 000 страниц).
Кодирование графической информации.
Используется для построения изображений на кране и при печати.
3 способа кодирования: растровая, векторная, фрактальная графика.
Растровая графика: изображение из точек – пикселей (picture element), для каждой из которых нужно задать цвет и яркость.
При индексном кодировании в каждой точке один из 256 цветов, хранится индекс (номер) цвета – 1б на точку.
Качественное черно–белое изображение с полутонами («серое») – 256 уровней (градаций) яркости в точке 1б на точку.
Полноцветное изображение (режим реального цвета, True Color) – в точке сумма 3 цветов RGB (Red–Green–Blue) для каждого 256 градаций яркости – 3б на точку (иногда использют 4 цвета – 4б на точку).
Режим высококачественного цвета ( High Color) – 2б на точку.
Глубина цвета – число бит на каждую точку. При уменьшении числа цветов в палитре от 22k до 2k глубину цвета и объем файла можно уменьшить в 2 раза.
Векторная графика: изображение не из точек, а из объектов – линий (отрезки, дуги и т.п.) и ограниченных ими фигур. Линии и фигуры задаются уравнениями и свойствами (цвет и начертание линии, цвет и способ заполнения фигуры). Занимает меньший объем памяти, который зависит от числа и сложности объектов. Построение по данным требует специальных расчетов.
Фрактальная графика – изображение не из линий, а целиком строится по специальным формулам. Позволяет получать наиболее сложное и реалистичное изображение. Используется в играх и других мультимедийных системах.