
- •Тематическая структура апим
- •1.1. Что такое инфоpматика?
- •1.2. Что такое информация?
- •1.3. В каком виде существует информация?
- •1.4. Как передаётся информация?
- •1.5. Как измеряется количество информации?
- •1.6. Что можно делать с информацией?
- •1.7. Какими свойствами обладает информация?
- •1.8. Что такое обработка информации?
- •1.9. Что такое информационные ресурсы и информационные технологии?
- •1.10. Что понимают под информатизацией общества?
- •Основные операции с данными.
- •Основные этапы развития информатики и вт.
- •Единицы представления, измерения и хранения данных.
- •Кодирование звуковой информации
- •Системы счисления.
- •Перевод из одних систем счисления в другие
- •Из системы с большим основанием - в систему с меньшим
- •Из меньшего основания - к большему:
- •Перевод дробных чисел
- •Перевод чисел в случае кратных оснований систем счисления
- •Что такое алгебра логики?
- •Что такое логическая формула?
- •Какая связь между алгеброй логики и двоичным кодированием?
- •5.4. В каком виде записываются в памяти компьютера и в регистрах процессора данные и команды?
- •Что такое логический элемент компьютера?
- •Что такое схемы и, или, не, и—не, или—не?
- •Какие основные законы выполняются в алгебре логики?
- •Основные законы алгебры логики
- •Как составить таблицу истинности?
- •Как упростить логическую формулу?
- •3.1. По каким критериям классифицируют компьютеры?
- •3.2. На чем основана классификация по поколениям?
- •3.3. Краткая историческая справка
- •3.4. Какие компьютеры относятcя в первому поколению?
- •3.5. Какие компьютеры относятся ко второму поколению?
- •3.6. В чем особенности компьютеров третьего поколения?
- •3.7. Что характерно для машин четвёртого поколения?
- •3.8. Какими должны быть компьютеры пятого поколения?
- •3.9. На какие типы делятся компьютеры по условиям эксплуатации?
- •3.10. На какие типы делятся компьютеры по производительности и характеру использования?
- •3.11. Какие существуют типы портативных компьютеров?
- •Аппаратные реализации информационных процессов.
- •2.2. Совершенствование и развитие внутренней структуры эвм
- •4. Основные характеристики пк
- •3. Емкость жесткого диска.
- •Классификация программного обеспечения.
- •Классификация программных продуктов
- •Прикладное программное обеспечение
- •Операционные системы
- •Замечания по структуре программного обеспечения
- •Замечания по видам пользовательского интерфейса
- •Особенности операционных систем семейства Windows
- •Замечания системе Windows
- •Файловая структура системы Windows
- •Замечания по файловой структуре системы Windows
- •Некоторые особенности работы в текстовом процессоре ms Word
- •Замечания по системе Word
- •Некоторые особенности работы в процессоре Электронных таблиц ms Excel
- •Замечания по системе Excel
- •Замечания по системе PowerPoint
- •Назначение и использование электронных таблиц Microsoft Excel для Windows
- •Основные возможности Word. Запуск. Окно редактора word. Существует несколько способов запуска программы word:
- •Главное меню содержит следующие основные пункты:
- •Строка состояния
- •Контекстное меню
- •Создание документа. Ввод текста. Сохранение и загрузка документа.
- •Создание нового документа
- •Сохранение документа
- •Открытие (загрузка) документа
- •Правила ввода текста:
- •Клавиатура в ms-word
- •Настройка параметров станицы в документе
- •Разные макеты в одном документе
- •Форматирование абзацев и символов.
- •Абзац. Понятие абзаца. Оформление абзацев.
- •Прямое форматирование
- •П анель инструментов Форматирование.
- •«Горячие» комбинации клавиш
- •Работа с буфером обмена
- •Вставка новой таблицы
- •Преобразование текста в таблицу
- •Элементы таблицы, перемещение по таблице, выделение ячеек.
- •Использование буфера обмена
- •Форматирование ячеек
- •Создание сложных таблиц
- •Настройка высоты и ширины ячеек
- •Редактор формул.
- •Редактирование существующей
- •Ввод новой формулы
- •Графика и форматирование страниц.
- •Использование панели Рисование
- •Выделение графических объектов. Контекстное меню.
- •Формат автофигуры
- •Стили и средства автоматизации.
- •Понятие стиля. Ввод текста с использование стилей.
- •Применение стилей
- •2. Оглавление (на примере разработанной 2-х уровневой структуры заголовков)
- •Нумерация рисунков, формул, таблиц
- •Ссылки на объекты (рисунки, формулы, таблицы)
- •Постраничная разбивка
- •Вставка дополнительной информации
- •Обновление полей
- •Модели данных
- •1. Создание новой базы данных
- •2. Создание новой таблицы базы данных
- •3. Типы данных
- •4. Общие свойства поля
- •2. Запросы системы access
- •2.1. Основные виды запросов
- •2.2. Основы конструирования запроса
- •2.2.1 Вызов конструктора запросов
- •2.3 Виды условий отбора
- •О структурированном языке запросов sql.
- •Понятие транзакций
- •Раздел: Алгоритмизация
- •Формы представления алгоритмов
- •Основные алгоритмические конструкции
- •Раздел: Эволюция языков программирования Алгоритм и программа
- •Языки программирования
- •Уровни языков программирования
- •Поколения языков программирования.
- •Классификация и обзор языков программирования
- •Объектно-ориентированное программирование (ооп)
- •Декларативные языки программирования
- •Языки программирования баз данных.
- •Языки программирования для компьютерных сетей
- •Раздел: Эволюция языков программирования Алгоритм и программа
- •Языки программирования
- •Уровни языков программирования
- •Поколения языков программирования.
- •Классификация и обзор языков программирования
- •Объектно-ориентированное программирование (ооп)
- •Декларативные языки программирования
- •Языки программирования баз данных.
- •Языки программирования для компьютерных сетей
- •Программное обеспечение и технологии программирования
- •1. Системы программирования
- •Средства для создания программ
- •Интегрированные системы программирования
- •2. Структурное программирование
- •Нисходящее программирование
- •3. Чтение структурированных программ
- •Стратегии решения задач (Этапы решения задач на пк)
- •Постановка задачи
- •Компьютерные сети
- •I.Основные понятия.
- •II.Глобальная сеть Интернет.
- •III.Адресация в Интернете.
- •IV.Всемирная паутина и гипертексты в Интернете.
- •Компьютерная безопасность
- •I.Допуск пользователя и предоставление прав доступа.
- •II.Шифрование сообщений.
- •III.Цифровая подпись (эцп – электронная цифровая подпись).
- •IV.Защита от вирусов и вредоносных программ.
- •V.Защита в сети (сетевая безопасеность).
- •Основы защиты информации
- •Информационная безопасность и её составляющие
- •Основные угрозы безопасности данных
- •Основные методы и средства защиты данных
- •Компьютерные вирусы и другие угрозы, а также средства защиты
- •Классификация вирусов по среде обитания
- •Классификация вирусов по способу заражения:
- •Классификация вирусов по алгоритмам функционирования:
- •Основные признаки проявления вирусов в компьютере
- •Классификация антивирусных средств.
- •Мероприятия по защите информации от случайного удаления
- •Мероприятия по защите информации от сбоев в работе устройств
Раздел: Эволюция языков программирования Алгоритм и программа
Алгоритм – это точно определенное описание способа решения задачи в виде конечной последовательности действий. Иначе, это описание называется формальным
Программа – это логически упорядоченная последовательность команд необходимая для управления компьютером.
Программа, с которой работает процессор, представляет собой последовательность чисел, называемую машинным кодом. Написать программу в машинном коде достаточно сложно и поэтому для представления алгоритма в виде, понятном компьютеру, служат языки программирования.
Языки программирования
Языки программирования - это искусственные языки. Они отличаются от естественных ограниченным, достаточно малым числом слов, значение которых понятно компьютеру (транслятору), и очень строгими правилами записи команд (операторов). Совокупность требований для записи команд образуют синтаксис языка, а смысл каждой команды – семантику языка.
Нарушение формы записи программы приводят к синтаксической ошибке, а правильно написанная программа, но не отвечающая алгоритму, приводит к семантической ошибке (по другому – логической, или ошибке времени выполнения программы).
Процесс поиска ошибок в программе называют тестированием, процесс устранения ошибок – отладкой программы.
Уровни языков программирования
Если язык программирования ориентирован на конкретный тип процессора и учитывает его особенности, то он называется языком программирования низкого уровня. “Низкий уровень” –это значит, что операторы близки к машинному коду и ориентированы на конкретный тип процессора. Языком самого низкого уровня является язык Ассемблера, который представляет каждую машинную команду в виде символьных условных обозначений, называемых символьными мнемониками. Перевод программы на языке Ассемблера в машинный язык называется транслитерацией. Программа, написанная на языке низкого уровня, может быть использована только в такой среде, в которой она была создана. С помощью языков низкого уровня создаются очень эффективные и компактные программы, так как разработчик получает доступ ко всем возможностям процессора.
Языки программирования высокого уровня ближе и понятнее человеку, чем компьютеру. В программах, созданных на языках высокого уровня, особенности компьютерных систем не учитываются, перенос программ на уровне исходных текстов на другие платформы не создает трудностей, если в них создан транслятор этого языка. Программы разрабатывать на языках высокого уровня проще, а ошибок допускается меньше.
Поколения языков программирования.
Языки программирования принято делить на пять поколений. В первое поколение входят языки, созданные в начале 50-х годов, когда первые компьютеры только появились на свет. Это был первый язык ассемблера, созданный по принципу « одна инструкция – одна строка».
Расцвет второго поколения языков программирования пришелся на конец 50-х – начало 60-х годов. Тогда был разработан символический ассемблер, в котором появилось понятие переменной. Он стал первым полноценным языком программирования. Благодаря его возникновению заметно возросли скорость разработки и надежность программ.
Появление третьего поколения языков программирования принято относить к 60-м годам. В это время родились универсальные языки высокого уровня, с их помощью удается решать задачи из любых областей. Такие качества новых языков, как относительная простота, независимость от конкретного компьютера и возможность использования мощных синтаксических конструкций, позволили резко повысить производительность труда программистов. Подавляющее большинство языков этого поколения успешно применяется и сегодня.
С начала 70-х годов по настоящее время продолжается период языков четвертого поколения. Эти языки предназначены для реализации крупных проектов, повышения их надежности и скорости создания. Они обычно ориентированы на специализированные области применения, где хороших результатов можно добиться, используя не универсальные, а проблемно-ориентированные языки, оперирующие конкретными понятиями узкой предметной области. Как правило, в эти языки встраиваются мощные операторы, позволяющие одной строкой описать такую функциональность, для реализации которой в языках младших поколений потребовались бы тысячи строк исходного кода.
Рождение языков пятого поколения произошло в середине 90-х годов. К ним относятся также системы автоматического создания прикладных программ с помощью визуальных средств разработки, без знания программирования. Главная идея, которая закладываемая в эти языки,- возможность автоматического формирования результирующего текста на универсальных языках программирования (который потом требуется откомпилировать). Инструкции же вводятся в компьютер в максимально наглядном виде с помощью методов, наиболее удобных для человека, не знакомого с программированием.