
- •Тематическая структура апим
- •1.1. Что такое инфоpматика?
- •1.2. Что такое информация?
- •1.3. В каком виде существует информация?
- •1.4. Как передаётся информация?
- •1.5. Как измеряется количество информации?
- •1.6. Что можно делать с информацией?
- •1.7. Какими свойствами обладает информация?
- •1.8. Что такое обработка информации?
- •1.9. Что такое информационные ресурсы и информационные технологии?
- •1.10. Что понимают под информатизацией общества?
- •Основные операции с данными.
- •Основные этапы развития информатики и вт.
- •Единицы представления, измерения и хранения данных.
- •Кодирование звуковой информации
- •Системы счисления.
- •Перевод из одних систем счисления в другие
- •Из системы с большим основанием - в систему с меньшим
- •Из меньшего основания - к большему:
- •Перевод дробных чисел
- •Перевод чисел в случае кратных оснований систем счисления
- •Что такое алгебра логики?
- •Что такое логическая формула?
- •Какая связь между алгеброй логики и двоичным кодированием?
- •5.4. В каком виде записываются в памяти компьютера и в регистрах процессора данные и команды?
- •Что такое логический элемент компьютера?
- •Что такое схемы и, или, не, и—не, или—не?
- •Какие основные законы выполняются в алгебре логики?
- •Основные законы алгебры логики
- •Как составить таблицу истинности?
- •Как упростить логическую формулу?
- •3.1. По каким критериям классифицируют компьютеры?
- •3.2. На чем основана классификация по поколениям?
- •3.3. Краткая историческая справка
- •3.4. Какие компьютеры относятcя в первому поколению?
- •3.5. Какие компьютеры относятся ко второму поколению?
- •3.6. В чем особенности компьютеров третьего поколения?
- •3.7. Что характерно для машин четвёртого поколения?
- •3.8. Какими должны быть компьютеры пятого поколения?
- •3.9. На какие типы делятся компьютеры по условиям эксплуатации?
- •3.10. На какие типы делятся компьютеры по производительности и характеру использования?
- •3.11. Какие существуют типы портативных компьютеров?
- •Аппаратные реализации информационных процессов.
- •2.2. Совершенствование и развитие внутренней структуры эвм
- •4. Основные характеристики пк
- •3. Емкость жесткого диска.
- •Классификация программного обеспечения.
- •Классификация программных продуктов
- •Прикладное программное обеспечение
- •Операционные системы
- •Замечания по структуре программного обеспечения
- •Замечания по видам пользовательского интерфейса
- •Особенности операционных систем семейства Windows
- •Замечания системе Windows
- •Файловая структура системы Windows
- •Замечания по файловой структуре системы Windows
- •Некоторые особенности работы в текстовом процессоре ms Word
- •Замечания по системе Word
- •Некоторые особенности работы в процессоре Электронных таблиц ms Excel
- •Замечания по системе Excel
- •Замечания по системе PowerPoint
- •Назначение и использование электронных таблиц Microsoft Excel для Windows
- •Основные возможности Word. Запуск. Окно редактора word. Существует несколько способов запуска программы word:
- •Главное меню содержит следующие основные пункты:
- •Строка состояния
- •Контекстное меню
- •Создание документа. Ввод текста. Сохранение и загрузка документа.
- •Создание нового документа
- •Сохранение документа
- •Открытие (загрузка) документа
- •Правила ввода текста:
- •Клавиатура в ms-word
- •Настройка параметров станицы в документе
- •Разные макеты в одном документе
- •Форматирование абзацев и символов.
- •Абзац. Понятие абзаца. Оформление абзацев.
- •Прямое форматирование
- •П анель инструментов Форматирование.
- •«Горячие» комбинации клавиш
- •Работа с буфером обмена
- •Вставка новой таблицы
- •Преобразование текста в таблицу
- •Элементы таблицы, перемещение по таблице, выделение ячеек.
- •Использование буфера обмена
- •Форматирование ячеек
- •Создание сложных таблиц
- •Настройка высоты и ширины ячеек
- •Редактор формул.
- •Редактирование существующей
- •Ввод новой формулы
- •Графика и форматирование страниц.
- •Использование панели Рисование
- •Выделение графических объектов. Контекстное меню.
- •Формат автофигуры
- •Стили и средства автоматизации.
- •Понятие стиля. Ввод текста с использование стилей.
- •Применение стилей
- •2. Оглавление (на примере разработанной 2-х уровневой структуры заголовков)
- •Нумерация рисунков, формул, таблиц
- •Ссылки на объекты (рисунки, формулы, таблицы)
- •Постраничная разбивка
- •Вставка дополнительной информации
- •Обновление полей
- •Модели данных
- •1. Создание новой базы данных
- •2. Создание новой таблицы базы данных
- •3. Типы данных
- •4. Общие свойства поля
- •2. Запросы системы access
- •2.1. Основные виды запросов
- •2.2. Основы конструирования запроса
- •2.2.1 Вызов конструктора запросов
- •2.3 Виды условий отбора
- •О структурированном языке запросов sql.
- •Понятие транзакций
- •Раздел: Алгоритмизация
- •Формы представления алгоритмов
- •Основные алгоритмические конструкции
- •Раздел: Эволюция языков программирования Алгоритм и программа
- •Языки программирования
- •Уровни языков программирования
- •Поколения языков программирования.
- •Классификация и обзор языков программирования
- •Объектно-ориентированное программирование (ооп)
- •Декларативные языки программирования
- •Языки программирования баз данных.
- •Языки программирования для компьютерных сетей
- •Раздел: Эволюция языков программирования Алгоритм и программа
- •Языки программирования
- •Уровни языков программирования
- •Поколения языков программирования.
- •Классификация и обзор языков программирования
- •Объектно-ориентированное программирование (ооп)
- •Декларативные языки программирования
- •Языки программирования баз данных.
- •Языки программирования для компьютерных сетей
- •Программное обеспечение и технологии программирования
- •1. Системы программирования
- •Средства для создания программ
- •Интегрированные системы программирования
- •2. Структурное программирование
- •Нисходящее программирование
- •3. Чтение структурированных программ
- •Стратегии решения задач (Этапы решения задач на пк)
- •Постановка задачи
- •Компьютерные сети
- •I.Основные понятия.
- •II.Глобальная сеть Интернет.
- •III.Адресация в Интернете.
- •IV.Всемирная паутина и гипертексты в Интернете.
- •Компьютерная безопасность
- •I.Допуск пользователя и предоставление прав доступа.
- •II.Шифрование сообщений.
- •III.Цифровая подпись (эцп – электронная цифровая подпись).
- •IV.Защита от вирусов и вредоносных программ.
- •V.Защита в сети (сетевая безопасеность).
- •Основы защиты информации
- •Информационная безопасность и её составляющие
- •Основные угрозы безопасности данных
- •Основные методы и средства защиты данных
- •Компьютерные вирусы и другие угрозы, а также средства защиты
- •Классификация вирусов по среде обитания
- •Классификация вирусов по способу заражения:
- •Классификация вирусов по алгоритмам функционирования:
- •Основные признаки проявления вирусов в компьютере
- •Классификация антивирусных средств.
- •Мероприятия по защите информации от случайного удаления
- •Мероприятия по защите информации от сбоев в работе устройств
Графика и форматирование страниц.
Редактор Word имеет специальные возможности для работы с графикой и рисунками. Под графикой (рисованные изображения) – то, что создается в режиме разметки страницы (Вид | Разметка страницы) с помощью панели инструментов Рисование, рисунки – изображения, импортируемые командой Вставка | Рисунок. Рисованные изображения, как правило, состоят из нескольких простейших элементов (линий, окружностей), при этом для каждого элемента этого изображения создается свой слой, что позволяет накладывать элементы друг на друга (например, закрыть часть окружности непрозрачным прямоугольником, масштабировать различные элементы независимо друг от друга). Рисунок же ведет себя как один большой простейший элемент и все действия осуществляются над рисунком в целом.
Использование панели Рисование
Ч
тобы
включить в документ рисованное изображение
необходимо перейти в режим разметки
страницы (Вид | Разметка страницы)
и вывести на экран панель инструментов
Рисование.
Автофигуры – группа готовых геометрических фигур, включающих в себя основные фигуры (линия, прямоугольник, окружность, фигурные стрелки, скобки). Рисование: выбрать автофигуры, навести указатель мыши на место вставки, нажать левую кнопку мыши и не отпуская ее рстянуть автофигуру до требуемого размера. К автофигуре (кроме линии и полилинии) может быть присоединен текст (вызвать контекстное меню объекта и выбрать пункт Добавить текст) – данный текст становиться частью автофигуры и перемещается вместе с ней. Действия – список команд, доступных на данный момент.
Примечания. Если в момент рисования держать нажатой клавишу SHIFT то рисуются правильные фигуры (квадраты, окружности), если CTRL то фигуры рисуются из центра. Если при перемещении фигуры держать SHIFT то фигура перемещается только строго по горизонтали или вертикали, если CTRL то происходит копирование фигуры (то есть старая остается на месте и появляется новая фигура). Если при масштабировании фигуры держать SHIFT то происходит равномерное (пропорциональное масштабирование), если CTRL то масштабирование относительно центра.
Выделение графических объектов. Контекстное меню.
Для изменения размера, цвета или заполнения существующей фигуры ее необходимо выделить. Любой элемент, нарисованный средствами Word выделяется однократным щелчком по нему левой кнопки мыши, чтобы выделить группу объектов нужно последовательно выделять каждый объект в группе, удерживая при этом клавишу SHIFT. Можно воспользоваться кнопкой Выбор объектов, расположенной рядом с меню Действия. После нажатия этой кнопки объекты выделяются однократным щелчком; если нажать левую кнопку и не отпуская ее растянуть появившийся пунктирный прямоугольник, то Word выделит все графические объекты, которые будут полностью охвачены этим прямоугольником. Любой графический объект в Word имеет контекстное меню – список допустимых команд. Контекстное меню вызывается однократным щелчком правой кнопки мыши над объектом и, как правило, содержит пункты: вырезать, копировать, вставить, добавить текст / изменить текст, группировка, порядок, формат автофигуры.
Меню Действия панели рисование
Группировать |
Объединяет выделенную группу объектов в один. |
Разгруппировать |
Разбивает объект на составные части; все они остаются выделенными. |
Порядок |
Помещает выделенный объект (группу) на один слой вверх или вниз. |
Сетка |
Все возможные позиции графических объектов дискретны, то есть они перемещаются с некоторым шагом. Данный пункт позволяет настроить этот шаг. По умолчанию шаг = 0.25см. |
Выровнять / распределить |
Выровнять – позволяет выравнивать группу выделенных объектов по какому-либо краю группы; Распределить – позволяет распределить группу выделенных объектов равномерно по заданному направлению (например, штриховку) |
Повернуть /отразить |
Позволяет повернуть объект (группу) на заданный угол (в градусах) или получить зеркальное отражение объекта относительно горизонтальной или вертикальной линий. |
Изменить автофигуру |
Позволяет преобразовать одну автофигуру в другую без изменения размеров (например, вписать овал в прямоугольник) |