Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
LW1.rtf
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
322.36 Кб
Скачать

Гарбич Дмитрий ББ11-03Б

Оглавление

1

Устройство ПК1 1

Базовая аппаратная конфигурация 1

Системный блок 1

Монитор 2

Клавиатура 2

Мышь 3

Внутреннее устройство системного блока 4

Материнская плата 4

Жесткий диск 4

Дисководы гибких дисков 4

Дисковод компакт-дисков CD-ROM 5

Видеокарта (видиоадаптер) 5

Звуковая карта 6

Периферийные устройсива ПК 6

Устройства ввода знаковых данных 6

Устройства командного управления 6

Устройства ввода графических данных 6

Устройства вывода данных 7

Устройство обмена данными – модем 7

Устройство ПК1

Базовая аппаратная конфигурация

ПК – универсальная техническая система. Его конфигурацию (состав) можно гибко менять при необходимости. Базовая конфигурация в настоящее время включает:

  • системный блок;

  • монитор;

  • клавиатуру;

  • мышь.

Системный блок

СБ – основной узел, внутри которого установлены наиболее важные компоненты. Устройства внутри СБ – внутренние, а подключаемые снаружи – периферийные.

плоские

Форм-фактор корпуса (АТ или АТХ), согласованный с форм-фактором материнской платы.

Мощность блока питания – 200-250 Вт

горизонтальное исполнение (desktop)

особо плоские (slim)

Системный

полноразмерный (big tower)

блок

вертикальное исполнение (tower)

среднеразмерный (midi tower)

малоразмерный (mini tower)

Монитор

Монитор – устройство визуального представления данных. Основные потребительские параметры:

  • Размер (14,15,17-21 дюйм). В настоящее время универсальными считаются мониторы 15” и 17”, для операций с графикой 19 – 21 дюйм.

  • Шаг маски экрана. Для получения цветного изображения используют три цвета (КЗС), которыми светится каждая ячейка люминофорного покрытия с разной интенсивностью. Чтобы сфокусировать все три луча в одной точке, перед экраном ставят маску – панель с равномерно расположенными отверстиями или щелями. Особо усиливает яркость и насыщенность изображения маска из металлических проволочек. Чем меньше шаг между отверстиями маски (шаг маски), тем четче и точнее изображение. Сегодня распространены маски с шагом 0,25-0,27 мм. Устаревшие экраны имеют маску с шагом до 0,43 мм, что недопустимо по санитарным нормам.

  • Частота регенерации изображения (сколько раз в течение секунды монитор может полностью сменить изображение). Чем выше, тем четче, устойчивей изображение. Измеряется в Гц. Зависит не только от монитора, может регулироваться ОС. Сегодня минимальным считается 75 Гц, нормативным 85 Гц, комфортным от 100 Гц. Монитора с частотой регенерации 60 Гц дают мелкое мерцание, заметное глазом, они вредны и сняты с производства.

Большинством параметров изображения можно управлять программно.

Клавиатура

Клавиатура – клавишное устройство управления ПК (ввод знаковых данных, команд управления).

Принцип действия.

К. – стандартное средство. Не нуждается в специальной программной поддержке (драйвере). Необходимое ПО «вшито» в ПЗУ в BIOS. ПК реагирует на нажатие до загрузки ОС. Принцип действия:

Нажатие клавиши – выдача скан-кода встроенной в К. микросхемой.

Скан-код поступает в микросхему – порт К. (порт – спец. аппаратно-логическое устройство связи процессора с другими устройствами) Порт К. находится на материнской плате внутри СБ.

Порт К. выдает процессору прерывание с номером 9 (Interrupt 9).

Процессор откладывает текущую работу, по номеру прерывания обращается в специальную область оперативной памяти, в которой находится вектор прерываний – список адресов с фиксированной длиной записи. Каждая запись – номер начального адреса программы, обслуживающей прерывание.

Определив тем самым номер программы, процессор, обслуживающий прерывание 9, приступает к ее выполнению. Простейшая программа обработки К. «зашита» в ПЗУ, но программист может «подставить» вместо нее свою программу, если изменит адрес в векторе прерываний.

Обработчик отправляет процессор к порту К., загружает скан-код в свои регистры и определяет, что за клавиша была нажата (какой код символа соответствует данному скан-коду).

Полученный код отправляется в небольшую область памяти, называемую буфером клавиатуры.

Процессор прекращает обработку и возвращается к отложенным делам.

Код хранится в буфере, пока его не заберет программа, для которой он предназначен (например, текстовый процессор). Если символы поступают в буфер чаще, чем забираются, то наступает переполнение буфера. В это время прием новых символов прекращается, а для пользователя при нажатии на клавиши звучит сигнал.

Современная К. имеет более 100 клавиш, функционально распределенных по нескольким группам:

  • алфавитно-цифровые (регистры, раскладки);

  • функциональные (F1 – помощь);

  • служебные (SHIFT, ALT, ENTER, ESC, CTRL, ...);

  • управления курсором;

  • дополнительная панель (ALT-код - § - 0167; ° - 0176, NumLock – включен!).

Настройка клавиатуры происходит из ОС. Параметры настройки:

  • повтор кода;

  • темп повтора (количество знаков в секунду);

  • раскладка и клавиши смены раскладок.

Мышь

Мышь – устройство управления манипуляторного типа. Перемещение мыши по плоской поверхности синхронизировано с перемещением графического объекта (указателя мыши) по экрану монитора.

Принцип действия.

М. не является стандартным органом управления. Для нее нет выделенного порта и постоянного прерывания, а BIOS не содержит средств для обработки прерываний мыши. После включения компьютера мышь еще спит. М. нуждается в специальной системной программе – драйвере М., который устанавливается либо при первом подключении М., либо при установке ОС.

М. подключается к стандартному порту, средства обработки которого встроены в BIOS, драйвер лишь интерпретирует сигналы с порта, обеспечивает механизм передачи информации о положении и состоянии М. ОС или программам.

Компьютером управляют передвижением мыши по плоскости и кратковременным нажатием на правую или левую кнопку мыши (щелчком). М. не используется для ввода знаковой информации, ее принцип работы – событийный. Перемещение мыши и щелчки являются событиями с точки зрения драйвера

Комбинация монитора и мыши обеспечивает наиболее современный событийный интерфейс пользователя – графический. Пользователь наблюдает на экране объекты и элементы управления. С помощью мыши он изменяет свойства объектов и приводит в действие элементы управления.

Стандартная М. имеет две кнопки. Существуют М. с тремя кнопками или двумя кнопками и колесиком. Их функции определяются драйверами, которые с ними поставляются.

Внутреннее устройство системного блока

Материнская плата

Материнская плата – основная плата ПК. На ней размещаются:

процессор – основная микросхема, выполняющая большинство математических и логических операций;

  • микропроцессорный комплект (чипсет) – набор микросхем, управляющий работой внутренних устройств ПК, и определяющих основные возможности МП;

  • шины – наборы проводников, по которым происходит обмен сигналами между внутренними устройствами ПК;

  • оперативная память (ОЗУ) – набор микросхем, предназначенных для временного хранения данных, когда К. включен;

  • ПЗУ – микросхема, предназначенная для длительного хранения данных;

  • разъемы для подключения дополнительных устройств (слоты).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]