
Гарбич Дмитрий ББ11-03Б
Оглавление
1
Устройство ПК1 1
Базовая аппаратная конфигурация 1
Системный блок 1
Монитор 2
Клавиатура 2
Мышь 3
Внутреннее устройство системного блока 4
Материнская плата 4
Жесткий диск 4
Дисководы гибких дисков 4
Дисковод компакт-дисков CD-ROM 5
Видеокарта (видиоадаптер) 5
Звуковая карта 6
Периферийные устройсива ПК 6
Устройства ввода знаковых данных 6
Устройства командного управления 6
Устройства ввода графических данных 6
Устройства вывода данных 7
Устройство обмена данными – модем 7
Устройство ПК1
Базовая аппаратная конфигурация
ПК – универсальная техническая система. Его конфигурацию (состав) можно гибко менять при необходимости. Базовая конфигурация в настоящее время включает:
системный блок;
монитор;
клавиатуру;
мышь.
Системный блок
СБ – основной узел, внутри которого установлены наиболее важные компоненты. Устройства внутри СБ – внутренние, а подключаемые снаружи – периферийные.
|
|
|
|
плоские |
Форм-фактор корпуса (АТ или АТХ), согласованный с форм-фактором материнской платы.
Мощность блока питания – 200-250 Вт |
|
|
горизонтальное исполнение (desktop) |
|
особо плоские (slim) |
|
|
|
|
|
|
|
Системный |
|
|
|
полноразмерный (big tower) |
|
блок |
|
вертикальное исполнение (tower) |
|
среднеразмерный (midi tower) |
|
|
|
|
|
малоразмерный (mini tower) |
Монитор
Монитор – устройство визуального представления данных. Основные потребительские параметры:
Размер (14,15,17-21 дюйм). В настоящее время универсальными считаются мониторы 15” и 17”, для операций с графикой 19 – 21 дюйм.
Шаг маски экрана. Для получения цветного изображения используют три цвета (КЗС), которыми светится каждая ячейка люминофорного покрытия с разной интенсивностью. Чтобы сфокусировать все три луча в одной точке, перед экраном ставят маску – панель с равномерно расположенными отверстиями или щелями. Особо усиливает яркость и насыщенность изображения маска из металлических проволочек. Чем меньше шаг между отверстиями маски (шаг маски), тем четче и точнее изображение. Сегодня распространены маски с шагом 0,25-0,27 мм. Устаревшие экраны имеют маску с шагом до 0,43 мм, что недопустимо по санитарным нормам.
Частота регенерации изображения (сколько раз в течение секунды монитор может полностью сменить изображение). Чем выше, тем четче, устойчивей изображение. Измеряется в Гц. Зависит не только от монитора, может регулироваться ОС. Сегодня минимальным считается 75 Гц, нормативным 85 Гц, комфортным от 100 Гц. Монитора с частотой регенерации 60 Гц дают мелкое мерцание, заметное глазом, они вредны и сняты с производства.
Большинством параметров изображения можно управлять программно.
Клавиатура
Клавиатура – клавишное устройство управления ПК (ввод знаковых данных, команд управления).
Принцип действия.
К. – стандартное средство. Не нуждается в специальной программной поддержке (драйвере). Необходимое ПО «вшито» в ПЗУ в BIOS. ПК реагирует на нажатие до загрузки ОС. Принцип действия:
Нажатие клавиши – выдача скан-кода встроенной в К. микросхемой.
Скан-код поступает в микросхему – порт К. (порт – спец. аппаратно-логическое устройство связи процессора с другими устройствами) Порт К. находится на материнской плате внутри СБ.
Порт К. выдает процессору прерывание с номером 9 (Interrupt 9).
Процессор откладывает текущую работу, по номеру прерывания обращается в специальную область оперативной памяти, в которой находится вектор прерываний – список адресов с фиксированной длиной записи. Каждая запись – номер начального адреса программы, обслуживающей прерывание.
Определив тем самым номер программы, процессор, обслуживающий прерывание 9, приступает к ее выполнению. Простейшая программа обработки К. «зашита» в ПЗУ, но программист может «подставить» вместо нее свою программу, если изменит адрес в векторе прерываний.
Обработчик отправляет процессор к порту К., загружает скан-код в свои регистры и определяет, что за клавиша была нажата (какой код символа соответствует данному скан-коду).
Полученный код отправляется в небольшую область памяти, называемую буфером клавиатуры.
Процессор прекращает обработку и возвращается к отложенным делам.
Код хранится в буфере, пока его не заберет программа, для которой он предназначен (например, текстовый процессор). Если символы поступают в буфер чаще, чем забираются, то наступает переполнение буфера. В это время прием новых символов прекращается, а для пользователя при нажатии на клавиши звучит сигнал.
Современная К. имеет более 100 клавиш, функционально распределенных по нескольким группам:
алфавитно-цифровые (регистры, раскладки);
функциональные (F1 – помощь);
служебные (SHIFT, ALT, ENTER, ESC, CTRL, ...);
управления курсором;
дополнительная панель (ALT-код - § - 0167; ° - 0176, NumLock – включен!).
Настройка клавиатуры происходит из ОС. Параметры настройки:
повтор кода;
темп повтора (количество знаков в секунду);
раскладка и клавиши смены раскладок.
Мышь
Мышь – устройство управления манипуляторного типа. Перемещение мыши по плоской поверхности синхронизировано с перемещением графического объекта (указателя мыши) по экрану монитора.
Принцип действия.
М. не является стандартным органом управления. Для нее нет выделенного порта и постоянного прерывания, а BIOS не содержит средств для обработки прерываний мыши. После включения компьютера мышь еще спит. М. нуждается в специальной системной программе – драйвере М., который устанавливается либо при первом подключении М., либо при установке ОС.
М. подключается к стандартному порту, средства обработки которого встроены в BIOS, драйвер лишь интерпретирует сигналы с порта, обеспечивает механизм передачи информации о положении и состоянии М. ОС или программам.
Компьютером управляют передвижением мыши по плоскости и кратковременным нажатием на правую или левую кнопку мыши (щелчком). М. не используется для ввода знаковой информации, ее принцип работы – событийный. Перемещение мыши и щелчки являются событиями с точки зрения драйвера
Комбинация монитора и мыши обеспечивает наиболее современный событийный интерфейс пользователя – графический. Пользователь наблюдает на экране объекты и элементы управления. С помощью мыши он изменяет свойства объектов и приводит в действие элементы управления.
Стандартная М. имеет две кнопки. Существуют М. с тремя кнопками или двумя кнопками и колесиком. Их функции определяются драйверами, которые с ними поставляются.
Внутреннее устройство системного блока
Материнская плата
Материнская плата – основная плата ПК. На ней размещаются:
процессор – основная микросхема, выполняющая большинство математических и логических операций;
микропроцессорный комплект (чипсет) – набор микросхем, управляющий работой внутренних устройств ПК, и определяющих основные возможности МП;
шины – наборы проводников, по которым происходит обмен сигналами между внутренними устройствами ПК;
оперативная память (ОЗУ) – набор микросхем, предназначенных для временного хранения данных, когда К. включен;
ПЗУ – микросхема, предназначенная для длительного хранения данных;
разъемы для подключения дополнительных устройств (слоты).