- •Основы информационной культуры
- •2. Техническая база информационной технологии
- •2.1 Представление информации в эвм
- •2.2 Системы счисления
- •2.3 Форматы чисел в эвм
- •2.4 Представление символьной информации
- •Программное обеспечение Вычислительной системы
- •Архивация данных
- •Концепция Visual Basic
- •Основное меню
- •Объекты управления
- •Форма (Form)
- •Командная кнопка (CommandButton)
- •Метка (Label)
- •Текстовое окно (TextBox)
- •Типы данных
- •Переменные и константы
- •Область видимости переменных и констант
- •Выражения
- •Стандартные функции
- •Программирование линейных вычислительных процессов
- •Программирование разветвляющихся вычислительных процессов
- •Программирование циклических вычислительных процессов
- •Итерационные циклы
- •Добавление изображений в форму
- •Массивы
- •Поиск в массиве элементов, удовлетворяющих заданным условиям
- •Группировка объектов
- •Создание меню
- •Ввод информации с использованием переключателей и флажков проверки
- •Процедуры и функции
- •Информационно вычислительные сети
- •Базовая модель взаимодействия открытых сетей
- •Топология ивс
- •Сетевое по. (спо)
- •Глобальная компьютерная сеть Internet. Основы функционирования Интернет.
- •Структура Интернет
- •Адресация в сетях.
- •Адресация в Интернет
- •Основные службы Интернет
- •Многоуровневое представление средств сетевого взаимодействия.
- •Коммуникационные службы
- •Прямое общение в Интернет
- •Отложенное общение в Интернет
- •Информационные службы.
- •Поиск информации в Интернет.
Основное меню
Рассмотрим только наиболее часто используемые пункты меню.
Пункт меню Файл
Этот пункт содержит команды работы с файлами экранных форм и файлами проекта:
Новый – начать новый проект;
Открыть – открыть проект для исполнения или редактирования;
Сохранить проект – сохранение всех файлов открытого проекта;
Сохранить проект как – сохранение проекта под другим именем и/или в другой папке;
Сохранить форму – сохранение файла формы;
Сохранить форму как - сохранение формы под другим именем и/или в другой папке;
Печать – распечатка файлов проекта;
- создание исполняемого файла (имя.exe);
Выход
Пункт меню Правка
Содержит команды редактирования экранных форм и программных кодов:
- отмена результата последней операции редактирования;
- восстановление последней операции редактирования;
- удаление выделенного объекта или текста в буфер;
- копирование выделенного объекта или текста в буфер;
- вставка объекта или текста из буфера;
- удаление выделенного объекта или текста;
- поиск в программном коде нужного места;
- поиск в программном коде нужного текста и его замена.
Пункт меню Вид
Содержит команды вызова различных окон, панелей инструментов и цветовой палитры.
Пункт меню Проект
Содержит команды добавления к проекту форм, модулей, файлов, компонентов в окно инструментария; удаления форм и установления свойств проекта.
Пункт меню Формат
Команды связаны с расположением формы на экране и объектов на форме: выравнивание выделенных объектов по точкам сетки формы; фиксация объектов на форме; и др.
Пункт меню Отладка
Содержит команды отладки проекта:
Вход в Процедуру - построчное выполнение программного кода, включая коды подпрограмм;
Переход за Процедуру - построчное выполнение программного кода с пропуском кодов вызываемых подпрограмм;
Очистить Все СтопТочки - удаление из программного кода всех точек останова.
Пункт меню Запуск
Содержит команды, управляющие запуском, продолжением выполнения и окончания работы приложения:
Запуск - запуск приложения на выполнение;
Остановка - окончание работы приложения;
Перезапуск - после прерывания устанавливает начальные значения переменных и запускает приложение на выполнение с самого начала.
Пункт меню Инструменты
Опции - установка параметров среды проектирования (шрифтов, цвета и др.);
Редактор Меню - вызов редактора меню.
Пункт меню Добавления
Содержит команды вызова программных оболочек СУБД Access, FoxPro, Paradox, дизайнера отчета и мастера приложения.
Пункт меню Окна
Содержит команды управления расположением окон на экране.
Объекты управления
Для создания пользовательского интерфейса используют экранную форму, на которой располагают объекты управления, набор которых зависит от содержания решаемой задачи. В процессе работы с проектом пользователь выполняет различные действия над объектами – события. На каждое возникшее событие VB вызывает определенную процедуру, связанную только с данным событием и данным объектом управления. Программный код процедуры отражает действия, которые приложение должно выполнить в ответ на данное событие. Действия определяются содержанием решаемой задачи.
Каждый объект управления имеет свой набор свойств. Одно и тоже свойство может быть у различных объектов. Для каждого объекта VB имеет набор методов (стандартных процедур), которые выполняют некоторые действия над объектом.
Рассмотрим некоторые объекты, их свойства, методы и события, связанные с ними.
