
- •1. Назначение и объем курсовой работы. Выбор задания
- •2. Разработка технического задания
- •3. Оценивание курсовой работы
- •3. Содержание отчета
- •4. Задание на курсовую работу
- •5. Постановка задачи
- •6. Внешняя спецификация программы
- •7. Метод решения задачи
- •8. Описание алгоритма
- •8.1. Структура данных
- •8.2. Выделение подпрограмм
- •8.3. Алгоритмы главной программы и подпрограмм
- •9. Структура программы
- •10. Пример программы
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Игра «Жизнь».
- •Игра «Минер».
- •Игра «Космос».
- •Игра «Сапер».
- •Игра «Города».
- •Игра «Поле Чудес».
- •Игра «Животные».
- •Игра «Крестики – нолики».
- •Игра «6 пешек».
- •Игра «Спички».
- •Игра «Быки и коровы».
- •Игра «Волки и овцы».
- •12. Библиографический список
- •109028 Москва, б. Трехсвятительский пер., 3/12.
- •113054 Москва, ул. М. Пионерская, 12
12. Библиографический список
Т. А. Павловская - C/C++. Программирование на языке высокого уровня. СПб.: Питер. 2009.
Уэзерелл Ч. Этюды для программистов. М.: Мир, 1982.
Методические указания для выполнения курсовой работы по дисциплине "Алгоритмические языки и программирование" по спец. 2203. Сост. Зайцева Л.В., Ссорин В.Г.,. Ерохина Е.А. /М.: МИЭМ. 2005.
Учебное издание
Программирование (язык C++)
Составители:
ЕРОХИНА Елена Альфредовна
ЖУРИН Юрий Владимирович
Редактор С.П. Клышинская
Технический редактор О.Г. Завьялова
http://www.miem.edu.ru/rio/
rio@miem.edu.ru
Подписано в печать_________. Формат 60х84/16.
Бумага типографская № 2. Печать - ризография.
Усл. печ. л. Уч.-изд. л. Тираж экз.
Заказ . Бесплатно Изд. № .
Московский институт электроники и математики НИУ ВШЭ
109028 Москва, б. Трехсвятительский пер., 3/12.
Отдел оперативной полиграфии Московского института электроники и математики.
113054 Москва, ул. М. Пионерская, 12
1 QT позволяет отрисовывать графику на большинстве элементов графического интерфейса (например, можно изменить изображение кнопки, фона окна и многих других элементов)