
- •Описание формальной модели операционной системы.
- •Взаимосвязь ресурсов и процессов в многопроцессорной эвм.
- •Базовые операции над графом ресурсов и процессов и правила преобразования.
- •Формальная модель операционной системы многопроцессорной эвм.
- •Математическое определение графа Γt , отображающего структуру ос в момент tєТ.
- •Понятие ориентированного и неориентированного рёбер графа структуры ос.
- •Режим мультипрограммирования
- •Виды запросов на основную память.
- •Осуществление многозадачного режима при статическом и динамическом распределении памяти
- •Понятие подпула. Управлением подпулами: создание и уничтожение.
- •Организация управления задачами в многозадачном режиме.
- •Блок тсв и его роль в многозадачном режиме.
- •Структура и расположение очереди задач в основной памяти при различных режимах управляющей программы.
- •14.Понятие приоритета задачи; виды приоритетов.
- •15.Мультипрограммирование и мультиобработка – общее и особенное.
- •16.Схемы работы ос в различных режимах мультипрограммирования.
- •17.Причины появления новой ос в конце XX века, факторы успеха и предназначение операционной системы.
- •18.Понятие ос юникс. Основные преимущества и недостатки.
- •19.Основные центральные идеи ос юникс и их реализация.
- •20.Особенности архитектуры unix.
- •21.Организация ввода-вывода в ос юникс, характерные особенности.
- •22.Понятие конвейера в ос юникс, связь с в/в, фильтр.
- •23.Понятие процесса в ос юникс, отличие от предыдущих ос, утилиты.
- •24.Компоненты ос юникс: sccs и make.
- •25.Планирование в ос юникс.
- •26.Файловая система ос юникс: понятие, возможности, структурные особенности.
- •27.Структура файловой системы ос юникс (на диске).
- •28.Ядро системы юникс – понятие и основные секции.
- •29.Идеология структуры ядра ос юникс.
- •30.Генеалогия ос юникс и основные этапы разработки.
- •31.Интерфейсы ос юникс.
- •32.Компоненты ядра ос юникс и структура программного обеспечения.
- •33.Утилиты ос юникс.
- •34.Идеология структуры и базовый состав ядра ос юникс.
- •35. Концепция безопасности в ос юникс, пользователи и группы.
- •Права доступа в ос юникс.
- •Сетевой интерфейс в ос юникс.
- •Сетевой адрес
- •Маршрутизация
- •Служебный протокол icmp
- •38.Аутентификация и права пользователей в ос юникс.
Сетевой интерфейс в ос юникс.
Основной сетевой подсистемы UNIX является сетевой интерфейс. Сетевой интерфейс – это абстракция, используемая для представления связи канального уровня сети с протоколом TCP/IP в UNIX.
Каждый сетевой интерфейс в системе имеет уникальное имя, сотстоящее из типа устройства и номера (0 или больше для однотипных устройств). Под типами устройств в различных UNIX-системах может пониматься вид протокола канального уровня (Ethenet – eth) или название драйвера устройства (Realtek – rl).
Интерфейс имеет набор параметров, большинство которых относятся к сетевому уровню (IP-адрес, маска сети и т.п.). Важным параметром сетевого интерфейса является аппаратный адрес (В Ethernet аппаратный адрес называется MAC-адрес и состоит из шести байтов, которые принято записывать в шестнадцатеричной системе исчисления и разделять двоеточиями).
Сетевой адрес
В IP-сетях каждому сетевому интерфейсу присваивается некоторый единственный на всю глобальную сеть адрес, который не зависит от среды передачи данных и всегда имеет один и тот же формат.
Адрес, определяемый протоколом IP, состоит из четырех байтов, записываемых традиционно в десятичной системе счисления и разделяемых точкой. Адрес сетевого интерфейса eth0 из примера – 192.168.1.5.
Второй сетевой интерфейс из примера, lo, – так называемая заглушка (loopback), которая используется для организации сетевых взаимодействий компьютера с самим собой: любой посланный в заглушку пакет немедленно обрабатывается как принятый оттуда. Заглушка обычно имеет адрес 127.0.0.1.
Маршрутизация
Маска подсети позволяет определить все узлы, находящиеся в той же локальной сети. Пакеты к ним будут доставляться напрямую через канальный уровень.
Более сложный вопрос встает, если IP-адрес компьютера-адресата не входит в локальную сеть компьютера-отправителя. Ведь и в этом случае пакет необходимо отослать какому-то абоненту локальной сети, с тем, чтобы тот перенаправил его дальше. Этот абонент, маршрутизатор, подключен к нескольким сетям, и ему вменяется в обязанность пересылать пакеты между ними по определенным правилам. В самом простом случае таких сетей две: «внутренняя», к которой подключены компьютеры, и «внешняя», соединяющая маршрутизатор со всей глобальной сетью. Таблицу, управляющую маршрутизацией пакетов, можно просмотреть с помощью команды netstat -r или route (обе команды имеют ключ -n, заставляющий их использовать в выдаче IP-адреса, а не имена компьютеров)
Служебный протокол icmp
Есть такие протоколы уровня IP, действие которых этим уровнем и ограничивается. Например, служебный протокол ICMP (Internet Control Message Protocol), предназначенный для передачи служебных сообщений.
Примером применения ICMP является утилита ping, которая позволяет проверить работоспособность узлов в сети. Другое применение ICMP – сообщать отправителю, почему его пакет невозможно доставить адресату, или передавать информацию об изменении маршрута, о возможности фрагментации и т. п.
Протоколом ICMP пользуется утилита traceroute, позволяющая приблизительно определять маршрут следования пакета