
- •Описание формальной модели операционной системы.
- •Взаимосвязь ресурсов и процессов в многопроцессорной эвм.
- •Базовые операции над графом ресурсов и процессов и правила преобразования.
- •Формальная модель операционной системы многопроцессорной эвм.
- •Математическое определение графа Γt , отображающего структуру ос в момент tєТ.
- •Понятие ориентированного и неориентированного рёбер графа структуры ос.
- •Режим мультипрограммирования
- •Виды запросов на основную память.
- •Осуществление многозадачного режима при статическом и динамическом распределении памяти
- •Понятие подпула. Управлением подпулами: создание и уничтожение.
- •Организация управления задачами в многозадачном режиме.
- •Блок тсв и его роль в многозадачном режиме.
- •Структура и расположение очереди задач в основной памяти при различных режимах управляющей программы.
- •14.Понятие приоритета задачи; виды приоритетов.
- •15.Мультипрограммирование и мультиобработка – общее и особенное.
- •16.Схемы работы ос в различных режимах мультипрограммирования.
- •17.Причины появления новой ос в конце XX века, факторы успеха и предназначение операционной системы.
- •18.Понятие ос юникс. Основные преимущества и недостатки.
- •19.Основные центральные идеи ос юникс и их реализация.
- •20.Особенности архитектуры unix.
- •21.Организация ввода-вывода в ос юникс, характерные особенности.
- •22.Понятие конвейера в ос юникс, связь с в/в, фильтр.
- •23.Понятие процесса в ос юникс, отличие от предыдущих ос, утилиты.
- •24.Компоненты ос юникс: sccs и make.
- •25.Планирование в ос юникс.
- •26.Файловая система ос юникс: понятие, возможности, структурные особенности.
- •27.Структура файловой системы ос юникс (на диске).
- •28.Ядро системы юникс – понятие и основные секции.
- •29.Идеология структуры ядра ос юникс.
- •30.Генеалогия ос юникс и основные этапы разработки.
- •31.Интерфейсы ос юникс.
- •32.Компоненты ядра ос юникс и структура программного обеспечения.
- •33.Утилиты ос юникс.
- •34.Идеология структуры и базовый состав ядра ос юникс.
- •35. Концепция безопасности в ос юникс, пользователи и группы.
- •Права доступа в ос юникс.
- •Сетевой интерфейс в ос юникс.
- •Сетевой адрес
- •Маршрутизация
- •Служебный протокол icmp
- •38.Аутентификация и права пользователей в ос юникс.
33.Утилиты ос юникс.
Пользовательский интерфейс включает в себя большое число стандартных обслуживающих программ – утилит. Их можно условно разделить на шесть категорий:
Команды управления файлами и каталогами.
Фильтры.
Средства разработки программ (текстовые редакторы, компиляторы и так далее).
Текстовые процессоры.
5. Программы системного администрирования.
6. Прочие утилиты.
Стандарт POSIX определяет синтаксис и семантику менее сотни таких программ, в основном относящихся к первым трём категория. Идея стандартизации этих программных компонентов заключается в возможности создания верхних оболочек. Эти оболочки в соответствии со стандартом должны работать на всех модификациях ОС UNIX.
34.Идеология структуры и базовый состав ядра ос юникс.
Общая идеология структуры ядра системы: 1 и 2-ой нижние уровни.
Системные вызовы |
Аппаратные и эмулированные прерывания |
||||||||||||
Управление терминалом |
Сокеты |
Именование файла |
Отображение адресов |
Страничные прерывания |
Обработка сигналов |
Создание и завершение процессов |
|||||||
Необработанный телетайп |
Обработанный телетайп |
Сетевые протоколы |
Файловые системы |
Виртуальная память |
|||||||||
|
Маршрутизация |
Буферный КЭШ |
Страничный КЭШ |
Планирование процессов |
|||||||||
Символьные устройства |
Драйверы сетевых устройств |
Драйверы дисковых устройств |
Диспетчеризация процессов |
||||||||||
Аппаратура |
Нижний уровень ядра состоит из драйверов устройств и диспетчеризации процессов. Все драйверы UNIX делятся на два класса: драйверы символьных устройств и драйверы блочных устройств. Основное различие между этими классами в том, что на блочных устройствах разрешается операция поиска, а на символьных нет. Технически сетевые устройства представляют собой символьные устройства, но обрабатываются иначе и поэтому образуют отдельный класс. Диспетчеризация процессов проводится при возникновении прерывания. В этом случае низкоуровневая программа останавливает выполнение работающего процесса, сохраняет его состояние в таблицах процессов ядра и запускает соответствующий драйвер. Диспетчеризация процессов проводится так же и тогда когда ядро завершает свою работу и следует снова запустить процесс пользователя. Программа диспетчеризации написана на ассемблере и представляет собой отдельную от процедуры планирования программу.
На более высоком уровне программы отличаются как по исполнению, так и по содержанию. Символьные устройства могут использоваться двояко. Некоторым программам , например текстовым редакторам, требуется только нажатие клавиши для ввода. Другое программное обеспечение принимает на входе уже готовую текстовую программу, позволяя пользователю редактировать её пока не будет нажата клавиша ввода. Сетевое программное обеспечение, чаще всего модульное, с поддержкой различных устройств и протоколов. Уровень выше сетевых драйверов выполняет функции маршрутизации при соблюдении обязательного соответствия между обрабатываемыми пакетами программ и устройствами или блоками управления протоколами. Большинство систем UNIX содержит в ядре полноценный маршрутизатор для сети INTERNET. И хотя его производительность ниже, чем у аппаратного маршрутизатора, это программа присутствует, так как появилась раньше. Над уровнем маршрутизации располагается стек с протоколами IP и прочими сетевыми. Над сетевыми протоколами располагается интерфейс сокетов, позволяющий программам создавать сокеты для отдельных сетей и протоколов. Для использования сокетов пользовательские программы получают дескрипторы файлов. Над драйверами дисковых устройств располагаются буферный и страничный КЭШ файловой системы. В некоторых ОС буферный кэш представляет фиксированную область памяти, а остальная используется для страниц пользователя. Однако во многих современных ОС этой фиксированной границы уже не существует и любая страница памяти может быть выделена для того что бы в данный момент удовлетворить систему.Выше расположены файловые системы и виртуальная память. Большинство версий UNIX поддерживает несколько файловых систем. Все они используют общий буферный КЕШ. Выше файловых систем располагается блок именования файлов. Над страничным КЭШем располагается виртуальная память. Здесь вся логика работы со страницами, программа отображения файлов на виртуальную память и высокоуровневая программа управления страничными прерываниями. Над диспетчером располагается планировщик процессов. Если потоками управляет ядро то управление располагается тоже здесь. Иногда управление потоками выносится в пространство пользователя. Над планировщиком расположена программа обработки сигналов и программа создания и завершения процессов. Самый верхний уровень это интерфейс системы. Сюда относятся интерфейс системных вызовов, вход для аппаратных и эмулированных прерываний, страничные прерывания, прерывания ввода/вывода и специфические ситуации процессора.