Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1-45.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.19 Mб
Скачать

27. Экспертная система (эс). Структура эс. Этапы построения эс. Классификация эс. Медицинские эс.

Экспертная система (ЭС) – комплекс программ, аккумулирующих знания специальной конкретной предметной области, предназначенной для тиражирования знаний и консультации менее квалифицированных пользователей.

Структура экспертной системы:

- интерфейс пользователя

- пользователь

- база знаний (блок объяснений)

- интеллектуальный редактор базы знаний

- инженер по знаниям.

Этапы построения экспертных систем.

  1. Идентификация (определение людских материальных ресурсов, класса задач, целей и т. д.)

  2. Концептуализация

  3. Формализация

  4. Разработка прототипа (оздоровительного усечения версии для проверки работы программы)

  5. Тестирование (выявление ошибок, адекватности интерфейса)

  6. Опытная эксплуатация.

Классификация ЭС по задаче.

- интерпретация данных

- диагностика (медицинская, аппаратуры, математического обеспечения)

- мониторинг (помощь диспетчерам атомного реактора – REACTOR)

- прогнозирование

- планирование

- обучение (языку программирования)

Классификация по связи с реальным временем:

- статические

- квазидинамические

- динамические

Классификация ЭС по типу ЭВМ:

- на супер ЭВМ

- на ЭВМ средней производительности

-на символьных процессах

- на мини и супермини ЭВМ

- на ПЭВМ.

Классификация ЭС по степени интеграции:

- автономные

- интегрированные.

Медицинские ЭС.

MYCIN – промышленные ЭС для диагностики и лечения заболеваний

EMYCIN – Empty MYCIN

ANGY – диагностика и терапия

Диаген

ДИН

ВЕСТ – СИНДРОМ.

28. Графические редакторы. Виды и примеры графических редакторов. Интерфейс, возможности и инструменты графического редактора Paint.

Растровый графический редактор – специализированная программа, предназначенная для создания и обработки растровых изображений. Растровые графические редакторы позволяют пользователю рисовать и редактировать изображения на экране компьютера, а также сохранять их в различных растровых форматах.

Векторные графические редакторы позволяют пользователю создавать и редактировать векторные изображения.

Виды графических редакторов:

  1. Графический редактор Paint -- простой однооконный графический редактор, который позволяет создавать и редактировать достаточно сложные рисунки. Окно графического редактора Paint имеет стандартный вид.

  2. Photoshop фирмы Adobe многооконный графический редактор позволяет создавать и редактировать сложные рисунки, а также обрабатывать графические изображения (фотографии). Содержит множество фильтров для обработки фотографий (изменение яркости, контрастности и т.д.).

  3. Программа Microsoft Draw -- входящая в комплект MS Office. Эта программа служит для создания различных рисунков, схем. Обычно вызывается из MS Word.

  4. Adobe Illustrator, Corel Draw -- программы используются в издательском деле, позволяет создавать сложные векторные изображения.

Интерфейс Paint

Заголовок – название программыPaint, системное меню (значок программы) и кнопки управления окном программы. В заголовке Paintотображается также название рисунка.

Строка меню – в меню сгруппированы все команды по редактированию рисунка.

Панель инструментов включаются в меню Вид ® Набор инструментов.

Палитра цветов включаются в меню Вид ® Палитра.

Рабочее поле содержит окно документа.

Строка состояния сообщает о режимах работы программы.

Примечание. Кроме Рабочего поля, все элементы окна Paintнеобязательны, т.е. могут быть убраны с экрана.

Инструменты графического редактораPaint

Карандаш рисует тонкую линию

Ластик стирает рисунок

Распылитель нано­сит капельки краски.

Заливка при помощи этого инструмента можно закрасить цветом ограниченную область рисунка. Границей для «разливающейся» краски будет непрерывная линия или область другого цвета. Если линия грани­цы области имеет разрыв, краска «прольется» дальше.

Прямоугольник - для рисования прямоуголь­ников. Если рисовать инструментом Прямоугольник c нажатой клавишей Shift, то будут получаться квадраты — прямоугольники с равными сторонами.

Эллипс - это сплющенная окруж­ность. Используется для рисования окружностей. Если рисовать инструментом Эллипс c нажатой клавишей Shift, то будут получаться круги.

Инструмент Линия.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]