Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игры тьмы.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
88.58 Кб
Скачать

Кодекс ролевой игры v 1.0

Игры тьмы

Кондопога

2013

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

  • Внимательно прочитайте правила игры. Подразумевается, что если вы приняли решение участвовать в игре, то с ее правилами вы полностью согласны. Человек, не согласный с правилами игры, в ней не участвует по определению.

  • Игра проводится на «голодном движке», что подразумевает отсутствие у игроков на начало игры всех продуктов питания (еда и питье). Прятать продукты питания на начало игры запрещено. Нарушение данного пункта может привести к исключению из игры.

  • Во время игры запрещается открыто носить, и на виду у всех пользоваться мобильными телефонами. Использовать современные средства связи для передачи игровой информации запрещено всем, кроме специально оговоренных лиц .Однако в целях безопасности игрокам рекомендуется иметь при себе мобильный телефон – на случай, если человек заблудится.

  • Все неигровые проблемы решаются в мастерятнике.

  • Употребление спиртных напитков запрещено

Сроки и место проведения игры

Сроки проведения игры: 11-12 мая 2013 года,

Место проведения: окрестности озера Нигозеро, близ улицы Зеленой в городе Кондопога

Игровая этика

Игровой процесс подразумевает, что человек полностью вживается в образ жителя отыгрываемого времени и культуры. То есть ведет себя так, как вел бы себя его персонаж. Это касается и его речи и поведения в критических ситуациях. Это касается внешнего вида который должен говорить за вас о том, к какому сословию вы относитесь.

Неигровая одежда для участников игры запрещена. Человек в такой одежде является кем угодно (грибником, рыбаком), но не игроком. Исключением являются члены мастерской группы, когда не являются игровыми персонажами.

Упоминание ненормативной лексики, современных реалий, слов, терминов, песен запрещено и карается мастерами. Постарайтесь быть взаимно вежливыми друг к другу и не переходите за рамки игровых отношений. Неэтичное отношение к окружающим вас людям чревато лишением права на игру и удалением с полигона.

Частые и необоснованные убийства влияют на карму игрока, что влечёт за собой мастерские санкции, которые могут распространятся и на команду, в которой находится данный игрок.

Личный сертификат

Является подтверждением того, что человек участвует в игре. Туда заносится его имя и роль, а также иные сведения. В некоторых случаях личный сертификат удостоверяет права игрока на особые возможности (например, на повышенную хитовку). Личный сертификат не трофеится. Должен быть всегда при игроке. При потере игрового сертификата игрок считается умершим по неизвестной причине. Предъявляется личный сертификат ТОЛЬКО в трех случаях:

- по требованию мастера;

- по желанию владельца:

- по требованию игрока, убитого или заколдованного владельцем сертификата.

Все пометки в личный сертификат заносятся только мастерами.

Игровой костюм

Игровым считается костюм, стилизованный под средневековье, с минимальным содержанием современных элементов. Игрок без костюма к игре допущен не будет. Появление игрока без костюма на полигоне во время игры карается мастерами болезнью «лихорадка». Болезнь может распространиться и на членов его команды, так что следите друг за другом.

Зеленый Кодекс

В связи с тем, что на игру запланировано возведение новых построек, рубка живых деревьев для возведения крепостных стен полностью запрещается. В лесу полно поваленных стволов и сухостоя, используйте этот ресурс.

  • Каждый лагерь должен вырыть мусорную яму и сбрасывать в нее мусор со своей территории.

  • В лагере с населением более 3 (три) человека должен быть туалет.

  • Весь мусор, который горит, сжечь.

  • Консервные банки перед захоронением обжечь на костре.

  • Место костра обязательно должно быть окопано рвом во избежание по­жара.

  • Неубранная территория лагеря и окружающих земель чревата разными последствиями, самый простой из которых – чума.

Мастерство

Мастера – люди, готовящие игру и следящие за тем, чтобы не нарушались ее правила. В задачи мастеров входят общее руководство игрой и разрешение игровых споров. Иногда могут выходить на полигон какими-либо персонажами. Обязаны носить мастерский особый Знак. Если мастер без Знака – значит, он в Игре.

Место пребывания мастеров – мастерятник. Без дела беспокоить мастеров небезопасно.

Слово Мастера - закон для игрока.

ИГРОВЫЕ ЦЕННОСТИ

Игровыми ценностями на Игре являются:

  • игровые деньги;

  • карты кладов;

  • реальная еда, напитки

  • чипы на доспех и оружие

Игровые ценности могут храниться в палатках ТОЛЬКО при владельце. Выходя из палатки, он должен их обязательно выносить вместе с собой. Игровые ценности владелец может спрятать на полигоне. Но при этом он должен составить и постоянно носить при себе карту клада.

Всё остальное игровыми ценностями не является и не трофеится.

Карты кладов

Все игровые ценности, спрятанные игроками на территории полигона, являются кладами, и на них в обязательном порядке составляется карта клада. Исключением в данном случае являются реальная еда, табак и напитки.

Карта клада должна быть красиво и интересно оформлена. Не допускается оформление карт на туалетной бумаге, на кусочках бумаги, оторванной от различных упаковок. Карта должна быть изготовлена на листе бумаги размером, бересте, куске ткани или кожи не менее формата А5.

Требование к оформлению карты:

1. В обязательном порядке должна быть надпись КАРТА

2. Наличие основных ориентиров (ближайший город, крепость)

3. Наличие ориентиров для определения условной точки, от которой начинается непосредственный поиск клада. Это может быть наглядный ориентир на местности, например необычное дерево, определенным образом сложенная пирамида или иной знак из веток и т.д., возможны и другие ориентиры на ваше усмотрение, главное что бы этот ориентир был наглядным.

4. Желательно - словесное описание действий для того чтобы найти клад (например «20 шагов направо» и т.д.)

Не забывайте что мы все игроки, и тому, кто пошел на поиски клада по вашей карте, должно быть интересно это делать.

Денежные единицы

Денежные единицы в виде золотых и серебряных монет.

Один золотой = пять серебряных монет.

Монстры и чудовища.

Описания и характеристики монстров на начало игры не известны. Расхитовка и способности раскрываются в ходе игры.

БОЕВОЙ КОДЕКС

Боевое время, бои, ночные бои.

С 23-00 до 5-00 запрещено использование луков, арбалетов, сулиц.

Нештурмового времени нет. Будьте осторожны, соблюдайте правила и технику безопасности!

Внимание! Ночью запрещено светить фонариками сквозь засеку и освещать ими штурмовую стену.

На территории крепостей и перед выносной стеной не должно быть предметов, затрудняющих или делающих опасным передвижение и ведение боевых действий. Штурм крепостей и замков реальный, но запрещено использование стали, реально режущих инструментов. При штурме и осаде разрешается использовать и строить осадные устройства (см. штурмовое оружие).

  • Запрещено работать против осаждающих или нападающих в щели между бревнами выносной стены таким оружием, как мечи и копья.

  • Действовать оружием можно только в проломы стен (ворот).

  • Пролом – это когда выломано хоть одно бревно.