Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pu.docx
Скачиваний:
19
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
123.12 Кб
Скачать

4. Устройства чтения записи на оптических дисках

ЗАПИСЬ: на информационный интерфейс поступает информация в виде двоичного кода, микропроцессор дает команду лазеру на фокусировку луча на рабочей поверхности, если «1», то увеличивает мощность и выжигает на поверхности, а если «0», то остается обычным и не выжигает.

ЧТЕНИЕ: запрос поступает на микропроцессор, который направляет сигнал на сектора диска в таблицу размещения файлов, блок лазера через систему линз и зеркал отправляет световой пучок на поверхность диска, при отсутствии углублений лазерный луч отражается и возвращается в систему линз и зеркал за определенное время, где отражается на светоприемник, при наличии углублений лазерный луч отражается под углом и за больший промежуток времени попадает на светоприемник, таким образом определяется информация микропроцессором.

СТИРАНИЕ: когда поступают сигналы на микропроцессор на стирание, он отдает команду блоку лазера, который уменьшает фокусировку и нагревает поверхность диска до аморфного состояния, после чего углубление затягивается и поверхность снова готова к записи.

СОСТАВ ПРИВОДА: каретка, лоток подачи дисков, шпиндельный двигатель, шаговый двигатель, головка чтения записи, система линз и зеркал, ПЗУ, кэш, интерфейсы подключения, микропроцессор, светодиод.

5. Принцип работы механической мыши.

Внутри корпуса мыши находится массивный обрезиненный шарик. Он слегка выступает вниз и касается поверхности стола. При перемещении "мыши" по столу этот шарик крутится. Его вращение передается двум взаимно перпендикулярным вращающимся валикам, которые генерируют сигналы перемещения "вправо - влево" и "вверх -вниз" Сигналы передаются в компьютер, и в результате их обработки положение указателя мыши на экране соответствующим образом изменяется.

6. Классификация устройств ввода информации.

Устройства ввода преобразуют информацию в форму понятную машине, после чего компьютер может ее обрабатывать и запоминать.

К устройствам ввода относятся:

Клавиатуры, джойстики, мыши, манипуляторы, трекболы, сканеры, дигитайзеры, модем. TV/FM -тюнеры

7. Классификация устройств вывода информации.

Устройства вывода переводят информацию из машинного представления в образы, понятные человеку.

К устройствам вывода относятся: Мониторы, принтеры или плоттеры, звуковая карта, модем, видеокарта. TV/FM -тюнеры, джойстик с обратной связью.

8. Основные блоки видеосистемы.

-Графический процессор. Занимается расчётами выводимого изображения, освобождая от этой обязанности центральный процессор, производит расчёты для обработки команд трёхмерной графики. Является основой графической платы, именно от него зависят быстродействие и возможности всего устройства.

-Видеопамять. В видеопамяти размещаются данные, отображаемые адаптером на экране дисплея. Видеопамять находится в адресном пространстве процессора и программы могут непосредственно производить с ней обмен данными. Физически видеопамять разделена на четыре банка или цветовых слоя, разделяющих единое адресное пространство.

-Графический контроллер. Посредством его происходит обмен данными между центральным процессором компьютера и видеопамятью. Аппаратура графического контроллера позволяет производить над данными, поступающими в видеопамять, и над данными, расположенными в регистрах-защелках (регистры-защелки описаны ниже) простейшие логические опрерации (И, ИЛИ, ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ, циклический сдвиг).

-Последовательный преобразватель. Выбирает из видеопамяти один или несколько байт, преобразует их в последовательный поток битов и затем передает контроллеру атрибутов.

-Контроллер ЭЛТ. Генерирует временные синхросигналы, управляющие ЭЛТ.

-Контроллер атрибутов. Преобразует информацию о цветах из формата, в котором она хранится в видеопамяти, в формат, необходимый для ЭЛТ. Преобразование цветов осуществляется в соответствии с таблицей цветовой палитры (Color Look-up Table). Модифицируя таблицу цветовой палитры, можно выбирать 16 цветов, поддерживаемых видеоадаптером EGA из 64 цветов, которые может отображать цветной улучшенный дисплей.

-ПЗУ

-Синхронизатор. Управляет всеми временными параметрами видеоадаптера. Синхронизатор также управляет доступом процессора к цветовым слоям видеоадаптера.

-Коннектор (VGA, DVI, HDMI)

-Интерфейс подключения (PCI-Ex16, AGP)

-ЦАП. Служит для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]