
- •Военные сталкеры.
- •Ученые сталкеры.
- •Вольные сталкеры.
- •1 Уровень облучения.
- •2 Уровень облучения.
- •3 Уровень облучения.
- •Легендарные артефакты.
- •В игре присутствуют сборные артефакты.
- •Для добывания денег в игре присутствуют другие артефакты.
- •Торговля.
- •Черный Рынок
- •Игровые костюмы.
- •1 Звание – рекрут.
- •2 Звания.
- •3 Звания.
- •1 Звание – Неофит.
- •2 Звания.
- •3 Звания.
- •1 Звание – кочевник.
- •2 Звания.
- •3 Звания.
- •Расшифровка аур кастюмов
- •Роль и способности монстра в игре.
Основные игровые моменты и детали по игре S.T.A.L.K.E.R.
Легенда:
После сильнейшего выброса из 4 энергоблока было замечено необъяснимое свечение в одном из домов города Припять. Многие группировки выдвинулись на разведку, ведь каждая из них грезит о легендарном «Клондайке артефактов». Также это здание является очень хорошим форт постом. Вы сталкер, и вместе с вашими коллегами и друзьями отправляетесь в руки загадки Припяти.
Перед игрой:
Обязательное прочтение данной инструкции.
- Нужно хоть раз посетить простые ночные игры, чтобы понять динамику игры.
- Помнить о технике безопасности, так как игра проходит в темноте.
- Брать с собой свои фонарики.
- Желательно иметь сменную обувь.
- Мы против алкоголя.
- Вода и еда приносная, можем обеспечить электричеством.
- Будет вестись статистика достижений и вам нужно придумать себе игровое прозвище, желательно латинскими буквами.
- Быть адекватным.
Общая цель игры:
Игра проходит в несколько этапов:
Задача сталкеров искать артефакты, сражаться друг с другом, искать артефакты, прятаться либо убивать кровожадных монстров. На первом этапе, также игроки зарабатывают деньги за счет поиска артефактов. Кроме артефактов можно будет находить разные технические устройства, которые помогут модифицировать либо ваше оружие, либо снарягу. Чем сильнее прокачивается сталкер, тем ему будет проще воевать на втором этапе.
После окончания 1 этапа наступает перерыв, команды устраивают временное перемирие и активно набираются сил для второго этапа.
На этот раз второй этап весьма разнообразен. Искать артефакты уже не нужно, главная задача, это достичь определенной цели поставленной во время перерыва.
Цели могут быть самые разнообразные и неожиданные. Надо будет воевать по полной, так как «Клондайк артефактов» является хорошим боевым постом в городе Припять.
Начало игры.
Перед началом игры сталкеры делятся на команды. Теперь в игре будут присутствовать специальности, которые игроки также будут выбирать в начале игры. Далее команды расходятся по своим базам. Получают нужные инструкции.
Игровые классы:
Военные сталкеры.
Ученые сталкеры.
Вольные сталкеры.
Подробнее об игровых специальностях.
Военные сталкеры – отличаются стойкостью к попаданиям. Как правило, имеют больше жизней, нежели другие специальности. Быстрее выходят из состояния болевого шока. Основная боевая единица при защите точек. Те игроки, которые выбирают данную специализацию, получают в начале игры +2 к жизням.
Их костюмы хорошо защищены от физических повреждений, однако стойкость от радиации ниже, чем у других специальностей, и из-за этого ношение артефактов высокого уровня стает проблематичнее.
Ученые сталкеры – в отличие от военных, не отличается стойкостью, однако являются отличной единицей поддержки в бою. Имеет ряд полезных особенностей, которые пригодятся всей команде. Также ученые высоких уровней смогут скрещивать артефакты. Те игроки, которые выбирают данную специализацию, получают в начале игры бесплатный банк у банкира.
Их костюмы слабо защищены, однако имеют максимальный уровень защиты от радиации и больше слотов для переноски артефактов.
Вольные сталкеры – данная специализация больше направлена на нанесения максимального количества повреждений. Особой стойкостью не отличаются, однако их оружие может быть самым смертельным в игре. Отличная огневая мощь дает возможность команде иметь шанс на удачный захват точки. Те игроки, которые выбирают данную специализацию, получают в начале боя +5 патронов в обойму.
Их костюмы имеют неплохие защитные качества, как от физических повреждений, так и от радиации.
Теперь в игре рейтинг сталкеров также будет изменен. Будет вестись ТОП каждой специальности и общий. За каждое достижение будет также даваться очки рейтинга. После игры результаты будут выложены в основной группе, и вы будете знать, чего вы добились и как продвинулись в топе. От ваших достижений будет зависеть ваше звание. Звание также в начале игры будет давать определенные бонусы. Чем выше звание, тем круче бонус.
Общие параметры в начале игры:
10 жизней.
3 урона наносит (АК), 2 урона наносит (кедр).
Попадание раз в пол секунды.
Болевой шок при попадании 1 секунда. Это значит, что когда в вас попали, вы не можете стрелять 1 секунду.
30 патронов в обойме у (АК), 20 патронов в обойме у (кедр).
Скорость перезарядки между обоймами 3 секунды.
В начале игры 4 обоймы у (АК), 6 обойм у (кедр).
Игровые моменты:
Оружие у противника не опускать в ближнем бою.
Датчики поражения руками не закрывать.
Двери с ноги не выбивать.
Окна не открывать.
Здание бережем.
В игре присутствуют рикошеты. Не удивляйтесь, если в вас попадают неизвестно откуда. Учитесь сами пользоваться рикошетами.
Из-за углов просто так оружие не высовывать и не стрелять, это считается дурным тоном, по этому, когда вы стреляете по противнику не рикошетом, то оружие выставляйте вместе с головой.
Датчики поражения закрывать капюшоном или снимать на шею запрещено.
Если вы убили сталкера, то в течении 15 секунд вы можете спросить его о наличии артефактов, если таковые имеются он честно обязан отдать их вам. Если вы забыли спросить, то виноваты вы сами.
Если вас убили и у вас были артефакты, но рядом стоит союзный живой сталкер, то вы можете отдать ему свои артефакты, даже если вас успели спросить в течении 15 секунд.
После того, как вас убили, вы не должны сразу же покидать место смерти, вы обязаны простоять хотя бы 10 секунд.
За нарушения правил, команда будет наказана.
Гайд новичку по игре!
В игре присутствуют артефакты, технические устройства, а также материал для крафта.
Крафт – создание чего либо. Вы сможете улучшать, создавать свое снаряжение.
В игре присутствуют четыре уровня артефактов. Каждый артефакт имеет определенный уровень излучения радиации кроме легендарных артефактов. Легендарные артефакты не излучают радиацию, однако имеют другие поражающие свойства. Каждый артефакт занимает 1 слот в костюме сталкера.
Есть артефакты, которые дают урон, а есть те, которые дают жизни и многое другое. Они также делятся по уровням. Без должной защиты, артефакты носить нельзя. Ниже будет приведена таблица артефактов и их свойств, которые они дают, а также уровень их излучения.
Стремитесь получать новые звание и сдавать на профессии. Таким образом вы будете получать все новые умения.
Таблица артефактов.