- •Сборник методических указаний к лабораторным работам
- •Цель работы
- •Теоретические сведения
- •Основные окна ide
- •Редактор текста
- •Список задач
- •Окно решения
- •Окно свойств
- •Контрольные вопросы
- •Управление потоком кода.
- •1. Цель работы
- •2. Теоретические сведения
- •If (условие) оператор1; else оператор2
- •3. Порядок выполнения работы
- •4. Задание на работу
- •6. Контрольные вопросы
- •1. Цель работы
- •2. Теоретические сведения
- •Управление динамической памятью с помощью new и delete
- •3. Порядок выполнения работы
- •4. Задание на работу
- •Функции без возвращаемого значения (процедуры)
- •Функции, возвращающие значение
- •Функции с параметрами.
- •Формальные и фактические параметры
- •Перегрузка функций
- •Значения параметров по умолчанию
- •Использование библиотек функций
- •3. Порядок выполнения работы
- •4. Требования к оформлению отчета
- •5. Задание на работу
- •Порядок выполнения работы
- •Требования к оформлению отчета
- •Задание на работу
- •Форматный ввод
- •Пример работы с форматным выводом
- •3. Порядок выполнения работы
- •4. Требования к оформлению отчета
- •5. Задание на работу
- •6. Контрольные вопросы
- •1. Цель работы
- •2. Теоретические сведения
- •Сортировка пузырьком
- •Сортировка вставками
- •«Быстрая» сортировка
- •Обход деревьев
- •3. Порядок выполнения работы
- •4. Требования к оформлению отчета
- •5. Задание на работу
- •Поиск в ширину
- •Поиск в глубину
- •Алгоритм Беллмана-Форда
- •Алгоритм Дейкстры
- •Int X; // координаты центра
- •Int r; // значение радиуса
- •Int X; // координаты центра
- •Int r; // значение радиуса
- •Int X; // координаты центра
- •Int r; // значение радиуса
- •Порядок выполнения работы.
- •Требования к отчету.
- •Варианты заданий.
- •Контрольные вопросы.
- •Порядок выполнения работы.
- •Требования к отчету.
- •Варианты заданий.
- •Контрольные вопросы.
- •Цели и задачи работы
- •Теоретические положения.
- •Вывод встроенных типов
- •Вывод пользовательских типов
- •Ввод встроенных типов
- •Состояния потока
- •Ввод пользовательских типов
- •Форматирование
- •Класс ios
- •Связывание потоков
- •Поля вывода
- •Состояние формата
- •Вывод целых
- •Выравнивание полей
- •Вывод плавающих чисел.
- •Манипуляторы
- •Стандартные манипуляторы ввода-вывода
- •Члены ostream
- •Члены istream
- •Файлы и потоки
- •Закрытие потоков
- •Строковые потоки
- •Буферизация
- •Ввод-вывод в с
- •Порядок выполнения работы.
- •Требования к отчету.
- •Варианты заданий.
- •Функции-шаблоны
- •Шаблоны классов
- •"Интеллигентный указатель"
- •Задание свойств класса
- •Порядок выполнения работы.
- •Требования к отчету.
- •Варианты заданий.
- •Порядок выполнения работы.
- •Требования к отчету.
- •Варианты заданий.
- •Порядок выполнения работы.
- •Требования к отчету.
- •Варианты заданий.
- •Порядок выполнения работы.
- •Требования к отчету.
- •Варианты заданий.
- •Порядок выполнения работы.
- •Требования к отчету.
- •Варианты заданий.
- •Контрольные вопросы. Список литературы
Порядок выполнения работы.
1. При домашней подготовке необходимо изучить литературу по теме лабораторной работы.
2. Получить задание у преподавателя.
3. Разработать алгоритм решения задачи и написать программу, реализующую задание.
4. Проверить правильность ее работы.
5. Составить отчет и защитить работу.
Требования к отчету.
Отчет по лабораторной работе должен соответствовать требованиям, предъявляемым стандартами ТулГУ. Он должен содержать титульный лист, цели и задачи работы, текст задания, алгоритм и программную реализацию решения, теоретические положения, которые были использованы при выполнении лабораторной работы и контрольные примеры.
Варианты заданий.
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: поле ввода информации; поле вывода информаци, кнопку переноса информации из поля ввода в поле вывода.
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: поле ввода информации; поле вывода информаци, кнопку переноса информации из поля ввода в поле вывода. При переносе отсортировать строки в лексикографическом порядке
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: поле ввода информации; поле вывода информаци, кнопку переноса информации из поля ввода в поле вывода. В поле ввода предусмотреть ввод целых чисел.
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: поле ввода информации; поле вывода информаци, кнопку переноса информации из поля ввода в поле вывода. В поле ввода предусмотреть ввод чисел с плавающей точкой.
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: поле ввода информации; поле вывода информаци, кнопку переноса информации из поля ввода в поле вывода. В поле ввода предусмотреть ввод информации в виде структуры: ФИО, год родения, место работы.
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: поле ввода информации; поле вывода информаци, кнопку переноса информации из поля ввода в поле вывода. В поле ввода предусмотреть ввод матрицы смежности графа. В поле вывода отобразить граф в виде списка смежности.
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: поле ввода информации; поле вывода информаци, кнопку переноса информации из поля ввода в поле вывода. В поле ввода предусмотреть ввод строк в стек . В поле вывода отобразить информацию из стека.
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: поле ввода информации; поле вывода информаци, кнопку переноса информации из поля ввода в поле вывода. В поле ввода предусмотреть ввод строк в очередь . В поле вывода отобразить информацию из очереди.
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: два поля ввода информации; поле вывода информаци, кнопку переноса информации из поля ввода в поле вывода. В поле вывода отобразить информацию из полей ввода в виде таблицы.
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: два поля ввода информации;, кнопку переноса информации из поля ввода в файл. В файл записать информацию из полей ввода в виде таблицы.
Спроектировать приложение. На форме предусмотреть: два поля ввода информации;, кнопку переноса информации из поля ввода в файл. В файл записать информацию из полей ввода в виде полей стека.
Контрольные вопросы.
Визуальное проектирование программ в среде VisualStudio. Диалоги.
Цели и задачи работы
Теоретические положения.
Использование элементов диалога
Задание.
Спроектировать приложение, интерфейс которого включает форму, многострочный элемент вывода TextBox, элемент диалога SaveFileDialog и кнопку.
При клике по кнопке в файл, заданный в элементе диалога saveFileDialog1, выводится строки текста из элемента вывода textBox1.
Интерфейс.
Рис. Интерфейс приложения
Порядок создания элементов управления
Элемент SaveFileDialog
Рис. Окно дизайнера формы
Файл out.txt
Hello,
world!
Класс формы
#pragma once
namespace dialog {
using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
{
public:
Form1(void)
{
InitializeComponent();
}
protected:
~Form1()
{
if (components)
{
delete components;
}
}
protected:
private: System::Windows::Forms::Button^ button1;
private: System::Windows::Forms::SaveFileDialog^ saveFileDialog1;
private: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox1;
private:
System::ComponentModel::Container ^components;
#pragma region Windows Form Designer generated code
void InitializeComponent(void)
{
this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
this->saveFileDialog1 = (gcnew System::Windows::Forms::SaveFileDialog());
this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
this->SuspendLayout();
// button1
this->button1->Location = System::Drawing::Point(188, 64);
this->button1->Name = L"button1";
this->button1->Size = System::Drawing::Size(76, 32);
this->button1->TabIndex = 0;
this->button1->Text = L"button1";
this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
// textBox1
this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(28, 32);
this->textBox1->Multiline = true;
this->textBox1->Name = L"textBox1";
this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(113, 64);
this->textBox1->TabIndex = 1;
this->textBox1->Text = L"hello,\r\nworld!";
this->textBox1->TextChanged += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::textBox1_TextChanged);
// Form1
this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
this->ClientSize = System::Drawing::Size(284, 262);
this->Controls->Add(this->textBox1);
this->Controls->Add(this->button1);
this->Name = L"Form1";
this->Text = L"Form1";
this->ResumeLayout(false);
this->PerformLayout();
}
#pragma endregion
private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
String ^s;
this->saveFileDialog1->ShowDialog();
s=this->saveFileDialog1->FileName;
TextWriter^ out = gcnew StreamWriter( "two.txt" );
out->WriteLine(textBox1->Lines[0]);
out->Write(textBox1->Lines[1]);
out->Close();
}
private: System::Void textBox1_TextChanged(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
//......
}
};
}
