- •Введение в Corel Draw
- •Рабочие пространства
- •Клавиатурные эквиваленты
- •Работа с меню
- •Панели инструментов
- •Группы каталогов
- •Палитра цветов
- •Фильтры
- •Ассоциации
- •Панель свойств
- •Создание простых объектов
- •Натуральное перо
- •Размерные и выносные линии
- •Эллипсы и окружности
- •Многоугольники
- •Редактирование объектов
- •Основные операции с объектами
- •Положение
- •Масштабирование и отображение объектов
- •Вращение и перекашивание
- •Изменение формы объектов
- •Контуры
- •Работа с текстом
- •Гарнитуры
- •Декоративные гарнитуры
- •Фигурный текст
- •Простой текст
- •Работа в цвете
- •Понятие цветовых моделей
- •Эффекты в corel draw
- •Перспектива
Контуры
Существует два вида контуров: открытые и замкнутые дорожки. Дорожка - это, собственно, сам контур. Открытая дорожка, даже если у нее множество изгибов и поворотов, имеет начало и конец. А замкнутая дорожка - это непрерывная линия. Самый простой пример замкнутой дорожки - окружность, действительно не имеющая ни начала, ни конца.
Основное различие между открытыми и замкнутыми дорожками заключается в том, что открытую дорожку нельзя заполнить. Другими словами, область, которую окружает открытая дорожка, вы не сможете ни закрасить, ни применить к ней градиентное заполнение. А с замкнутыми дорожками дело обстоит как раз наоборот. Разница между замкнутой и открытой дорожкой показана на рис.4: слева замкнутая окружность, содержащая градиентное заполнение, а справа - незамкнутая и поэтому незаполненная.
Опция Join (Объединить два узла) - третья слева в верхнем ряду каталога Node Edit - позволяет соединить два узелка и замкнуть дорожку. С помощью четвертой опции - Break Curve (Разъединить кривую) - можно разделять соединенные узелки. На самом деле опция Break Curve разделяет любой узелок на две части независимо от вида дорожки. Эту опцию можно использовать для того, чтобы сделать открытой замкнутую дорожку. Другая опция, которую тоже можно использовать для замыкания дорожек, - это Auto Close Curve (Замыкать автоматически), расположенная на панели свойств. При работе с этой опцией не нужно даже выбирать начальный и конечный узелки. Однако, при выборе опции Auto Close Curve (Замыкать автоматически) между двумя конечными узелками будет нарисована прямая линия, которая замкнет дорожку, но при этом может сильно исказить форму кривой. Чтобы избежать этого, постарайтесь расположить два конечных узелка как можно ближе друг к другу или даже один на другом.
Работа с текстом
Прежде чем начать работу введем некоторые понятия.
Гарнитура (tapeface) - это стиль текста, напрмер Times или Helvetica.
Большинство гарнитур имеют в основном четыре стиля: нормальный (normal), в зависимости от гарнитуры "Roman" или "Book"; bold (полужирный); italic (курсив) и bold-italic (полужирный курсив). Некоторые гарнитуры имеют один - - два стиля; а некоторые, такие как ITC Gody Sans, - восемь и более стилей.
Шрифт (font) - это буквы, цифры, различные символы, применяемые для набора текста; каждый шрифт имеет набор атрибутов.
Размер в пунктах (point size) - это единицы измерения, в которых обычно выражается высота текста. Один дюйм равен приблизительно 72 пунктам.
Гарнитуры
Гарнитуры с засечками и без засечек
Большинство гарнитур делятся на два типа: с засечками и без засечек. Засечки (serifs) - это основания на концах основных штрихов символов. Для основного текста следует выбирать именно гарнитуры с засечками, так как они лучше воспринимаются зрительно. А в случае шрифта большого размера гарнитуры с засечками выглядят более декоративно.
(Примеры шрифтов: Times, Palatino, Garamond, )
Ко второму типу шрифтов относятся гарнитуры без засечек (sans serif) . По традиции гранитуры без засечек используются для заголовков и подзаголовков. Некоторые из них подходят для основного текста небольшого объема, придавая ему современный стиль, но не стоит использовать гарнитуры без засечек для текста , занимающего нескольно страниц, так как его будет просто трудно читать. (Примеры шрифтов: Avant Gard, Futura, Helvetica Black). Разница между гарнитурами показана на рисунке ниже
