
- •Дидактические игры для уроков с элементами обществознания три предложения
- •Древо познания
- •Блеф-клуб
- •Чистая доска
- •Из уст в уста
- •Примеры рассказов для игры
- •Переводчик
- •Найди ошибки
- •Крестьянская война. Емельян Пугачев
- •Отечественная война. Степан Пугачев.
- •Аукцион
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Исторический снежный ком
- •Реставрация
- •Историческая азбука
- •Отгадай героя
- •Отгадай термин
- •Продолжи рассказ
- •По одному слову
- •Рассказ наоборот
- •Мнемотехника
- •Ассоциации
- •Одень куклу
- •От первой до последней буквы
- •Пять исторических названий
- •Герой, дата. Событие
- •Молчанка
- •Что? где? когда?
- •Старт - финиш
- •Что хотите, говорите
- •Тема. Борьба Руси с иноземными завоевателями XIII-XIV вв.
- •Тема. Отечественная война 1812 г.
- •О ком идет речь?
- •Слово по вертикали
- •Восстанови изображение
- •Восстанови карту
- •Путешествие в прошлое
- •Содержимое конвертов
- •Устный диафильм
- •Смутное время. Минин и Пожарский
- •Исторические «акулы пера»
- •Интервью с историческими героями
- •Живая картина
- •Ассорти
Путешествие в прошлое
Класс делится на несколько групп «путешественников во времени ». Ниже приведен пример игры по теме « Древняя Русь ». Учитель объясняет игровое задание следующим образом.
«Мы отправимся в увлекательное путешествие по Древней Руси. Наша задача — познакомиться с этой страной поближе, приподнять завесу веков. Мы совершим воображаемое путешествие на "машине времени". Каждая группа должна составить отчет о своем путешествии и потом прочитать его в классе, а может, что-то вы нам покажете в сценке. В задании каждой группы написано, на чем нужно сосредоточить внимание в описании событий путешествия. Итак, капитаны получают по жребию свои конверты. В добрый путь».
Содержимое конвертов
1. Представьте себе, что вы путешествуете по Древней Руси. Время вашего путешествия совпало с собранием новгородцев на городской площади (вече). Звонит вечевой колокол. Народ спешит на площадь. Народ обеспокоен. Какие новости они услышат? Какой вопрос будут решать?
Напишите и расскажите обо всем, что вы увидели.
2. С помощью «машины времени» вы смогли побывать в школе Древней Руси. Расскажите, как прошел ваш учебный день. Чему вас учили? Как вы провели время в школе, общаясь с учениками? Что интересного вы от них узнали? Напишите подробный отчет о своем путешествии.
3. Вы побывали на религиозном празднике Древней Руси. Расскажите о религиозных обрядах. Не забудьте отметить, в каком храме проходил праздник, что представляла собой праздничная церемония, как были одеты люди. Что вас поразило? Что рассмешило?
4. Путешествуя по Древней Руси, вы вдруг заметили, что ваши ноги стали «свинцовыми», а голова просто раскалывается. И это не усталость... Вы заболели, и надо обратиться за помощью к врачам. Расскажите, чем вы заболели, как вас лечили древнерусские медики.
5. Вы побывали в древнерусской семье. Расскажите о том, как вас приняли. Расскажите о хозяевах: кем они были, как одеты, о чем шел разговор. Что подавали к столу? Какие блюда вам понравились? Какие — нет? Что вас удивило, что заинтересовало, а что сконфузило?
В результате каждая группа школьников должна представить отчет в форме рассказа или инсценировки. В подготовке к игре большим подспорьем может быть, например, привлечение любых популярных иллюстрированных исторических энциклопедий для детей и юношества.
Реконструкция прошлого в данной игре позволяет развить у учащихся историческое воображение.
Устный диафильм
В игре «Устный диафильм» детям предлагается представить себя авторами диафильма и по ходу рассказа учителя составить его план, записав содержание или названия картинок для его кадров. Так, например, по теме «Смутное время. Минин и Пожарский» учитель готовит сюжетно-образный рассказ.
Смутное время. Минин и Пожарский
Страшное время пришло для России в начале XVII в. Не было в русском государстве царя. Хозяйничали в стране шайки разбойников да самозванцы, выдающие себя за царевичей. А в столице правили бояре. Они провозгласили русским царем польского королевича Владислава и впустили в Москву польское войско. Совсем стало плохо русским людям. Поляки неуважительно относились к русским обычаям, обижали мирных жителей, захватывали их имущество. Когда москвичи стали сопротивляться, захватчики подожгли столицу, и она вся выгорела, кроме каменных церквей и Кремля, где и укрылись поляки. Многие доблестные люди думали о спасении родной земли. Зазвонил большой колокол в городе Нижнем Новгороде. Весь народ собрался у главной церкви. С церковного крыльца купец Козьма Минин обратился к народу: «Православные люди! Пришла пора помочь родимой Руси! Спасем нашу веру и нашу милую Родину. Не пожалеем своего имущества, продадим свои дома, отдадим последнее, что имеем, чтобы снарядить войско. Поищем людей, которые встали бы честно и храбро за родную землю. Тогда и другие города все соединятся с нами, и, Бог даст, мы прогоним врагов».
Весь народ отозвался на эти добрые слова: богатые люди приносили Минину свое имущество, и каждый бедняк отдавал последнюю копейку на святое дело. К нижегородцам присоединялись люди из других краев России.
Снарядили войско и начальствовать над ним поставили князя Дмитрия Пожарского, славного и храброго полководца. И вот войско Минина и Пожарского двинулось к Москве. По дороге к нему примыкали люди со всех русских городов и сел, которые прослышали о славном походе.
В это время в Москве польское войско голодало. Воины Пожарского не пропускали в Москву подводы с зерном для выпечки хлеба. Поляки умирали от голода и болезней. Но на помощь полякам тоже спешила поддержка во главе с гетманом Хоткевичем. Около двух месяцев народ, возглавляемый Мининым и Пожарским, сражался с неприятелем под стенами Москвы. И их кровь пролилась не зря. Осенью 1612 г. Москва была освобождена. С тех пор русский народ помнит и чтит своих героев Козьму Минина и Дмитрия Пожарского. Через 200 лет в Москве на Красной площади им поставили памятник. На постаменте надпись: «Гражданину Минину и князю Пожарскому — благодарная Россия».
В 1613 г. в Москве был избран новый царь — Михаил Романов из старинного боярского рода. А пять лет спустя с Польшей было заключено перемирие. Смутное время кончилось.
О самой игре учитель сообщает на уроке следующим образом: «Представьте, что каждому из вас необходимо создать диафильм под названием "Подвиг Минина и Пожарского". Я сейчас постараюсь ярко и образно рассказать об этом подвиге, а вам нужно, внимательно слушая мой рассказ, попытаться представить себе, какие картинки могли бы быть в диафильме по этой теме. А после моего рассказа вы должны описать, как вы представляете себе, что будет изображено на кадрах диафильма или что будет записано под кадрами». Затем по мере обсуждения кадров можно записать названия картинок в тетради либо текст, а может быть, нарисовать картинки в черновом варианте. Суть в том, чтобы потом по этим записям и рисункам восстановить содержание рассказа.
Вот пример записи учащегося в ходе работы на уроке:
1. Изменники открывают ворота города врагам.
2. Пожар Москвы.
3. Звонит большой колокол в Нижнем Новгороде.
4. Минин на крыльце церкви.
5. Все несут свое имущество.
6. Князь Пожарский.
7. Русские люди присоединяются к войску Пожарского.
8. Битва за Москву.
9. Радость победы.
10. Памятник Минину и Пожарскому на Красной площади.
По сути, это работа по составлению обычного плана рассказа. Она основывается на следующих навыках: выделить главное, разбить текст на части, выразить содержание каждой части в образе или коротком предложении. Игра достаточно легко ложится на этот прием, но иная постановка задания средствами ролевой игры совершенно меняет сущность работы. Творческий подход, образность восприятия активизируют познавательные возможности школьников и делают процесс познания более эффективным. При обсуждении результатов задания учитель может использовать наглядность, чтобы ребята видели, как на самом деле можно изобразить тот или иной факт исторического рассказа. Здесь и портреты народных героев, и фотография памятника, и знакомство с некоторыми полотнами художников: М.И. Скотти «Минин и Пожарский»; М.И. Песков «Воззвание Минина к нижегородцам»; К.А. Савицкий «Приглашение князя Пожарского повелевать войсками для освобождения Москвы»; К.Е. Маковский «Кузьма Минин на Нижегородской площади», «Кузьма Минин в Нижнем»; И.П. Вакуров «Воззвание Минина к нижегородцам»; М.В. Нестеров «Гражданин Минин»; П.Ф. Коверзнев «Битва Дмитрия Пожарского с польским войском Хоткевича под Москвой»; Р. Штейн «Кузьма Минин решает битву у Крымского брода», «Вступление князя Пожарского в Кремль 25 октября 1611 г.». Таким образом, появляется дополнительное смысловое значение в использовании наглядности. Игра может иметь продолжение: например, школьники 1-го ряда получают задание дома нарисовать на альбомных листах один из кадров начала диафильма, 2-й ряд рисует кадры из середины, а учащимся 3-го ряда нужно нарисовать по кадру из последней части рассказа, изложенного учителем. Тогда при повторении пройденного на следующем уроке можно будет создать целый рисованный диафильм по одной из исторических тем.