
- •Дидактические игры для уроков с элементами обществознания три предложения
- •Древо познания
- •Блеф-клуб
- •Чистая доска
- •Из уст в уста
- •Примеры рассказов для игры
- •Переводчик
- •Найди ошибки
- •Крестьянская война. Емельян Пугачев
- •Отечественная война. Степан Пугачев.
- •Аукцион
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Исторический снежный ком
- •Реставрация
- •Историческая азбука
- •Отгадай героя
- •Отгадай термин
- •Продолжи рассказ
- •По одному слову
- •Рассказ наоборот
- •Мнемотехника
- •Ассоциации
- •Одень куклу
- •От первой до последней буквы
- •Пять исторических названий
- •Герой, дата. Событие
- •Молчанка
- •Что? где? когда?
- •Старт - финиш
- •Что хотите, говорите
- •Тема. Борьба Руси с иноземными завоевателями XIII-XIV вв.
- •Тема. Отечественная война 1812 г.
- •О ком идет речь?
- •Слово по вертикали
- •Восстанови изображение
- •Восстанови карту
- •Путешествие в прошлое
- •Содержимое конвертов
- •Устный диафильм
- •Смутное время. Минин и Пожарский
- •Исторические «акулы пера»
- •Интервью с историческими героями
- •Живая картина
- •Ассорти
Слово по вертикали
Игра может быть сконструирована по любой теме. На доске оформляется заготовка для игры.
ДАЬЛУЗ _________________________ ** (СУЗДАЛЬ)
МИРДИЛА _________________________ ** (ВЛАДИМИР)
ВРТЬ _________________________ ** (ТВЕРЬ)
ЖОРОК ________________________ * * (ТОРЖОК)
АКОНОМ _________________________ ** (КОЛОМНА)
КВАСМ _________________________ ** (МОСКВА)
ЗНАРЬ _________________________ ** (РЯЗАНЬ)
СТОВО _________________________ ** (РОСТОВ)
(озеро СВЕТЛОЯР)
Потребуется знание названий городов, разрушенных монголо-татарами во главе с ханом Батыем. Слева написаны необычные слова. Это названия городов древней Руси, в которых изменен порядок букв (как в анаграмме). Кроме того, в каждом слове недостает одной буквы. Необходимо восстановить порядок букв и написать получившееся название рядом с необычным словом, а недостающую букву еще записать между двумя звездочками. Если задание выполнено правильно, то из лишних букв по вертикали можно будет прочесть название легендарного озера, которое согласно легенде скрыло от татар прекраснейший город Китежград.
Игра позволяет в увлекательной форме закрепить сложные для запоминания слова.
Восстанови изображение
Известно, что археологи, раскапывая предметы старины, многие из них собирают буквально по кусочкам. Время не щадит предметы прошлого, и поэтому то, что мы можем увидеть в музеях, — это результат кропотливой работы историков, археологов, реставраторов. В этой игре нужно собрать из кусочков какое-либо известное изображение. (Это может быть любая иллюстрация, разрезанная на мелкие квадратики).
Восстанавливая изображение, дети вынуждены внимательно рассмотреть все его детали.
Восстанови карту
Игра строится по типу предыдущей, только в данном случае разрезается на части историческая карта. Это может быть карта из атласа или контурная карта. Второй вариант — более сложный.
Восстанавливая карту, школьники с увлечением детально изучают ее.
МУЗЕЙ
Класс делится на несколько групп. Каждая группа должна организовать музей по теме, которую определяет для них учитель, например: первая группа — создать «музей Петра I», другая посвящает свою работу Екатерине II, третья трудится над созданием «музея А.В. Суворова», четвертая готовит «музей войны 1812г.» Все участники группы собирают по заданной теме материалы-«экспонаты» (рисунки, иллюстрации из книг, какие-то вещи). Функцию экспоната может играть любой предмет аналогичного назначения (например, военный мундир Суворова, конечно же, не будет настоящим, это может быть любое пальто), т.е. экспонатами будут служить предметы, которые отдаленно напоминают оригиналы. При этом тексты экскурсоводов должны быть в полном соответствии с историческим материалом. Оценивается не только научность, но и умение заинтересовать материалом, и артистичность, и чувство юмора, и оригинальность идеи. Ведь школьники создают музей, которого не существует, поэтому важны творчество, оригинальность, их обязательно нужно отметить при объявлении результатов.
Само представление экспонатов «музеев» происходит на уроке в классе. Экспонаты раскладываются около классной доски. Задействуется и сама доска. Экскурсию не обязательно ведет один человек, так как по замыслу авторов в музее может быть несколько залов (слева, в центре, справа от доски) и в каждом — свой экскурсовод.
Время на подготовку можно предоставить группам на предыдущем уроке. Важно оговорить задания для работы в группах.
• Выбрать название музея.
• Составить список возможных экспонатов.
• Распределить экспонаты по залам.
• Расписать, кто что делает и что приносит для музея.
• Составить план экскурсии.
• Написать примерный текст для экскурсоводов.
• Распределить, кто в каком зале проводит экскурсию. Данная игра позволяет творчески переработать полученную традиционными способами историческую информацию.