Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Koleso.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
20.32 Mб
Скачать

1.2. Создание простой детали.

Рисование прямоугольника. Первым делом вытянем коробку, вытянутую из прямоугольного профиля.

По умолчанию создаётся начало координат и три перпендикулярных координатных плоскости.

  1. Чтобы создать двухмерный эскиз, нужно выбрать мышкой плоскость, на которой он будет располагаться. Выберем плоскость Спереди и нажмём кнопку Эскиз (или Вставка  Эскиз)

  2. Нажмём кнопку Прямоугольник (или ИнструментыОбъекты эскизаПрямоугольник)

  3. Переместим указатель в исходную точку. Признаком захвата исходной точки явл. форма курсора . Нажмём левую кнопку мышки и вытянем прямоугольник размерами приблизительно 20x20 мм. Две стороны, примыкающие к исходной точке, изображаются чёрным цветом. Это говорит о том, что вершины автоматически привязались к исходной точке (автоматически добавлена взаимосвязь “совпадение точек”). Таким образом, вершина зафиксирована и её независимое перемещение невозможно. Две других стороны показаны синим цветом (т. е. недоопределены, имеют незафиксированные степени свободы). Их можно свободно перемещать.

  4. Выберем одну из сторон и попробуем её переместить.

Назначение размеров.

В Solid Works необязательно задавать размеры элементов. Однако в данном примере мы зададим размеры для полного определения эскиза.

После добавления размеров информация о состоянии эскиза появляется в строке статуса. Эскиз м. б. в одном из трёх состояний:

  • В полностью определенном эскизе положения всех объектов однозначно описаны с помощью взаимосвязей. Все объекты показаны черным цветом.

  • В недоопределенном эскизе требуется указание дополнительных взаимосвязей для полного определения геометрии. Недоопределенные элементы можно перетаскивать мышкой, все остальные элементы при этом подстраиваются с учетом наложенных взаимосвязей.

  • В переопределённом эскизе взаимосвязи содержат избыточную и противоречивую информацию о геометрии. Переопределённые элементы показаны красным цветом.

  1. Нажмём кнопку Размер и выберем одну из синих кромок. Вытянем размерную линию и укажем расположение размера.

  2. Зададим размер второй стороны прямоугольника.

  3. При помощи двойного щелчка изменим значения размеров на 120 мм. Эскиз перестаивается в соответствии с введенными размерами.

  4. Нажмем кнопку Изменить в размер экрана на панели Вид.

Вытяжка основания.

Основанием называется первый элемент любой детали. Но он по своим свойствам ничем не отличается от последующих элементов, просто он так называется.

  1. Кнопка Вытянутая бобышка (или Вставка Основание Вытянуть). Появится диалоговое окно менеджера свойств.

  2. В окне группы Направление 1 : для параметра Граничное условие зададим значение На заданное расстояние

  3. Установим глубину, равную 30 мм.

  4. Нажмем ОК для создания вытяжки.

  5. В дереве конструирования появляется элемент Основание-вытянуть. Если развернуть этот элемент, в нём можно найти эскиз, который использовался для создания.

Сохранение детали.

Рисование бобышки.

Для создания элементов нужно рисовать эскизы, располагая из на плоских гранях и вспомогательно проведённых плоскостях. Но за один раз можно рисовать только на одной плоскости (существуют, правда, и трёхмерные эскизы, но их будем рассматривать в другой раз).

Можно понажимать кнопки , управляющие режимом отображения детали.

Выберем лицевую грань. Форма мышиного указателя говорит о том, что указатель захватил поверхность. (Он может также захватить кромку или вершину). Выделим грань и создадим на ней эскиз .

Создадим окружность с центром в середине грани . Добавим размер окружности , зададим его значение 70 мм. Размер можно изобразить как линейный (если он выровнен по вертикали/горизонтали), или как диаметр (располагается под углом).

Нажимаем кнопку Вытянутая бобышка, вытягиваем на круглую бобышку на 25 мм.

Нажимаем на лицевую грань и выбираем кнопку Перпендикулярно . Модель разворачивается. Наживаем Эскиз , создаем в любом месте экрана окружность радиусом 50 мм.

Добавим взаимосвязь концентричности. Нажимаем кнопку Добавить взаимосвязь , выберем нарисованную окружность и кромку круглой бобышки. Выберем Концентричность, затем Применить и Закрыть.

Нажимаем Вытянутый вырез . Граничное условие – Через все, затем ОК.

Кнопками можно повертеть полученную модель.

Сохраним деталь.

Добавление скруглений.

Нажимаем Скруглить и выбираем 4 угловых кромки, попутно поворачивая деталь так, как это удобно. Задаём радиус скругления 10 мм и наживаем ОК. В дереве конструирования появляется элемент Скругление.

Теперь скруглим остальные кромки детали, кроме тех, что у основания плиты. (Радиусом 2 мм). Скруглять можно не только кромки, но и сразу целые грани.

Сохраним деталь.

Создание оболочки детали.

При создании оболочки с выбранной грани удаляется материал, и оставляются только стенки заданной толщины.

Выберем мышкой основание плиты и нажмём кнопку Оболочка . Толщину установим равной 2 мм. Получили тонкостенную оболочку, можно её повертеть.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]