Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
sociologie.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
28.74 Кб
Скачать

Взаимодействия

Начинаются с социального контакта. Может быть взаимоориентированным социальным действием. Характерны мимолетность, поверхностность.

Эрвинг(Ирвин) Гоффман (1922 - 1982) - американский социолог. Наиболее значительный вклад в социологию - исследование о символическом взаимодействии в игровой форме. - норма вежливого невнимания

Социальные действия Модель классического театра, т.е. единство времени, места, действия, действующих.

1. единство действия Участники должны определять ситуацию (отвечать на вопрос "Что происходит?") сходным образом.

Теории:

- Михаил Михайлович Бахтин (1895 - 1975) - русский философ и мыслитель, теоретик европейской культуры и искусства. теория обмена смыслами во время коммуникации

- И.Гоффман - теория анализа фреймов понятие "рамка" - какое-либо занятие, "фреймы" - смысловые пучки, класторы смыслов - первичные фреймы (работа и т.п.) - игровые у каждого фрейма есть ключи, позволяющие ответить на вопрос "что происходит?" - метакоммуникация (коммуникация по поводу коммуникации).

2. Единство времени и места действия

? ? ? ? ?

Драматургический подход к взаимодействию

И.Гоффман - "Представление себя другим в повседневной жизни", "Лицедейство"

американский прагматизм:

Чарльз Кули (1864 - 1929) - американский социальный психолог, профессор Мичиганского университета. - теория зеркального "я"

Мид Джордж Герберт (1863 - 1931) - американский философ, социолог, представитель Чикагской социологической школы, один из основоположников символического интеракционизма.

2 базовые идеи (основные мотивы): - сохранение своего "я" - желание повысить самооценку

И.Гоффман предлагает развернуть метафору театра: "Весь мир театр, а люди в нем актеры" (В.Шекспир)

люди - актеры человек одновременно публичный персонаж/ частное "я" человек не сводим к ролям. которые играет на публику - система Станиславского (вживание в роль) - система Брехта (дистанцирование от персонажа)

общие коллективные представления для актера и публики => убедительная игра публика отождествляется с актерами

сценарии не так формальны как в театре, но складываются в истории институтов * не люди и их ситуации, а ситуации и их люди

лицо как уважение, самоуважение. с одной стороны мы вовлекаемся в ситуацию, с другой - отстраняемся каждое взаимодействие - атака на лицо.

мизансцены для создания впечатления (особенно важны для команды) - имидж

фасад/кулисы (передний/ задний план) - на сцене видим публичного персонажа, - тот же человек за кулисами часто с ним не совпадает.

реквизит, декорации, костюмы - материальные инструменты с реквизитом возможен обмен, манипуляции, костюмы помогают узнать роль.

социальная власть (контроль) определяет, как нельзя играть (дополнение к теории, о котором сам И.Гофман не говорил)

Люди совершают символические действия для произведения впечатления на других.

другие термины: сеть взаимодействий (объедение социальных позиций) несфокусированные/ сфокусированные взаимодействия (люди присутствую друг перед другом, в разговор или иное общение не вовлечены/ вовлечены)