Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Варианты_заданий_К_Р.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
13.01.2020
Размер:
128 Кб
Скачать

16. Моделирование системы массового обслуживания.

Прикладная задача – моделирование системы профосмотра в поликлинике на основе очередей с приоритетами.

17. Моделирование системы массового обслуживания.

Прикладная задача – моделирование работы банка.

Пусть в банке n кассиров. Посетитель заходит в банк в некоторое время t1, желая осуществить некоторую финансовую операцию. Эта операция может потребовать для своего выполнения некоторого времени t2. Если кассир свободен, то он немедленно начинает обслуживание посетителя, и тот покинет банк сразу же после завершения операции, то есть во время t1 + t2. Общее время, проведенное посетителем в банке, равно продолжительности выполнения финансовой операции t2. Может случиться так, что все кассиры окажутся заняты обслуживанием посетителей, пришедших в банк ранее. В этом случае к окошку каждого кассира образуется очередь. Посетитель становится в конец самой короткой очереди и ждет завершения обслуживания посетителей, стоящих впереди него. После этого он может приступить к выполнению своих дел. Посетитель покидает банк через t2 единиц времени после достижения им окна кассира. В этом случае время, проведенное им в банке, есть t2 плюс время, проведенное в очереди.

Необходимо узнать, каково среднее время, проводимое посетителем в банке.

18. Составить программу – экомодель «Волчий остров».

Ван-Тассел.

19. Составить программу – экомодель «Мыши и пшеница».

Гудман, Хидетниеми.

20. Составить программу для раскладывания пасьянсов.

Колода – дек, стопки – стек.

Ч. Уэзерелл. «Этюды для программистов».

21. Составить программу для игры в карты, например, в дурака.

Колода – дек, стопки – стек.

22. Составить программу «Карточные гадания».

Колода – дек, стопки – стек.

Игры. Энциклопедический сборник. Сост. Черноземцев В.А. Чел., 1995.

23. Составить программу «Угадай слово» («Балда»).

24. Составить программу игры в кроссворды. Еще лучше – составление кроссвордов.

25. Реализация ортогонального списка.

Реализовать мультисписок (не менее трех полей указателей, не менее 3-х полей данных – целые числа и строки символов).

Прикладная задача:

26. Составить программу «Мешанина» (тест на внимание):

а) анаграммы;

б) воспроизвести на экране расположение ряда геометрических фигур.

27. Составить игровую программу «Угадай-ка». На поле 4*4 (5*5 или более) в произвольном порядке выстраиваются простые геометрические фигуры (4-12 видов). Затем расклад закрывается, и игроку предлагается по памяти восстановить расположение фигур, за что начисляются очки.

28. Составить программу – игрушку:

а) «Меткий охотник»;

б) «Куры»;

в) «Война на море»;

г) «Звездная война».

29. Прикладная задача – составить тестирующую программу:

а) по психологии;

б) по этике;

в) по культуре общения;

В городе расположены n автобусных остановок, обозначенных числами из N={1,2,....,n}. Имеется R автобусных маршрутов, заданных последовательностями соседних остановок при движении автобуса в одном направлении:

М1={I11,I12,...,I1m1},

М2={I21,I22,...,I2m2},

.....

Mr={Ir1,Ir2,...,Irmr},

где Ijk натуральное.

Написать программу, которая по заданным номерам остановок I и J определяет наиболее быстрый путь перемещения пассажира из остановки I в остановку J с использованием имеющихся маршрутов автобусов при условии, что время движения между соседними остановками у всех маршрутов одинаково и в 3 раза меньше времени изменения маршрута. Кроме того, автобусы могут двигаться в обоих направлениях.

Задача.

Матрица размера N*M определяет некоторый лабиринт. B матрице элемент 1 обозначает стену, а 0 определяет свободное место. В первой строке матрицы определяются входы x(i), а в последней выходы y(i), i=1,..,k, которые должны быть нулевыми элементами.

Необходимо определить, можно ли

а) провести k человек от входа x(i) до выхода y(i) соответственно, i=1,..,k, таким образом, чтобы каждое свободное место посещалось не более одного раза.

б) то же, но человека можно выводить через любой из выходов. Примечание: Движение в лабиринте осуществляется только по вертикали или горизонтали.

Задача.

Есть министерство из N чиновников, где N натуральное число. У каждого из чиновников могут быть подчиненные и начальники, причем справедливы правила: подчиненные моего подчиненного – мои подчиненные, начальники моего начальника – мои начальники, мой начальник не есть мой подчиненный, у каждого чиновника только один непосредственный начальник.

Для того чтобы получить лицензию на предпринимательскую деятельность, необходимо получить подпись первого чиновника – начальника всех чиновников. Проблема осложняется тем, что каждый чиновник, вообще говоря, может потребовать «визы», т.е. подписи некоторых своих непосредственных подчиненных и взятку – известное количество долларов. Для каждого чиновника известен непустой список возможных наборов «виз» и соответствующая каждому набору взятка. Пустой набор означает, что данный чиновник не требует виз в данном случае. Чиновник ставит свою подпись лишь после того, как ему представлены все подписи одного из наборов виз и уплачена соответствующая взятка.

Необходимо определить и вывести минимальный по сумме уплаченных взяток допустимый порядок получения подписей для лицензии и стоимость.

Ограничения: N<100. Количество наборов для каждого чиновника не превосходит 15.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]