
- •Язык разметки гипертекста html. Назначение html
- •Язык разметки гипертекста html
- •Краткая история html
- •Программы для просмотра электронных документов
- •Лабораторная работа № 1. Язык разметки гипертекста html. Основные понятия языка
- •Основные понятия
- •Структура документа html
- •Задания к лабораторной работе № 1 Задание 1. Создание простейшей Web-страницы.
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 2. Форматирование текста.
- •Форматирование абзаца
- •Форматирование шрифта
- •Физические стили
- •Размер шрифта
- •Логические стили
- •Горизонтальные линии
- •Escape последовательности (символьные объекты)
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 3. Управление цветом
- •Цветовая гамма html-документа
- •Сочетание цветов
- •Задания к лабораторной работе № 3 Управление цветом
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 4. Гиперссылки
- •Относительные адреса ссылок
- •Задания к лабораторной работе № 4 Гипертекстовые ссылки Задание к лабораторной работе №4
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 5. Работа со списками
- •Маркированный (ненумерованный - Unordered List) список
- •Нумерованные списки
- •Вложенный список
- •Списки определений
- •Список-меню
- •Список-указатель (список-индекс)
- •Теплым.
- •Круглым.
- •Желтым.
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 6. Вставка графических изображений
- •Роль графики
- •Характеристика графических стандартов
- •Вставка графических изображений
- •Использование карт изображений
- •Преимущества и недостатки карт-изображений
- •Область применения
- •Конфигурация карт-изображений
- •Типы карт-изображений
- •Серверный вариант
- •Клиентский вариант
- •Задания к лабораторной работе № 6 Вставка графических изображений
- •Примеры карт
- •Карта 2
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 7. Таблицы html-документов
- •Основные методы создания таблиц
- •Цветные таблицы
- •Группировка данных
- •Колонтитулы таблицы
- •Прорисовка структуры таблицы
- •Вложенные таблицы
- •Преимущества вложенных таблиц
- •Задания к лабораторной работе № 7.
- •Задание 3. Форматирование таблицы
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 8. Формы
- •1. Организация обратной связи
- •2. Авторизация
- •3. Проведение исследований
- •4. Пользовательский профиль
- •Структура пользовательских форм
- •Параметры текстовой строки
- •Параметры опции выбора
- •Параметры кнопки с рисунком
- •Параметры текстового поля
- •Параметры
- •Параметры текстового поля
- •Задания к лабораторной работе № 6 Формы
- •Индивидуальное задание
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 9. Фреймы
- •Синтаксис фреймов
- •Атрибуты:
- •Планирование фреймов и взаимодействия между фреймами
- •Зарезервированные имена фреймов
- •Бегущая строка (элемент marquee)
- •Фиксация информации на экране (элемент banner)
- •Задания к лабораторной работе № 9. Фреймы
- •Контрольные вопросы
- •Справочник
- •Приложение 1. Таблица спецсимволов
- •Литература
Клиентский вариант
Клиентский вариант позволяет разместить все данные об активных областях карты-изображения в самом HTML-документе. В этом случае количество обращений к серверу сильно сокращается, а конфигурировать саму карту-изображение можно параллельно с изменением HTML-кода.
Размещать файл конфигурации на Web-сервере не нужно – координаты активных областей указываются в самом документе, куда встроен графический объект для карты-изображения. При использовании клиентского варианта (Client-Side Imagemap) в тег <img> добавляется параметр usemap.
В связи с тем, что клиентский вариант на сегодня распространен более широко и к тому же более доступен, подробно рассмотрим процесс конфигурации карты-изображения на примере Client-Side Imagemap.
<MAP> </map>
Для определения конфигурации активных областей карты-изображения используется специальный тег-контейнер <мар> с параметром name, который должен соответствовать свойству параметра usemap в теге <img>. Внутри него определяются области карты при помощи элементов <AREA>, и задается имя карты при помощи атрибута:
name="Имя"
Необходимо отметить, что описание карты-изображения следует сразу же после указания тега рисунка <img>:
<IMG scr=”picture.gif” usemap="#mymap"
<MAP name="mymap"
Координаты активных областей…
</MAP>
<AREA>
Описание активных областей карты-изображения осуществляется с помощью тега <area>, не требующего за собой закрывающего тега.
Тег <area> может включать следующие параметры:
shape – определяет форму активной области.
Атрибуты, определяющие форму области на карте, являются обязательными. Существует три стандартных вида областей: круг (circle), прямоугольник (rect) и многоугольник произвольной формы (polygon).
Для круга необходимо задать координаты центра и радиус (R), выраженные в пикселях. Координаты центра отсчитываются от левого (X) и верхнего (Y) краев рисунка. Шаблон для задания круговой области таков:
shape = "circle" coords = X,Y,R
Для определения области произвольной конфигурации задают координаты (X,Y) каждого из углов многоугольника, который точно или приблизительно соответствует по форме этой области:
shape = "poly" coords = X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,...
При определении прямоугольной области задают координаты верхнего левого и правого нижнего углов прямоугольника:
shape = "rect" coords = X1,Y1,X2,Y2
Описание областей карты и соответствующий элемент IMG могут размещаться в разных частях страницы. Переходы, выполняемые с помощью карты, могут происходить как внутри страницы, так и к удаленному ресурсу.
coords – осуществляет выбор конкретной активной области и содержит значения пар координат. Начало координат размещается в верхнем левом углу графического изображения, которому соответствует начальное значение 0, 0.
target – используется при работе с фреймами.
alt – действие параметра аналогично использованию его в обычных гиперссылках на основе графических указателей (альтернативный текст);
alt ="Текст подсказки"
href – наличие гиперссылки для данной области.
href ="Протокол: //Адрес ссылки"
nohref – отсутствие гиперссылки для данной области.
С изображениями карт удобно работать в стандартном для Windows редакторе Paint. Для него изображение должно быть представлено в формате BMP. Этот редактор позволяет использовать сетку в режимах увеличения. Ее можно включить или отключить при помощи комбинации клавиш CTRL+G. После выбора инструмента Выделение указатель мыши приобретает вид тонкого крестика. Таким образом, указатель можно легко установить с точностью до одного пикселя. В строке состояния редактора будут указаны координаты курсора относительно верхнего левого угла рисунка. Значения координат соответствуют требуемым для атрибута coords величинам и идут в том же порядке (X,Y).
Если первоначально изображение создано не в формате GIF, то его можно конвертировать в этот формат, используя любой графический редактор, поддерживающий такой тип файлов. Например, MS Photo Editor, входящий в состав Microsoft Office, или Paint Shop Pro фирмы JASK. Достаточно открыть графический файл в редакторе и сохранить его (выполнить команду Save As) в формате GIF.
Реальные карты, созданные с использованием самых разнообразных графических пакетов, смотрятся очень привлекательно. Часто области не имеют четких границ, и неискушенному пользователю «мышечувствительная» карта может показаться последним достижением в области разработки программ или, по крайней мере, хитро придуманным трюком. На самом же деле возможность использования карт была заложена в HTML с самых ранних версий.