Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Операційні системи.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
13.01.2020
Размер:
6.41 Mб
Скачать

Рограммный інтерфейс Windows

Доступ до об'єктів ядра.Процес одержує доступ до об'єкта ядра, називаному XXX, шляхом виклику функції CreateXXX для одержання (відкриття) посилання ( handle ) на XXX. Посилання унікальне для даного процесу.

Посилання може бути закрита викликом функції CloseHandle. Система може видалити даний об'єкт, якщо лічильник посилань на нього став рівним нулю.

Windows 2000 застосовує три способи спільного використання об'єкта декількома процесами:

  • Дочірній процес успадковує посилання на об'єкт

  • Один процес дає об'єкту ім'я при його створенні, а інший процес відкриває дане ім'я

  • Функцію DuplicateHandle, що забезпечує, якщо відомо посилання на процес і значення посилання, одержання для іншого процесу посилання на той же об'єкт.

Програмний інтерфейс Windows: Керування процесами

Процес запускається функцією CreateProcess, що завантажує всі динамічно линкуемые бібліотеки, використовувані процесом, і створює первинний потік ( primary thread ). Додаткові потоки можуть створюватися функцією CreateThread. Кожна DLL або exe-файл, що завантажують в адресний простір процесу, ідентифікуються посиланням на екземпляр ( instance handle

Планування в Win32 використає чотири класи пріоритетів:

  • IDLE_PRIORITY_CLASS (рівень пріоритетів 4)

  • NORMAL_PRIORITY_CLASS (рівень 8 — типовий для більшості процесів)

  • HIGH_PRIORITY_CLASS (рівень 13)

  • REALTIME_PRIORITY_CLASS (рівень 24).

Для забезпечення рівнів продуктивності, необхідних для інтерактивних програм, Windows 2000 використає спеціальне правило планування для процесів класу NORMAL_PRIORITY_CLASS. Windows 2000 розрізняє основний процес ( foreground process),що у цей момент обраний на екрані, і фонові процеси ( background processes ), які не обрані в цей момент. Коли процес стає основним, Windows 2000 збільшує його квант планування, як правило, у три рази.

Ядро динамічно змінює пріоритет потоку, залежно від того, чи зв'язаний він з висновком-виводом-вводом-виводом або із процесором.

Для синхронізації доступу до загальних об'єктів декількома потоками ядро надає синхронізуючі об'єкти, такі як семафори й мьютексы (mutexes). Крім того, потоки можуть синхронізуватися з використанням функцій WaitForSingleObject або WaitForMultipleObjects. Інший метод синхронізації в Win32 API - критична секція.

Волокна (fibers) – ще один різновид паралельних процесів. Волокно (fiber) – це код користувальницького режиму, виконання якого планується по алгоритму, певному користувачем. Волокно відрізняється від потоку тим, що розроблювач додатка сам явно планує перемикання процесора між волокнами. Волокна виконуються спільно. У кожен момент часу дозволено виконуватися тільки одному волокну, навіть на многопроцессорной апаратурам.

Windows 2000 підтримує концепцію волокон з метою переносу успадкованих UNIX-додатків, написаних на основі моделі виконання волокон. Є механізм перетворення потоку у волокно – ConvertThreadToFiber.

Взаємодія процесів.Win32 - додатка можуть виконувати взаємодія між процесами шляхом спільного використання поділюваних об'єктів ядра.

Альтернативний спосіб взаємодії процесів - передача повідомлень; він найбільш популярний для Windows GUI - додатків. При цьому один потік посилає повідомлення іншому потоку або вікну. Разом з повідомленням потік може також посилати дані.

Кожен потік Win32 має свою вхідну чергу, з якої даний потік одержує повідомлення. Це більш надійно, ніж загальна вхідна черга, застосовувана в 16-бітовій версії Windows, тому що при використанні окремих черг одне подвисшее додаток не може блокувати інші.