
- •Правила игры
- •Обзор рынка настольных игр в России рекомендации по продвижению
- •Ситуация на рынке
- •Основные тенденции
- •Структура рынка
- •Крупные игроки
- •Модель «чем больше, тем больше»
- •Позиционирование игры
- •3. Советы по запуску игры
- •4. Финансовый аспект Как считается цена
- •Что получает разработчик
- •5. Выбор производителя
- •6. Как наладить поставки в крупные сети. Переговоры и особенности.
- •7. План действий:
- •Конкурентный анализ
- •1. Конкурентный анализ рынка игр.
- •Анализ рынка познавательных игр: конкуренты
- •План продвижения
- •Целевая аудитория
- •Адаптация
- •Продвижение в школах
- •Создание сайта
- •Реклама в интернете
- •Реализация через книжные магазины
- •Продажи
- •Интеллектуальная собственность
- •Защита названия (торговая марка).
- •Компоненты игры
- •Глава 72 гк рф.
- •Правила игры
- •Приложение «фокус-группа»
7. План действий:
1.Придумать идею
2.Определить чёткое позиционирование (цена, сегмент, отстройка от конкурентов)
3.Сделать прототип «на салфетках»
4.Протестировать его с друзьями
5.Выбрать издателя
6.Показать прототип без арта издателю и на той же встрече — представителям партнёрской сети
7.Уточнить позиционирование, решить вопрос оформления игры
8.Подписать договор, регулирующий управление правами и отчислениями с тиражей
9.Пройти финальные тесты на большом количестве различных игроков (в частности, по балансу)
10.Показать игру продавцам сети и пережить первую неделю критики
Конкурентный анализ
(Новикова А. ("Материалы и пособия к ЕГЭ и ГИА", посещение магазина "Читай-город")
Борецкая С. (остальной текст, анализ игр))
Исходя из таких особенностей игры "Котэ ученый" (далее Игра), как
- образовательная функция: нацеленность на получение знаний,
- составление вопросов на основе школьной программы от базового уровня до "олимпиадного",
- потенциальная помощь ученикам в подготовке к экзаменам по предметам,
- комплектация наборов карточек по принципу соответствия общеобразовательным предметам,
были выделены два конкурентных поля, на которых выступает Игра:
- рынок образовательных (познавательных, обучающих) игр;
- рынок материалов для подготовки к экзаменам (ГИА и ЕГЭ),
поскольку конкуренция Игры с другими продуктами происходит в момент принятия решения о покупке того или иного товара, исходя из тех или иных целей потребителя. Двум выделенным сегментам соответствуют мотивы приобретения Игры:
Приобретение игры для развлечения+получения знаний в конкретной предметной области,
Приобретение игры для подготовки к экзаменам (улучшения успеваемости).
1. Конкурентный анализ рынка игр.
Предполагается, что люди, заинтересованные в приобретении настольных игр, имеют определенные изначальные предпочтения в их выборе, поэтому из всего многообразия игр по жанрам (развлекательные для компании, стратегические, детективные, кооперативные, экономические и т.д.) конкурентами "Котэ" являются познавательные игры в целом и игры, позволяющие получить знания по определенной тематике, в особенности.
Рассматриваются групповые игры, предназначенные для возрастной категории от 10 лет (возраст средней школы), что включает в себя целевую аудиторию игры "Котэ". Поскольку среди производителей игр, а также между производителями и магазинами не существует единого подхода к возрастному делению игр, некоторые из рассмотренных игр предназначены для детей уже от 8 лет (включая и более старших). В любом случае, из анализа исключены игры для дошкольников, представляющие собой специфический сегмент рынка познавательных игр (в этом возрасте необходимо развивать базовые навыки и умения; получать основные знания о мире и др. особенности). Игры для изучения английского языка не рассматриваются, так как представляют собой отдельную категорию.
Рассмотрен ассортимент следующих интернет-магазинов:
http://7pd.ru/ "Семь пядей. Магазин умных развлечений"
http://www.igroved.ru/ Сеть магазинов настольных игр
http://hobbygames.ru/ Интернет-магазин настольных игр
http://hobbyworld.ru/
http://www.neopod.ru/ "Детский интернет-магазин №1"
http://www.mosigra.ru Мосигра
http://www.inteltoys.ru/catalog/287/ www-магазин развивающих игр
http://www.detmir.ru/ Детский мир
http://www.ozon.ru/ Он-лайн мегамаркет №1
http://bgsib.ru/
http://catalog.onliner.by/boardgame/
а также магазина "Читай-город" на Сухаревской.
Кроме того использованы материалы сайтов
http://tesera.ru/ "Путеводитель по настольным играм"
http://nastolkus.com/ Мир настольных игр: дайджест
(информация об отдельных играх, поиск игр)
На рынке не обнаружено производителей, которые выпускали бы игру с возможным расширением ряда вопросов и предметов на основе базового набора (поля, фишек…). Однако по отдельным тематикам (предметам) существуют игры, нацеленные на развитие кругозора, примеры приведены в таблице (указана средняя цена по рассмотренным интернет-магазинам).