- •1.1. Понятие и назначение ит рэс.
- •1.2. Понятие и назначение жци.
- •1.11. Преимущества системы plm по сравнению с традиционной автоматизацией.
- •1.12. Виды информационного обеспечения в среде plm.
- •Тема 2. Информационные возможности 2d проектирования.
- •2.13. Особенности модификации 3d-тела вращения, построенного разными способами.
- •2.14. Назначение и особенности параметризации модели в t-flex.
- •2.21. Понятие корпоративных и внешних библиотек.
- •Тема 3. Информационные возможности 3d-моделирования.
- •3.1. Три способа задания команд в t-flex.
- •3.2. Назначение панелей главного меню t-flex.
- •3.7. Сущность 3d-операций в t-flex – тело по траектории, оболочка и отсечение.
- •3.8. Особенности построения сечений и разрезов в t-flex cad 3d.
- •3.9. Назначение трёхмерных операций – массивов перемещения и вращения в t-flex.
- •3.10. Булевы операции и их отличие от традиционных геометрических построений.
- •3.11. Назначение и использование систем гск и лск в t-flex.
- •3.12. Модели в t-flex – внутренняя и внешняя, их отличия.
- •3.13. Материал и наложение материала в t-flex.
- •3.14. Сходства и различия команд Фрагмент и Изображение в t-flex.
- •3.15. Пять способов визуализации 3d-объектов в t-flex cad 3d.
- •3.16. Общая последовательность создания 3d-модели детали и сборки.
3.8. Особенности построения сечений и разрезов в t-flex cad 3d.
Долго и скучно писать.
3.9. Назначение трёхмерных операций – массивов перемещения и вращения в t-flex.
Массив – это операция, позволяющая создавать копии уже существующих 3D-объектов. Линейный массив создаётся путём размещения копий исходных объектов вдоль одного или двух направляющих векторов. В зависимости от числа направляющих векторов создаётся одно- или дву-мерный массив. Все элементы линейного массива лежат в одной плоскости.
В круговом массиве копии размещаются по окружности вокруг оси массива. Ось вращения кругового массива, как и направляющие векторы в линейном массиве, задаётся выбором двух 3D-узлов. Положение элементов массива вокруг оси определяется количеством копий, шагом вращения каждой копии и общим углом вращения элементов массива вокруг оси.
3.10. Булевы операции и их отличие от традиционных геометрических построений.
Булевы операции: объединение, вычитание, пересечение. Отличаются тем, что для их проведения нужно два исходных тела, с которыми выполняются соответствующие действия.
3.11. Назначение и использование систем гск и лск в t-flex.
Каждая деталь сначала создаётся в ЛСК, а затем, при сборке, осуществляется её привязка к ГСК. При сборке ЛСК могут быть совмещены друг с другом и с ГСК. Правильность привязки ЛСК отдельных деталей к ГСК сборки помогает проверить процедура сборки/разборки.
3.12. Модели в t-flex – внутренняя и внешняя, их отличия.
Внешняя модель – импортированная из других CAD. При переносе из других систем в случае некорректной работы трансляторов часть внешней 3D-модели может вставиться как изображение или исказиться. При использовании внешней модели необходимо проверять, а есть ли у неё вообще дерево модели. В случае её отсутствия мы заведомо сможем получить только изображение.
Внутренняя модель – создана в T-FLEX и в трансляции не нуждается.
3.13. Материал и наложение материала в t-flex.
Задание материала в среде T-FLEX осуществляется с помощью специальной команды. Задание материала необходимо для анализа, а также для реалистичного отображения детали в 3D. Свойства материала задаются на весь объём детали.
Наложение материала не изменяет объёмных свойств детали, таких как прочность, относительное удлинение и деформации при нагружении, но меняет поверхностные свойства материала, такие как коэффициент трения и т.д.
3.14. Сходства и различия команд Фрагмент и Изображение в t-flex.
3D-фрагмент – команда для вставления из библиотеки части изделия со своим деревом модели. В дальнейшем эта часть ведёт себя как модель: может быть отредактирована, промасштабирована, переориентирована в пространстве и т.д.
3D-изображение не имеет дерева модели, не имеет параметрических свойств, является плоским изображением.
3.15. Пять способов визуализации 3d-объектов в t-flex cad 3d.
1) Ребёрная модель;
2) Шейдинг, когда отдельные грани окрашиваются цветом;
3) Рендеринг, изображение окрашивается не просто в цвет, а в цвет, соответствующий данному материалу:
4) Рёберная модель с удалением невидимых линий;
5) Рёберная модель с точным удалением невидимых линий;
